αναρτήθηκε από 2026-07-09
Εικόνα μέσω Blizzard Entertainment Το Layering είναι η απάντηση της Blizzard Entertainment στον υπερπληθυσμό στο World of Warcraft Classic.
Πρόκειται για ένα σύστημα που δημιουργεί πολλές εκδόσεις του ίδιου κόσμου, βοηθώντας στην αποτροπή καθυστερήσεων και εξισορρόπησης του πληθυσμού. Σε ζώνες με μεγάλη αμφισβήτηση, επιτρέπει επίσης στους παίκτες να αναζητούν με γρηγορότερο ρυθμό και να μην χρειάζεται να πολεμούν τα δόντια και τα νύχια για τους όχλους.
"Το είδος [Layering] μας επιτρέπει να κάνουμε περιπέτεια στις ηπείρους του World of Warcraft ΧΟΝΔΡΙΚΟ ΕΜΠΟΡΙΟ." Ο προγραμματιστής του WoW Omar Gonzalez είπε σε συνέντευξή του.
«Θα είμαστε σε θέση να έχουμε, εάν χρειαστεί, περισσότερους από έναν από αυτούς τους συνεχείς κόσμους για να απορροφήσουμε ένα είδος τεράστιου αριθμού παικτών που προσπαθούν να συνδεθούν αρχικά », Είπε ο Γκονζάλες. "Αυτό είναι σημαντικό γιατί κάτω από αυτό το παράδειγμα ... θα δείτε έναν ολόκληρο πληθυσμό αξίας χαρακτήρων ... όλοι ανταγωνίζονται για το ίδιο γόνος."
Γιατί αμφισβητείται η στρώση;Ορισμένοι παίκτες, ιδιαίτερα στην κοινότητα του ιδιωτικού διακομιστή, είναικατά της ιδέας της επίστρωσης. Θεωρείται ότι είναι άπιστο στο αρχικό παιχνίδι, απομακρύνοντας από την εμπειρία της βανίλιας.
Η πρωτεύουσα της Συμμαχίας και της Χόρδης επρόκειτο να είναι πολύβουη κατά την έναρξη, για παράδειγμα. Ωστόσο, λόγω της επίστρωσης, αυτό δεν συνέβαινε.
Υπήρξε επίσης πολλή συζήτηση σχετικά με την επίστρωση και την εκμετάλλευση. Μερικοί θαυμαστές πιστεύουν ότι αμαυρώνει τη διαδικασία ισοπέδωσης, δίνοντας στους παίκτες άδικα πλεονεκτήματα.
Πώς μπορεί να γίνει κατάχρηση της στρώσης;Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα με το στρώμα είναι η ικανότητά του να αξιοποιηθεί. Οι παίκτες μπορούν απλώς να συμμετάσχουν στην ομάδα ενός φίλου πριν αλλάξουν στιγμιαία επίπεδα.
Αυτό είναι ανοιχτό για κακοποίηση όταν συνδυάζεται με αγρόκτημα ή όταν ξεφεύγει από ένα επικείμενο γκάνκ.
Ένας παίκτης θα έπρεπε κανονικά να περιμένει σημαντικό χρονικό διάστημα για αναζήτηση όχλων και να πάρει το απόκριση μάχης-ή-πτήσης με το παγκόσμιο PvP, αλλά η αλλαγή επιπέδων το αποφεύγει εντελώς.
Για να προσθέσετε προσβολή στον τραυματισμό, ο Jokerd, το πρώτο επίπεδο 60 στον κόσμο, χρησιμοποίησε στρώμαμεταβαίνοντας στο πλεονέκτημά του, αλλάζοντας συνεχώς στρώματα από το επίπεδο 58 σε 60. και το δέρμα. Μετά την εξόρυξη, τον βοτάνισμα ή τον καθαρισμό ενός κόμβου, ένας παίκτης μπορεί εύκολα να αλλάξει στρώματα και να επαναλάβει τη διαδικασία.
Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα πρόβλημα για την οικονομία του κόσμου, χάνοντας τη μέση τιμολόγηση και αλλάζοντας την πορεία του οίκου δημοπρασιών .
Ωστόσο, η Blizzard ανταποκρίθηκε σε αυτό, λέγοντας ότι η κατάχρηση έχει εκτοξευθεί αναλογικά.
"Να είστε βέβαιοι ότι δεν υπάρχουν άνθρωποι που τρέχουν με τράπεζες γεμάτες (Thorium) Arcane Κρύσταλλα ή Black Lotus », δήλωσε ο προγραμματιστής της WoW Pazorax σε μια Blue Post.
Η επίστρωση θα είναι μόνιμο χαρακτηριστικό;Ωστόσο, η επίστρωση δεν θα είναι για πολύ μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.
Η συγκεκριμένη ημερομηνία για την κατάργηση της επίστρωσης δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί, αλλά αναμένεται να απενεργοποιηθεί μόλις οι πληθυσμοί διακομιστών φτάσουν σε σταθερότερο ρυθμό.
Ωστόσο, εάν οι παίκτες συνεχίσουν να παίζουν το παιχνίδι σε μεγάλη ένταση, η στρώση προγραμματίζεται να απενεργοποιηθεί εντελώς στο χρόνο για τη δεύτερη φάση. Αυτό συμβαίνει επειδή η επόμενη φάση θα παρουσιάσει το World Boss Kazzak, καθώς και τους Πράσινους Δράκους σε μελλοντικές φάσεις.
Το χρονικό πλαίσιο για κάθε μία από τις φάσεις δεν έχει ακόμη δημοσιοποιηθεί, αλλά η δεύτερη φάση και το τέλος της στρώσης θα μπορούσε εύκολα να φτάσει ήδη τον επόμενο μήνα. Ωστόσο, μια πιο λογική εκτίμηση θα ήταν στις αρχές Νοεμβρίου.