Πώς θα μοιάζει το League of Legends 2


αναρτήθηκε από 2026-07-19



Image via Riot Games

Η ανάπτυξη του League of Legends την τελευταία δεκαετία ήταν απίστευτη. Έχει μετατραπεί από ένα μικρό παιχνίδι που λειτουργεί από indie studio στο πιο δημοφιλές παιχνίδι στον κόσμο, που ανήκει σε μια εταιρεία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Αλλά η League ξεκινά επίσης για να δείξει την ηλικία του. Το Publisher Riot Games έχει καταβάλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να διατηρήσει το παιχνίδι φρέσκο, αλλά υπάρχουν ενημερώσεις που απλά δεν μπορούν να γίνουν στο τρέχον πλαίσιο της League. Κανονικά, το επόμενο μεγάλο βήμα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού θα ήταν μια νέα έκδοση συνολικά: League of Legends 2.

Για να είμαστε σαφείς, ο Riot δεν έχει δείξει ποτέ ότι κοιτάζει πέρα ​​από το βασικό παιχνίδι. Υπάρχουν πολλοί λόγοι για να μην το κάνετε - ένα νέο παιχνίδι θα μπορούσε να χωρίσει τη βάση των παικτών και να αποξενώσει τους θαυμαστές, κάνοντας την εμπειρία χειρότερη για τους παίκτες των δύο τίτλων. Και η μέθοδος ενημέρωσης της αποσύνδεσης αποσπασμάτων μέσω patches της Riot είναι αρκετά καθιερωμένη σε αυτό το σημείο.

Αλλά αν η Riot έκανε ποτέ το LoL 2, εδώ είναι πέντε δυνατότητες που θέλουμε να δούμε.

1)technology Image via [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg)

Το πρώτο πράγμα που χρειάζεται η League είναι να φτάσει στην ταχύτητα στο επόμενο- παιχνίδια γενιάς. Το παιχνίδι δεν σχεδιάστηκε ποτέ πραγματικά για να επωφεληθεί από τις ταχύτερες CPU και GPU υψηλότερης τεχνολογίας. Καθώς η τεχνολογία υλικού έχει προχωρήσει, αυτό το κενό έχει διευρυνθεί μόνο. Σε κάποιο σημείο, η Λιγκ θα μπορούσε να μείνει πολύ πίσω από άλλα παιχνίδια σε οπτικά και επιδόσεις που δεν είναι διασκεδαστικό να παίζεις πια.

Το να διορθώσεις αυτό δεν είναι απλό καθήκον. Όχι μόνο το Riot πρέπει να ενημερώσει το παιχνίδι σε νέες προδιαγραφές, αλλά πρέπει επίσης να το κάνει συμβατό προς τα πίσω για να μην χάσει βετεράνους παίκτες με πιο παλιό εξοπλισμό. Αυτή είναι μια δύσκολη πράξη για την εξισορρόπηση, και γι 'αυτό θα απαιτούσε μια εντελώς νέα μηχανή παιχνιδιών - δεν είναι κάτι που μπορεί να επιτευχθεί σε ένα ή δύο patch.

Καλύτερη τεχνολογία, όπως υψηλότεροι ρυθμοί καρέ, καλύτερα οπτικά , ακόμη και η ενσωμάτωση VR, θα μπορούσε να δημιουργήσει League για την επόμενη γενιά παικτών. Ποιός ξέρει,Ίσως στο μέλλον, το Rift θα μπορούσε ακόμη και να φορτωθεί σε πλατφόρμες διαφορετικές από τον υπολογιστή. Αυτό θα κάνει πραγματικά το League να νιώθει φρέσκο ​​- νέοι παίκτες που βρίσκουν το παιχνίδι.

2) Απαλλαγείτε από το σπαγγέτι Εικόνα μέσω του [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg)

Οποιαδήποτε μεγάλη αλλαγή στον τρόπο λειτουργίας της League πιθανότατα θα απαιτούσε πλήρη ανανέωση του κώδικα. Αυτή είναι πιθανώς μια ευλογία, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο ο κώδικας του παιχνιδιού χτίστηκε με τα χρόνια σαν ένα τεράστιο ανάχωμα μακαρονιών.

Ίσως στη συνέχεια, τα σφάλματα του Mordekaiser θα πέσουν στα διψήφια ψηφία. Και θα ήταν διασκεδαστικό για τους μηχανικούς του Warwick να αισθάνονται τελικά ομαλοί και πάλι. Το LoL 2 θα ήταν μια μεγάλη ευκαιρία να σκεφτούμε πώς θα έπρεπε να φαίνεται και να αισθάνεται η επόμενη γενιά μηχανικών και να αναπτύξει κώδικα για να το υποστηρίξει. /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg)

Η Riot έκανε τεράστια δουλειάτα τελευταία χρόνια της αναζωογονητικής γνώσης του πρωταθλητή, τη δέσμευσή τους, και το σύμπαν του League να αισθάνεται πιο πραγματικό. Η τρέχουσα εκδήλωση Bilgewater θα πρέπει να είναι μια φοβερή προσθήκη στην φανταστική ιστορία του παιχνιδιού, όπως ακριβώς και η δολοφονία του Gangplank πριν από μερικά χρόνια. Και η πρόσφατη ενημέρωση για τη σύνδεση των Yasuo και Riven μαζί ήταν μια υπέροχη ανάγνωση.

