Η Ubisoft καταργεί τη συνομιλία από τον διακομιστή δοκιμών Rainbow Six Siege


αναρτήθηκε από 2026-06-11



Εικόνα μέσω Ubisoft

Εάν παίζετε το Rainbow Six Siege στον Test Server, δεν θα χρειάζεται να ανησυχείτε για τα βιτρίλια της εχθρικής ομάδας. Η Ubisoft κατάργησε τη συνομιλία από όλες τις λειτουργίες του Rainbow Six Siege στον Test Server νωρίτερα σήμερα. Η κίνηση πραγματοποιήθηκε ως μέρος των «συνεχών προσπαθειών κατά της τοξικότητας εντός παιχνιδιού».

Τα δεδομένα της Ubisoft αποκάλυψαν ότι «ένα πολύ υψηλό ποσοστό αναφορών Abusive Chat προέρχονται από cross-chat», σύμφωνα με τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα. . Οι αγώνες του Siege έχουν cross-chat, με τον τίτλο «όλα». Τα μηνύματα που αποστέλλονται σε αυτό το κανάλι μεταδίδονται σε όλους τους παίκτες, ανεξάρτητα από την ομάδα. Το παιχνίδι έχει επίσης ειδικές ομαδικές συνομιλίες όπου οι παίκτες μπορούν να μιλήσουν χωρίς να φοβούνται να παρακολουθούν.

Το τρένο ενημέρωσης TS δεν σταματά ποτέ. ???
Η ενημέρωση ξεκινά σε περίπου 5 λεπτά!

? Καταργήθηκε η συνομιλία μέσω κειμένου


Σημειώσεις κώδικα TS: https: // t.co/M5xVPv7qzp

Υπολογιστής TS @ 10:30 μ.μ. EST / 15:30 UTC
Διακοπή λειτουργίας: 30 λεπτά

Αναφορά σφαλμάτων: https: // t .co / oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 5 Δεκεμβρίου 2019

Μέχρι το patch να φτάσει στον Test Server, ο μηχανισμός της Siege για τη σίγαση μεμονωμένων παικτών είναι ένας δυσκίνητος. Οι παίκτες πρέπει να ανοίξουν τον πίνακα αποτελεσμάτων, να κάνουν κλικ στο μεσαίο κουμπί του ποντικιού και να επιλέξουν ένα πλαίσιο για κάθε χρήστη στο λόμπι. Οι ρυθμίσεις δεν είναι καθολικές. Εάν κάποιος συμμετέχει στο μέσο του αγώνα, είναι απαραίτητο να επαναλάβετε τη διαδικασία. Οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν αυτά τα βήματα σε κάθε αγώνα, καθώς οι προτιμήσεις αποθηκεύονται ανά παίκτη.

Το τρέχον σύστημα απαγόρευσης της Ubisoft εμφανίζει ένα μήνυμα σε ολόκληρο τον διακομιστή κάθε φορά που ένας παίκτης τιμωρείται για τοξική συμπεριφορά. Ένα παρόμοιο μήνυμα εμφανίζεται για τους χάκερ που εντοπίστηκαν από το σύστημα anti-cheat, BattlEye. Το μέτρο χρησιμεύει ως δημόσια προειδοποίηση ότι οι κανόνες εφαρμόζονται, αλλά αυτό είναι βασικά σε πλήρη έκταση.

Οι παγκόσμιες προτιμήσεις σίγασης ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη με την ενημέρωση κώδικα, αλλά εξακολουθούσε να δυσαρεστημένοι ορισμένοι παίκτες. "Γιατί όχι μια απλή εναλλαγή για την κατάργηση όλων των συνομιλιών και μια εναλλαγή μόνοκατάργηση συνομιλίας από αντίπαλη ομάδα; " ρώτησε ένας παίκτης. «Αφήστε τους παίκτες να επιλέξουν αυτό το Ubi, αν ανησυχείτε για αυτό, απενεργοποιήστε το εχθρικό κείμενο συνομιλίας από προεπιλογή.»

Το παλιό σύστημα του Siege ανάγκασε τους παίκτες να κάνουν σιγά σιγά τους αντιπάλους κάθε αγώνα. Ένα κουμπί "Σίγαση εχθρικού chat" θα εξακολουθούσε να αποτελεί βελτίωση. Όμως, η Ubisoft άσκησε την πυρηνική επιλογή και επέλεξε να καταργήσει εντελώς το cross-chat. Αυτό είναι ένα μέτρο που αφαιρεί βίαια τοξικότητα και «φιλικές συνομιλίες με τον εχθρό», όπως το περιέγραψε ένας χρήστης του Reddit, με ένα μόνο χτύπημα.

Δεν είναι σαφές πότε η ενημέρωση θα φτάσει στους ζωντανές διακομιστές ή εάν θα τροποποιηθεί πριν αποχωρήσει από τον δοκιμαστικό διακομιστή.

Ενημέρωση 5 Δεκεμβρίου 4:17 μ.μ. CT: Αφού έλαβε τα σχόλια των παικτών, η Ubisoft επέστρεψε ορισμένες από αυτές τις αλλαγές και πρόσθεσε μια εναλλαγή συνομιλίας αντ 'αυτού.