Ανταμοιβή Rumble Run: Πώς να επιστρέψετε τη νέα κάρτα Hearthstone


αναρτήθηκε από 2026-07-07



Η Hearthstone εφάρμοσε επιτέλους την πολυαναμενόμενη λειτουργία ενός παίκτη για την επέκταση Rumble του Rastakhan, Rumble Run.

Μεγάλο μέρος της προσδοκίας για αυτούς τους τρόπους παιχνιδιού ενός παίκτη αφορά την ανταμοιβή που κερδίζετε ολοκληρώνοντας το όλο πράγμα. Μοιάζει πολύ με το πορτρέτο του ήρωα Arthas από τους Knights of the Frozen Throne, η τελική ανταμοιβή μιας σόλο περιπέτειας λειτουργεί ως σύμβολο κατάστασης στην κοινότητα Hearthstone.

Το βραβείο ολοκλήρωσης του Rumble Run έρχεται με τη μορφή μιας νέας κάρτας που ονομάζεται Rumble Runner. Αν θέλετε να ζηλέψετε τους φίλους σας, πιθανότατα θα θέλετε να επιστρέψετε την κάρτα σας το συντομότερο δυνατό.

Εικόνα μέσω Blizzard Entertainment

Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για να ξεκινήσετε την αναζήτησή σας για το μεγαλείο της κάρτας.

Εάν είστε εξοικειωμένοι με τις λειτουργίες σόλο παίκτη Monster Hunt ή Dungeon Run του Hearthstone, τότε το Rumble Run δεν θα αισθάνεται πολύ ξένο. Παρόμοια με αυτάπροηγούμενες ατομικές επαναλήψεις, θα δημιουργήσετε μια ομάδα (κατάστρωμα) και θα αντιμετωπίσετε αντίπαλες ομάδες Rumble σε μια σειρά προκλήσεων.

Υπάρχουν οκτώ μοναδικοί πρωταθλητές που οδηγούν κάθε αντίπαλη ομάδα. Ο παίκτης και αυτοί οι πρωταθλητές θα χρησιμοποιούν έναν νέο μηχανικό που φτιάχτηκε για τη σόλο λειτουργία που ονομάζεται ιερά. Όταν ένας παίκτης ξεκινά ένα Rumble Run, θα έχει την ευκαιρία να επιλέξει ένα από τα τρία τυχαία ιερά. Κάθε ιερό συνδέεται με ένα Loa και κάθε Loa συνδέεται με μια τάξη στο παιχνίδι.

Εικόνα μέσω Hearthstone στη λήψη παιχνιδιών

Αυτό σημαίνει ότι όταν επιλέγετε ένα ιερό Shaman, δεσμεύεστε να παίξετε Shaman καθ 'όλη τη διάρκεια του Rumble Run. Το ίδιο ισχύει για κάθε ιερό που συνδέεται με οποιαδήποτε τάξη. Υπάρχουν τρία ιερά για κάθε τάξη, αλλά καθώς εμφανίζονται τυχαία κατά την επιλογή, μπορεί να είναι δύσκολο να στοχεύσετε ένα συγκεκριμένο ιερό. Είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα ιερό που είναι συνδεδεμένο με μια τάξη με την οποία είστε άνετα και να του κάνετε την καλύτερη δυνατή φωτογραφία.

Μόλις επιλέξετε ένα ιερό, θαλάβετε ένα ατελές κατάστρωμα εκκίνησης που συμπληρώνει την ικανότητα του ιερού σας. Το Shrines ξεκινά το παιχνίδι στο παιχνίδι και είναι απίστευτα ισχυρό. Πολλά από αυτά έχουν ένα αποτέλεσμα ότι θα χρειαστεί να χτίσετε ολόκληρη την κατάσταση νίκης σας.

Για παράδειγμα, υπάρχει ένα ιερό Paladin που προκαλεί ζημιά στον εχθρό όταν παίρνετε ζημιά. Εάν χρησιμοποιείτε ένα ιερό όπως αυτό, θα θέλατε να γεμίσετε τη γέφυρα σας με αυτοκαταστροφικές κάρτες. Οι λάρνακες αδρανοποιούνται όταν πεθαίνουν, πράγμα που ουσιαστικά σημαίνει ότι κρυώνουν.

