Η νέα ενημέρωση Dota 2 απενεργοποιεί την επιλογή ρόλων σε παιχνίδια υψηλού επιπέδου


αναρτήθηκε από 2026-07-06



Image via Valve

Σε μια άλλη προσπάθεια βελτίωσης του ζευγαρώματος της Dota 2, η Valve έριξε μια ενημέρωση μόλις μία ημέρα μετά την τελευταία, αυτή τη φορά για να καταργήσει εντελώς την επιλογή ρόλων σε παιχνίδια υψηλού επιπέδου.

Αυτό σημαίνει ότι σε κάθε αγώνα που περιλαμβάνει έναν παίκτη με βαθμολογία MMR άνω των 7.500, η ​​επιλογή ρόλων θα απενεργοποιηθεί αυτόματα.

Ενημέρωση Dota 2 - 19 Δεκεμβρίου 2019 από το DotA2

Σκοπός αυτής της ενημέρωσης είναι η βελτίωση της ποιότητας των αγώνων υψηλού επιπέδου, επιτρέποντας στους παίκτες που γνωρίζουν το παιχνίδι και σε πολλές θέσεις να επιλέγουν ελεύθερα ήρωες χωρίς να ανησυχούν για την τυπογραφία σε έναν συγκεκριμένο ρόλο. Αυτό θα επιτρέψει στις ομάδες να ανταλλάξουν λωρίδες, να επιλέξουν πιο μοναδικές στρατηγικές και να αντισταθμίσουν καλύτερα τα σχέδια των άλλων ομάδων παίζοντας εκτός θέσης, εάν είναι απαραίτητο.

Ο Jeff Hill, υπάλληλος της Valve, φρόντισε να διευκρινίσει τι σήμαινε αυτή η αλλαγή για το παιχνίδι όταν άρχισαν να εμφανίζονται ερωτήσεις στο Dota 2 subreddit.

"Αυτή τη στιγμή είναι έτοιμο για παιχνίδια που περιλαμβάνουν 7,5 k + MMR player", δήλωσε ο Hill. "Αλλάσυντονίζουμε αυτήν την τιμή και παρακολουθούμε τους χρόνους ουράς και την ποιότητα του αγώνα για να δούμε ποια είναι η καλύτερη ρύθμιση. "

Μαζί με την χθεσινή ενημέρωση, η οποία επέστρεψε την αυστηρή επιλογή σόλο ταιριάσματος για τη γρήγορη ουρά, αυτό είναι άλλο αλλαγή που ελπίζουμε ότι θα μειώσει τον χρόνο αντιστοιχίας και θα βελτιώσει τη συνολική ποιότητα των παιχνιδιών. Και, σε αντίθεση με την επιλογή σόλο, δεν χρειάζεται να ενεργοποιήσετε μια ρύθμιση για να καταργήσετε την επιλογή ρόλου, γίνεται αυτόματα όταν το παιχνίδι φτάσει στα σωστά σημεία αναφοράς.

Σχετικά: Η ενημέρωση Dota 2 επαναφέρει αυστηρό σόλο ζευγάρωμα

Δεν είναι σαφές εάν η Valve προσπαθεί να το δοκιμάσει αυτό καθαρά επειδή Θα μπορούσε να βελτιώσει τους χρόνους ζευγαρώματος και την ποιότητα του παιχνιδιού, ή αν η εταιρεία θέλει επίσης να δει αν οι παίκτες προτιμούν αυτό το στυλ παιχνιδιού στις υψηλότερες τάξεις. Παρέχει σαφώς περισσότερη ελευθερία, αλλά ανοίγει επίσης την πόρτα για τους παίκτες να παίζουν εύκολα εκτός θέσης ενάντια στις επιθυμίες των συμπαίκτων τους, κάτι που θα μπορούσε εύκολα να κοστίσει στις ομάδες έναν αγώνα.

Όπως είπε ο Hill,Η Valve θα παρακολουθεί στενά τα δεδομένα από αυτά τα παιχνίδια με υψηλό MMR, οπότε θα πρέπει να είναι θέμα χρόνου πριν οι προγραμματιστές πραγματοποιήσουν μια κλήση και είτε να το εφαρμόσουν πλήρως είτε να επιστρέψουν στην επιλογή ρόλων.