Γιατί η Hearthstone ήταν τόσο επιτυχημένη; Ο Kripparrian έχει μερικές απαντήσεις


αναρτήθηκε από 2026-06-27



Screengrab μέσω YouTube / Kripparrian

Το Hearthstone πλησιάζει τα τέταρτα γενέθλιά του.

Αυτό είναι ένα αρκετά αξιοπρεπές ορόσημο για ένα δωρεάν παιχνίδι. Είχε έντεκα επεκτάσεις και δεκάδες εκατομμύρια παίκτες το δοκίμασαν.

Ένα παιχνίδι αυτού του μεγάλου βεβαίως έχει μια μεγάλη διαδικτυακή κοινότητα, και το Hredthstone subreddit ειδικότερα είναι πάντα πρόθυμο να συζητήσει τι θεωρούν τα σφάλματα του παιχνιδιού. Μάλλον κοστίζει πάρα πολύ και το ποσό των θρυλικών καρτών που απαιτούνται για πολλές κορυφαίες τράπουλες δυσκολεύει πιθανώς τους νέους παίκτες να φτάσουν γρήγορα στην κορυφή χωρίς να ξοδέψουν πολλά χρήματα.

Αλλά τι είναι οι λόγοι που το παιχνίδι ήταν τόσο επιτυχημένο; Αυτή η ερώτηση είναι το θέμα ενός νέου βίντεο από μία από τις κορυφαίες ταινίες και προσωπικότητες του παιχνιδιού, τον Οκταβιανό "Kripparrian" Morosan.

Το Kripp, πιθανώς το πιο επιτυχημένο streamer στο Hearthstone, είναι επίσης ένας από τους κορυφαίους επικριτές του παιχνιδιού. Το 2015, ένα βίντεο που έκανε ο Kripp υποδηλώνει ότι η Blizzard τρελαίνει περισσότερο τις κακές κάρτεςσυχνά δικαιολογούσε ακόμη και μια απάντηση από τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Ben Brode που δημοσιεύτηκε στο κανάλι του Kripp στο YouTube.

Αλλά παρά την κριτική του, ο Kripp δεν μπορεί να αρνηθεί ότι αγαπά το παιχνίδι.

Πρέπει να ειπωθεί ότι ο Kripp κάνει μερικά εξαιρετικά σημεία στο βίντεο. Πάνω απ 'όλα, για ένα streamer τουλάχιστον, είναι πόσο εύκολο και διασκεδαστικό είναι να παρακολουθεί το παιχνίδι. Εάν παρακολουθείτε μια ταινία και έχουν ένα πρόγραμμα παρακολούθησης καταστρώματος, μπορείτε να δείτε ακριβώς ποιες κάρτες είναι διαθέσιμες. Μπορείτε να πάρετε μια απλή ανάγνωση στην κατάσταση του πίνακα. Και καθώς συμβαίνουν τα πράγματα, δεν είναι γενικά πολύ περίπλοκα.

Κυρίως ως παιχνίδι θεατών, δεν είναι και τόσο γρήγορο. Παιχνίδια όπως το League of Legends μπορεί να απαιτούν σκέψη και κατανόηση σε ένα μίλι το λεπτό, ενώ στο Hearthstone μπορείτε μερικές φορές να παρακολουθείτε τους παίκτες να κάνουν τη σειρά τους να κάνουν μερικές κινήσεις.

Ενώ το παιχνίδι έχει προβλήματα κόστους, παραμένει αρκετά προσιτό. Ακόμα κι αν κοιτάξετε το Tavern Brawl ή το Arena, αυτές οι λειτουργίες είναι απίστευτα εύκολο να περάσετε. Η στάνταρ σκάλααπαιτούν την κατασκευή ενός καταστρώματος, αλλά υπάρχει επίσης Casual και Wild για μια ελαφρώς διαφορετική κατασκευασμένη εμπειρία. Είναι επίσης διασκεδαστικό να παίζεις, με τρελές και αξέχαστες στιγμές.

Παρόλο που τον κάνει αλμυρό μερικές φορές, από μακροοικονομική άποψη, ο Kripp μπορεί να εκτιμήσει ότι το παιχνίδι επιτρέπει στον χειρότερο παίκτη να κερδίσει μερικές φορές. Αυτό κρατά τους παίκτες να επιστρέφουν χωρίς να αισθάνονται σαν σλόγκαν.

Ας το φωνάσουμε από τις στέγες. Το Hearthstone είναι ένα καλό παιχνίδι. Έχει ελαττώματα; Σίγουρα, τι παιχνίδι δεν έχει. Αλλά το παιχνίδι με χαρτιά της Blizzard υπήρξε τεράστια επιτυχία. Με την Blizzard να σχεδιάζει να την υποστηρίξει για τουλάχιστον μια ακόμη δεκαετία, μην περιμένετε να φύγει σύντομα.