Η Valve αλλάζει τις υποβολές προσωρινής μνήμης του Dota 2 Συλλέκτη


αναρτήθηκε από 2026-06-10



Image via Valve

Μετά το άνοιγμα της ψηφοφορίας για το Cache του Συλλεκτικού 2020 στις 6 Ιουνίου, η Valve επεξεργάζεται τώρα το σύστημα για να είναι πιο δίκαιο μετά από πολλές καταγγελίες από την κοινότητα Dota 2.

Λόγω πολλών παραγόντων, όπως τα όρια πολυγώνων, η προσθήκη ετικετών και η ανατροφοδότηση από την κοινότητα, η Valve θεώρησε ότι ορισμένες πτυχές του τρέχοντος συστήματος ονομάστηκαν σωστά άδικες και θα τις αντικαταστήσουν.

Σχετικά με τις Υποβολές Cache Συλλεκτών: https://t.co/Bk977aXceF # Dota2 pic.twitter.com/VVAy1XH4ct

— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 17 Ιουνίου 2020 πρόβλημα που αντιμετώπισε η βαλβίδα ήταν το όριο πολυγώνου που διατίθεται από τα εργαλεία εργαστηρίου Steam, το οποίο περιορίζει τον «προϋπολογισμό» μιας δημιουργίας που μπορεί να υποβληθεί. Μετά από περαιτέρω έλεγχο, ορισμένες από τις υποβολές που υποβλήθηκαν στην ψηφοφορία του Συλλέκτη Cache διαπιστώθηκε ότι υπερβαίνουν αυτό το όριο. Αυτές οι κορυφαίες επιλογές που υπερβαίνουν τον προϋπολογισμό θα καταργηθούν και θα αντικατασταθούν με τα επόμενα δύο σύνολα με τις περισσότερες ψηφοφορίες.

Φαίνεται ότι αυτό το πρόβλημα έγινε στιςατύχημα από δημιουργούς για τους οποίους η Valve έχει συμβληθεί στο παρελθόν να κάνει δουλειά μέσω του εργαστηρίου στο παρελθόν. Αυτοί οι χρήστες είχαν ετικέτα στους λογαριασμούς τους από τη Valve, ώστε να μπορούν να υποβάλλουν τα μη επεξεργασμένα αρχεία για διάφορους τύπους περιεχομένου, ιδιωτικά, μέσω του εργαστηρίου, το οποίο τους έδωσε διαφορετικές οδηγίες χωρίς να επισημανθούν οι παρατηρήσεις.

Η Valve θα είναι πιο προσεκτική στην παρακολούθηση μελλοντικών υποβολών και αλλάζει επίσης τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί η διαδικασία υποβολής συμβάσεων για να αποφευχθεί αυτό στο μέλλον. σε σετ που είχαν αναφορές σε σωματίδια πριν από την ψηφοφορία. Αυτό έχει να κάνει με την προσέγγιση της Valve για την αποθήκευση δημοφιλούς περιεχομένου για πιθανές μελλοντικές κυκλοφορίες μέσω του εργαστηρίου και είναι κάτι που οι προγραμματιστές κάνουν αρκετά συχνά.

"Ο λόγος γι 'αυτό είναι επειδή μπορεί να κυκλοφορήσει αργότερα σε άλλο θησαυρό, εάν δεν το καταφέρει στο κοινοτικό τμήμα της συλλογής Cache του Συλλέκτη", δήλωσε ο Valve. «Ένα παρόμοιο σενάριοσυνέβη πέρυσι, όπου είχαμε αρκετούς επιπλέον reimgs για να μπορέσουμε να δημιουργήσουμε μια δεύτερη προσωρινή μνήμη χρησιμοποιώντας μερικά παλαιότερα δημοφιλή αντικείμενα και μερικά νεότερα. "

Η Valve είπε ότι προς το παρόν δεν είναι βέβαιο εάν θα υπάρξει μια δεύτερη προσωρινή μνήμη φέτος ή αν ο μελλοντικός θησαυρός θα περιλαμβάνει μόνο άλλα αντικείμενα που έχουν αποθηκεύσει ή θα παραλάβουν οι προγραμματιστές τους επόμενους μήνες. Σε κάθε περίπτωση, φαίνεται ότι οι αλλαγές στις Υποβολές Cache του Συλλέκτη θα είναι γρήγορες και αβλαβείς για τη συνεχιζόμενη διαδικασία.