αναρτήθηκε από 2026-07-18
Εικόνα μέσω Riot Games Οι πράκτορες Instalocking είναι ένα συχνό φαινόμενο στην ουρά κατάταξης του VALORANT, εξαναγκάζοντας τους παίκτες να γεμίζουν ή να κλειδώνουν. Και αν η Riot σκοπεύει να το αντιμετωπίσει, η εταιρεία μπορεί να μάθει ένα ή δύο πράγματα από τον πρώτο τίτλο της, League of Legends.
Όταν οι παίκτες προχωρήσουν σε έναν VALORANT κατατάσσονται σε έναν αγώνα και επιλέξουν γρήγορα έναν πράκτορα, μπορεί συχνά να αναγκάσει τα χέρια των συμπαικτών τους. Οι ευέλικτοι συμπαίκτες μπορεί να περιμένουν και να επιλέξουν έναν πράκτορα για να συμπληρώσουν την ομάδα. Άλλοι μπορεί επίσης να κλειδώσουν, χωρίς καμία λέξη ή συζήτηση για το τι χρειάζεται η ομάδα. Και κανείς σε αυτό το σενάριο δεν είναι απαραιτήτως λάθος, γιατί αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο επιλέγεται ο πράκτορας του VALORANT.
Αλλά πρέπει ο Riot να πάρει ένα νεύμα από ένα άλλο παιχνίδι που δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε συνεχώς την τελευταία δεκαετία;
Image μέσω Riot Games Φυσικά, η σύγκριση χαρακτήρων select στο VALORANT με League είναι λίγο αποχρωματισμένη. Η League έχει πάνω από 150 πρωταθλητές και μια κατάσταση κατάταξης με φάση απαγόρευσης, φάση επιλογής και ουρά ρόλων. VALORANT, στοαπό την άλλη πλευρά, έχει μόνο 15 πράκτορες και ένα κυμαινόμενο μετα που μπορεί να πάει από τρεις μονομαχίες σε έναν στην πτώση ενός καπέλου. Παρόλο που η λήψη όλων των χαρακτηριστικών της επιλογής πρωταθλητή του MOBA δεν είναι αρκετά δυνατή, εξακολουθούν να υπάρχουν πιθανοί τρόποι με τους οποίους ο VALORANT μπορεί να ακολουθήσει για να αποθαρρύνει την εγκατάσταση.
Θα ήταν ωραίο να περιμένετε στην ουρά για συγκεκριμένους ρόλους στο VALORANT, για παράδειγμα, αλλά δεν φαίνεται ότι θα συμβεί σύντομα. Το meta του League έχει οριστεί. Έχετε κορυφαίο laner, jungler, mid laner και δύο bot laners. Με το VALORANT να είναι μικρότερο του ενός έτους, μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για να διατηρηθεί κάθε δομημένο μετα-μακροπρόθεσμο. Και δεδομένου ότι διαφορετικοί χάρτες προτιμούν διαφορετικές ομάδες, μια ουρά θέσης μπορεί να μην είναι ποτέ εφικτή.
Θέλω μια περίοδο 5 δευτερολέπτων από τον πράκτορα να επιλέξετε όπου δεν μπορείτε να κλειδώσετε χαρακτήρες
Εγκαθιστώ μόνο γιατί κάποιος άλλος μπορεί να προσπαθήσει να εγκαταστήσει τον χαρακτήρα μου, νιώθω σαν να είχαμε 5 δευτερόλεπτα να αιωρήσουμε και να δείξουμε ποιοι χαρακτήρες θέλουμε να παίξουμε μπορεί να βοηθήσει τις ομάδεςσυνολικά
Αλλά ο δημιουργός του Team Liquid Lucas "Mendo" Håkansson έγραψε στο Twitter χθες σχετικά με το θέμα, υποδηλώνοντας ένα σύντομο χρονικό διάστημα όπου οι παίκτες μπορούν να αιωρούν τον πράκτορα που θέλουν παίξτε χωρίς κλείδωμα, παρόμοιο με το σύστημα επιλογής πρωταθλητή της League.
Ο πρώην επαγγελματίας του Overwatch είπε στον Dot Esports ότι "το instalocking είναι σημαντικό" για παίκτες που ειδικεύονται σε έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα. Όμως, η προσθήκη μιας φάσης hover-agent μπορεί δυνητικά να ανοίξει το δρόμο για μια πιο ουσιαστική συζήτηση γύρω από τις ομάδες της ομάδας.
"Η προσθήκη μερικών δευτερολέπτων όπου δεν μπορείτε να εγκαταστήσετε το instock, προσθέτει ευκαιρία για τις ομάδες που μπορεί να θέλουν να δημιουργήσουν περισσότερη σύνθεση προσανατολισμένη στην ομάδα για να το κάνει αυτό, "είπε ο Μέντο. "Μπορείτε να δείξετε τους χαρακτήρες που προτιμάτε να παίζετε, αιωρώντας τους, αλλά ταυτόχρονα μπορείτε να τον κλειδώσετε μόλις τελειώσουν αυτά τα δευτερόλεπτα."
Ο Τζέικ του Team Envy "kaboose" Ο McDonald βλέπει κάτι παρόμοιο αξία για την εγκατάσταση, λέγοντας στον Dot Esports ότι είναι "μέρος του θέματος". Οι υπέρ κλειδαριέςμονομαχία γιατί αυτό είναι που του αρέσει να παίζει, αλλά αισθάνεται σαν μια "προοριζόμενη επιλογή πρωταθλητή" θα σας βοηθούσε και θα σας επιτρέψει να "αποκτήσετε μια ουσία από αυτό που χρειάζεται η ομάδα σας."
Εικόνα μέσω Riot Games Θεωρητικά, μια ομάδα ένα μικρό χρονικό διάστημα για να συζητήσει τις επιλογές θα περιορίσει την εγκατάσταση. Καθώς οι παίκτες συζητούν τους ρόλους που παίζουν άνετα, μπορεί να ενθαρρύνει τους άλλους να συμπληρώσουν ή να συμβιβαστούν. Και μάλλον είναι πολύ πιο δύσκολο για έναν παίκτη να κλειδώσει με απληστία έναν πράκτορα αφού ολόκληρη η ομάδα του εκφράσει τις προτιμήσεις του, ειδικά επειδή μπορεί να επηρεάσει αρνητικά το ηθικό της ομάδας.
Αλλά το VALORANT είναι, τελικά, ένα διαδικτυακό παιχνίδι όπου αλληλεπιδράτε με αγνώστους που δεν θα συναντήσετε ποτέ ξανά. Και είναι απολύτως πιθανό ότι η φάση του hover-agent δεν θα αλλάξει τίποτα.
Ο Alex "aproto" του Luminosity, ο Protopapas είπε στον Dot Esports ότι το χαρακτηριστικό "θα μπορούσε να βοηθήσει", αλλά πιστεύει "οι άνθρωποι που σκοπεύουν να εγκαταστήσουν το κάνετε την πλειοψηφία του χρόνου. "
Υπάρχουν πολλά βασικά κίνητρα instalockerότι η φάση του hover-agent δεν θα λυθεί. Ένα μεγάλο μέρος της βάσης παίκτη VALORANT είτε διαθέτει έναν συγκεκριμένο πράκτορα είτε προτιμά έναν συγκεκριμένο ρόλο. Και βλέποντας έναν άλλο παίκτη να αιωρεί τον πράκτορα, ένα κόλπο μπορεί απλά να ωθήσει τους παίκτες να εγκαταστήσουν ταχύτερα.
Εικόνα μέσω Riot Games Στην ιδανική περίπτωση, οι συμπαίκτες που συναντάτε μπορούν να παίξουν πολλούς πράκτορες ή ρόλους. Ο Andrew "ShoT_UP" των αθάνατων Orlowski είπε στον Dot Esports ότι "οι άνθρωποι πρέπει να μπορούν να παίζουν περισσότερο από το instalock τους." Και ενώ ο επαγγελματίας λέει ότι είναι "ένας instalocker", συμπληρώνει εάν το κάνουν άλλοι παίκτες στην ομάδα του.
Αλλά αυτό δεν συμβαίνει πάντα. Μια παρόμοια κατάσταση συμβαίνει συχνά στη σόλο ουρά του League όταν ένα κόλπο ενός παίκτη απαγορεύεται ή επιλέγεται από κάποιον άλλο, πιέζοντας τον παίκτη να αποφύγει ή να κάνει τα πράγματα να δουλέψουν σε έναν πρωταθλητή με τον οποίο δεν είναι άνετοι. Δεν είναι τόσο καταστροφικό στο VALORANT, αφού το παιχνίδι είναι το ίδιο ανεξάρτητα από τον πράκτορα που θα επιλέξετε. Ωστόσο, δεν γνωρίζοντας πώς να χρησιμοποιείτε σωστά τις ικανότητες του πράκτορα σας, μπορείτε να επαναφέρετε την ομάδα σας.
Ενδέχεται να μην υπάρχει τίποτα εγγενές λάθος με μια προσέγγιση με προτεραιότητα στην επιλογή πράκτορα. Εάν είστε αργά στο πάρτι, θα πρέπει να είστε αυτός που γεμίζει. Αν αναβάλλετε, χάνετε. Το πρώιμο πουλί παίρνει το σκουλήκι ή οποιοδήποτε ιδίωμα θέλετε να αποδώσετε σε αυτήν την κατάσταση. Και αυτό είναι εντάξει.
Αλλά η εισαγωγή μιας φάσης αιωρηματοποίησης τελικά δεν θα βλάψει. Θα λύσει εντελώς την εγκατάσταση; Φυσικά και όχι. Είναι η εγκατάσταση ενός προβλήματος που πρέπει να λυθεί; Ποιός ξέρει. Ανεξάρτητα, θα ήταν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση.
Ενημέρωση 26 Μαρτίου 7:29 μ.μ. CT: Αυτό το άρθρο ενημερώθηκε με ένα σχόλιο από τη Mendo.
< p> Φροντίστε να μας ακολουθήσετε στο YouTube για περισσότερες ειδήσεις και αναλύσεις esports.