Παρακολουθήστε πώς συγκεντρώθηκαν τα κινούμενα σχέδια του ήρωα του Doomfist


αναρτήθηκε από 2026-07-02



Εικόνα μέσω Blizzard Entertainment

Το Overwatch είναι ένα επίτευγμα animation, προγραμματισμού και ιδεών - μια μεγάλη ομάδα προγραμματιστών δημιούργησε ξεχωριστά κάθε κομμάτι και τα ένωσε για να δημιουργήσει το Blizzard first-person shooter στο σύνολό του. Δεν είναι συχνά που βλέπουμε ένα κομμάτι αυτής της διαδικασίας σε κίνηση.

Αλλά ο animator του Overwatch, David Gibson, τράβηξε πίσω την κουρτίνα στη διαδικασία κινούμενης εικόνας. Δημοσίευσε ένα βίντεο στο Twitter του, ο οποίος εμφανίζει την οθόνη του ήρωα του Doomfist το 2017. Πρόκειται για μια επιταχυνόμενη έκδοση της διαδικασίας.

Σχετικά: Οι παίκτες Overwatch έχουν ανεβάσει ανεπιθύμητα μηνύματα "I χρειάζεστε θεραπεία! " 751 εκατομμύρια φορές

«Η ελπίδα μου είναι ότι αυτό θα είναι χρήσιμο για συναδέλφους εμψυχωτές και αρκετά προσιτό για όποιον θέλει να μάθει περισσότερα για την κίνηση και την ανάπτυξη παιχνιδιών», έγραψε ο Gibson στο Vimeo. «Καμία από τις εργασίες που περιλαμβάνονται σε αυτό το βίντεο δεν θα ήταν καν δυνατή αν δεν ήταν για τον απίστευτο σχεδιασμό χαρακτήρων, τη μοντελοποίηση χαρακτήρων και την τεχνική χαρακτήρωνΣχεδίαση έργου από τους ταλαντούχους συμπαίκτες μου στην ομάδα Overwatch στο Blizzard Entertainment. "

Το βίντεο δείχνει ότι ο Gibson εργάστηκε για πρώτη φορά με μια χαμηλή πολυ-επανάληψη του Doomfist για να πάρει τη φόρμα και την κίνηση σωστή. Μετακινεί τον ήρωα για λίγες ώρες για να δοκιμάσει τις πόζες και να βρει εκείνη που αισθάνεται σωστή για τον χαρακτήρα. Μόλις ο Gibson και η ομάδα πάρουν μια στάση, δουλεύει στις λεπτομέρειες, όπως οι εκφράσεις του προσώπου.

Μεγάλο περιεχόμενο έχει χτυπήσει το Overwatch από τότε που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά πριν από δύο χρόνια. Όταν βλέπουμε απλά το τελικό προϊόν, είναι εύκολο να ξεχάσουμε τη δουλειά που πηγαίνει ακόμη και στις μικρότερες λεπτομέρειες.