αναρτήθηκε από 2026-06-08
Image μέσω Riot Games Εάν εσείς ή ένας φίλος σας υποβιβάστηκαν αρκετά γρήγορα στην ουρά κατάταξης του VALORANT, μπορεί να ήταν το αποτέλεσμα ενός σφάλματος.
Η Riot ανακοίνωσε σήμερα ότι εργάζεται για μια επιδιόρθωση για ζητήματα του συστήματος κατάταξής του «υποτιμώντας επιθετικά» παίκτες. Ο προγραμματιστής είπε ότι οι υποτιμήσεις επηρεάζουν μόνο την εμφανιζόμενη κατάταξη και ότι δεν θα διαρκέσουν μακροπρόθεσμα. Επιπλέον, η κατάταξη θα πρέπει να επανέλθει στην κανονική με μία νίκη.
Γνωρίζουμε ορισμένα προβλήματα με το σύστημα κατάταξης που υποβιβάζει επιθετικά παίκτες και επιδιορθώνουμε ενεργά. Αυτές οι υποτιμήσεις δεν θα διαρκέσουν μακροπρόθεσμα, μόνο η εμφανιζόμενη κατάταξη θα επηρεαστεί, η νίκη ενός παιχνιδιού θα επαναφέρει τους παίκτες στη σωστή κατάταξη ξανά.
- VALORANT (@PlayVALORANT) 20 Ιουλίου 2020Δημοφιλές streamer Ο Ninja έγραψε νωρίτερα σήμερα ότι το σύστημα κατάταξης του VALORANT ήταν «απίστευτα τοξικό» αφού υποβιβάστηκε από το Diamond Two στο Diamond One αφού έχασε ένα παιχνίδι εναντίον των παικτών Immortal Three και Radiant σε υπερωρίες. Άλλοι παίκτες απάντησαν,λέγοντας ότι είχαν συμβεί παρόμοια υποβιβασμούς σε αυτούς.
Μόλις κέρδισα ένα παιχνίδι στο D2 top fragging και πήρα την ομάδα / αγώνα MVP εναντίον αθάνατων 3s και ένα λαμπερό.
Απλά έχασε μια παράταση 14-12 εναντίον ... αθάνατων 3s και ακτινοβόλο και έπεσε στο d1. Αυτό το σύστημα κατάταξης είναι απίστευτα τοξικό
Τα καλά νέα για τους Ninja και άλλους είναι ότι οι πραγματικές τους τάξεις δεν έχουν επηρεαστεί, σύμφωνα με τον Riot. Αυτό θα πρέπει επίσης να καθησυχάσει τους παίκτες που μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν κατάταξη χωρίς να διακινδυνεύουν μακροπρόθεσμες επιπτώσεις σχετικά με την ατομική τους κατάταξη.
Πολλοί παίκτες VALORANT δήλωσαν στις 15 Ιουλίου ότι ήταν πολύ δύσκολο να καταταχθεί παρά τις πολλές συνεχόμενες νίκες στην κατάταξη. Παρόλο που ο Riot εξήγησε προηγουμένως ότι η ατομική απόδοση και το περιθώριο νίκης είναι οι μεγαλύτεροι παράγοντες για την κατάταξη, πολλοί παίκτες λένε ότι δεν έχουν καταταχθεί ακόμη και όταν φαίνεται ότι πληρούν τα γενικά κριτήρια.
Ο κύριος σχεδιαστής χαρακτήρων Ryan "Morello" Scott είπε ο προγραμματιστής που εργαζότανΟ σχεδιασμός συστήματος της VALORANT έχει εγκαταλείψει την εταιρεία, κάτι που θα μπορούσε να είναι ένας λόγος για τον οποίο οι παίκτες βλέπουν περισσότερα ζητήματα που προκύπτουν στην ανταγωνιστική ουρά.