Αυτό που λείπει, ωστόσο, είναι μια μεγαλύτερη εκτίμηση για τη γνώση του πελάτη. Θα θέλαμε να δούμε περισσότερες αποστολές χαρακτήρων, πιο μοναδικές ανταμοιβές για πόντους γνώσης και περισσότερη ενσωμάτωση της ιστορίας του League στη μυθολογία του Summoner's Rift.

Θα ήταν διασκεδαστικό να ξεκλειδώνετε τακτικά αυτές τις αποστολές, όχι μόνο όταν συμβαίνουν γεγονότα. Θα έδινε επίσης στους βετεράνους παίκτες ακόμη περισσότερα να πυροβολήσουν, πάνω από το άπειρο σύστημα ισοπέδωσης που τέθηκε σε εφαρμογή αυτή τη σεζόν.

4) Περισσότερη υποστήριξη για esports Φωτογραφία μέσω των [Riot Games] (https: // www .flickr.com / photos / lolesports /)

Μαζί με το παιχνίδι, το League esports έχει εξελιχθεί σαν τρελό, όπως αποδεικνύεται από το νέο franchiseδομές και πρόσφατες προσφορές χορηγιών για περιεχόμενο esports. Όμως, το πραγματικό παιχνίδι περιορίζει τον αριθμό των θαυμαστών που μπορούν να αλληλεπιδράσουν με το περιεχόμενο του esports.

Ο Riot έχει κάνει δροσερές αλλαγές στην τεχνολογία πίσω από τη μετάδοση τον τελευταίο χρόνο, από το Chronobreak, ένα εργαλείο επαναφοράς έως τις επαναλήψεις 360 μοιρών. Το LoL 2 θα μπορούσε να έχει ακόμη περισσότερα, από ελεγχόμενες από το χρήστη απόψεις και επαναλήψεις έως περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι. Πράγματα όπως η εγγύτητα της ζούγκλας και η ακρίβεια των δεξιοτήτων θα εμβαθύνουν την κατανόηση τόσο των παικτών όσο και των οπαδών για το League στο υψηλότερο επίπεδο. Δώστε τους περισσότερα δεδομένα, πιο αναλυτικά εργαλεία και περισσότερους τρόπους εκπαίδευσης για συγκεκριμένα σενάρια. Εάν οι ομάδες του LCS μπορούσαν να ασκήσουν το χορό του Βαρόνου για μερικές ώρες στην πράξη, θα μπορούσαν επιτέλους να καταλάβουν πώς να πάρουν το στόχο χωρίς να πάρουν άσο.

5) Ανανέωση των τρόπων παιχνιδιού Εικόνα μέσω Riot Games

One κοινή απογοήτευση μεταξύ των οπαδών του League είναι ότι τα παιχνίδια στο Summoner'sΤο Rift διαρκεί πολύ - έως και 40-60 λεπτά. Εν τω μεταξύ, οι μικρότερες λειτουργίες παιχνιδιού όπως το Twisted Treeline και το ARAM αισθάνονται παραμελημένοι και δεν λαμβάνουν τόση υποστήριξη από ομάδες εξισορρόπησης και ανάπτυξης.

Η Riot κάνει αλλαγές με κάποιες μεγάλες ενημερώσεις στο ARAM στις επόμενες ενημερώσεις. Αλλά θα θέλαμε να δούμε τον Riot να κάνει πίσω και να σκεφτούμε πώς πρέπει να λειτουργεί το οικοσύστημα της συνολικής λειτουργίας παιχνιδιού. Ο Riot δεν θέλει να συνομιλήσει το βασικό κοινό του για την κατάταξη παιχνιδιού στο Rift. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αυτό πρέπει να αντιμετωπιστεί προσεκτικά, όπως στην επόμενη έκδοση του παιχνιδιού.

Ίσως το ARAM και το Twisted Treeline θα μπορούσαν να συνδυαστούν σε μία, εστιασμένη σε σύντομο παιχνίδι λειτουργία. Το Summoner's Rift μπορεί να συνεχίσει να τελειοποιείται έτσι ώστε τα παιχνίδια να τελειώνουν γρηγορότερα - Ο Riot θα μπορούσε να προσθέσει αυτόματες ψήφους παράδοσης που συμβαίνουν κάθε λίγα λεπτά όταν το χρυσό διαφορικό είναι πέρα ​​από ένα ορισμένο ποσό, με το παιχνίδι να δίνει αυτόματα ψήφο «ναι». p> Αλλά πέρα ​​από την τελειοποίηση στις τρέχουσες λειτουργίες, θα θέλαμε να δούμε τι μπορεί να βρει ο Riot με εντελώς νέο. οΤο τοπίο του battle royale είναι πολύ γεμάτο αυτήν τη στιγμή, αλλά θα ήταν διασκεδαστικό να δούμε αν υπάρχει χώρος για ένα στοιχείο ενός παίκτη. Και θα ήταν δροσερό να δούμε τρόπους που σπάνε την τρέχουσα ιδέα μας για το top-jungle-mid-duo lane meta.

Η ανάπτυξη του League την τελευταία δεκαετία ήταν απίστευτη. Αλλά αν γίνει ποτέ το LoL 2, ελπίζουμε ότι θα βασιστεί σε αυτήν την επιτυχία και θα διατηρήσει την League στην κορυφή του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών.