αναρτήθηκε από 2026-07-03
Image via Ubisoft Ένας YouTuber κυκλοφόρησε ένα μίνι ντοκιμαντέρ με επίκεντρο την πρώιμη μηχανική της Siege ενώ αντιμετωπίζει τους θαυμαστές σε μια σπάνια ματιά σε μερικά από τα πιο σε βάθος πλάνα πρώιμης ανάπτυξης που έχουν δει μέχρι στιγμής. Στη μέση της συζήτησης γύρω από τον μηχανικό headshot στο Rainbow Six Siege, οι θαυμαστές θα διαιρεθούν σίγουρα σε ποιοι μηχανικοί έκαναν το κόψιμο και ποιοι έμειναν πίσω.
Μικτοί πρώτοι μηχανικοί που περιγράφονται στο εύρος βίντεο του Rogue-9, από έναν μηχανικό respawn έως την απουσία ενός συστήματος παιχνιδιών βασισμένο σε ήρωες. Είναι σχεδόν αδύνατο να φανταστεί κανείς την Πολιορκία χωρίς τους εικονικούς χειριστές της σε αυτό το σημείο. Αυτό που είναι ακόμη πιο δύσκολο να φανταστεί κανείς είναι η αποστολή Siege με έναν μηχανικό respawn. Κανένα respawn και ένα σύστημα παιχνιδιών που βασίζεται σε ήρωες δεν είναι καθοριστικής σημασίας για τη βασική έκκληση του Siege. Χωρίς αυτούς τους μηχανικούς, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς μια έκδοση του Siege που είναι τόσο δημοφιλής όσο το παιχνίδι είναι τώρα.
⌛⏳ Ελάτε στο DeLorean με τον Dr. @ RogueN9 και ταξιδέψτε πίσω στο χρόνο για να δείτειστορία και πρώιμη ανάπτυξη του Rainbow Six Siege. , διασκεδάζει επίσης την ιδέα ότι η Siege μπορεί να μην είχε την ίδια τύχη με τις πιο παραδοσιακές επιρροές της. Χωρίς χειριστές, η Siege θα στερούσε την ίδια ψυχή που γνώριζαν και αγαπούν οι θαυμαστές. Το YouTuber αγγίζει το σύστημα που βασίζεται στην τάξη που ήταν αρχικά στη θέση του συστήματος που βασίζεται σε ήρωες και είναι αρκετά βαρετό σε σύγκριση με τους χειριστές που λάτρευαν οι θαυμαστές τα τελευταία τέσσερα χρόνια.
Με μια πληθώρα πρώιμων βίντεο, το Rogue-9 ενημερώνει και τους οπαδούς για τον τρόπο που θα μπορούσε ο Siege να επισημαίνει παράλληλα ακούσια τι κάνει το παιχνίδι ξεχωριστό. Ορισμένες από τις ιδέες που εμφανίζονται στο βίντεο είναι απολύτως γελοίες, έως ότου ο θεατής συνειδητοποιήσει ότι αυτές οι ιδέες μπήκαν στο παιχνίδι με πιο διακριτικούς τρόπους.
Σχετικά: Η κατάργηση των πυροβολισμών με μία βολή στο Rainbow Six Siege είναι μια κακή ιδέα με καλές προθέσεις
Η ιδέα να δοθεί σε κάθε επιτιθέμενο οπλισμένο drone μπορεί να δει στο Twitch's Shock Drone, ενώ το Lion EE-ONE-D drone είναι ο πνευματικός διάδοχος του "Scan Eagle", το οποίο ήταν ένα υπαίθριο τηλεοπτικό drone. Φαίνεται ότι οι devs διαμορφώνουν ακόμη και τη μελλοντική απελευθέρωση της υπεράσπισης των υπερασπιστών της Dokkaebi πριν από την προ-άλφα.
Ίσως ο πιο παράλογος μηχανικός που υπάρχει στην πρώιμη ανάπτυξη επέτρεψε στους παίκτες ασπίδας να σπάσουν τα μαλακά τοιχώματα όταν συνοδεύονται από άλλο παίκτη. Τουλάχιστον αυτή η ιδέα παρέμεινε στην αρχική box art και όχι στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.
Η δουλειά του Rogue-9 είναι κατατοπιστική, αν όχι εντυπωσιακή ως προς το πώς αλλάζουν τα παιχνίδια στον κύκλο ανάπτυξής τους. Ενώ οι περισσότεροι θαυμαστές γνωρίζουν πώς το τώρα ακυρωμένο Rainbow Six Patriots βοήθησε να δώσει στα Siege τα πόδια του, αυτό είναι μερικά από τα πιο σε βάθος πλάνα που έχουν δει από τις αρχέςη ανάπτυξη του Siege . Το βίντεο του Rogue9 αξίζει σίγουρα το χρόνο των θαυμαστών.