Καθώς νικάτε τους εχθρούς και ανεβαίνετε στη σκάλα, θα σας δοθεί η ευκαιρία να επιλέξετε νέα μέλη της ομάδας (κάρτες) για τη γέφυρα σας. Θα έχετε την επιλογή να επιλέξετε ανάμεσα σε τρία σετ καρτών που δημιουργούνται τυχαία κάθε φορά που το παιχνίδι σας επιτρέπει να αναπτύξετε το κατάστρωμα. Όταν επιλέγετε αυτές τις κάρτες, είναι σημαντικό να σκεφτείτε πώς κάθε σετ θα συμπληρώνει το ιερό που έχετε επιλέξει.

Εικόνα μέσω Hearthstone In Game Capture

Δοκιμή και σφάλμα

Δεδομένου ότι θα επιλέξετε το δικό σαςιερό από ένα τυχαίο μπιλιάρδο για να ξεκινήσει το τρέξιμο, αυτό θα δυσκολέψει τους παίκτες να στοχεύσουν συγκεκριμένα καταστρώματα για να οργώσουν απλώς τη σκάλα. Αντ 'αυτού, οι παίκτες θα πρέπει να πλησιάσουν το Rumble Run με τον ίδιο τρόπο που πλησιάζουν τη λειτουργία αρένας: στοχεύστε τις καλύτερες κάρτες που έχετε στη διάθεσή σας με βάση το ιερό που σας έχουν δοθεί.

Λόγω της τυχαίας συμπεριφοράς, ο καλύτερος τρόπος για να νικήσετε το Rumble Run θα είναι μέσω δοκιμής και σφάλματος. Προσπαθήστε να επιλέξετε ένα ιερό που είναι συνδεδεμένο με μια τάξη που θέλετε να παίξετε και, στη συνέχεια, σκεφτείτε πώς κάθε σετ τυχαίων καρτών που σας προσφέρει μπορεί να επηρεάσει αυτό το ιερό. Αντί να εστιάζετε στην κατασκευή καταστρώματος από την προοπτική του τρόπου με τον οποίο μπορείτε να νικήσετε έναν άλλο παίκτη, εστιάστε στο πώς μπορείτε να ενισχύσετε το ιερό σας για να τους κερδίσετε.

Η κάρτα πίσω

Για να επιστρέψετε την κάρτα σας, θα πρέπει να νικήσετε και τα οκτώ αφεντικά στη σειρά. Μια απώλεια θα σας κάνει να ξεκινήσετε από την αρχή. Αυτό σημαίνει ότι όταν χάσετε, θα πρέπει να επιλέξετε ένα διαφορετικόιερό από ένα τυχαίο σύνολο τριών, και στη συνέχεια θα πρέπει να χτίσετε μια εντελώς νέα τράπουλα χρησιμοποιώντας τις τυχαίες κάρτες που σας προσφέρει.

Εικόνα μέσω Hearthstone στη λήψη παιχνιδιών

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα έχουν πολύ χρόνο να επικεντρωθούν στην εκμάθηση ενός συγκεκριμένου καταστρώματος, αλλά θα έχουν αρκετή προπόνηση εναντίον κάθε πρωταθλητή του εχθρού. Αυτό σημαίνει τη στιγμή που το ιερό που προτιμάτε θα γυρίσει πίσω, ελπίζουμε να έχετε μια καλύτερη ιδέα για το τι αντιμετωπίζετε.

Καθώς παίζετε, προσπαθήστε να επικεντρωθείτε στην εκμάθηση του playstyle κάθε εχθρού που αντιμετωπίζετε. Αυτό θα σας προετοιμάσει καλύτερα όταν σας δοθεί η ευκαιρία να χτίσετε ένα κατάστρωμα χρησιμοποιώντας ένα ιερό που προτιμάτε. Παρακολουθήστε εδώ για περισσότερους οδηγούς Rumble Run καθώς ανεβαίνουμε στη σκάλα.