Η Ubisoft αντιμετωπίζει τις ανησυχίες του προγράμματος αναπαραγωγής R6 σε μια ημιδιαφανή ανάρτηση ιστολογίου


αναρτήθηκε από 2026-07-09



Εικόνα μέσω Ubisoft

Από την εκμετάλλευση ασπίδων της Clash έως τη σοβαρή υποβάθμιση του διακομιστή, το Rainbow Six Siege υπέστη τεράστιο ποσό τις τελευταίες δύο εβδομάδες. Η Ubisoft έχει ακούσει από την κοινότητα και κυκλοφόρησε μια ανάρτηση ιστολογίου σήμερα ως απάντηση σε αυτά τα ζητήματα.

Η ανάρτηση περιγράφει διάφορα τρέχοντα ζητήματα και την κατάστασή τους όσον αφορά το πότε θα επιλυθούν. Παρόλο που η ανάρτηση αναγνωρίζει τις ανησυχίες της κοινότητας, είναι επίσης ανοιχτή για τη μη ύπαρξη ETA για το πότε θα επιλυθούν ορισμένα προβλήματα.

Δύο σημαντικές επιδιορθώσεις θα περιλαμβάνουν την εκμετάλλευση της ασπίδας Clash στην οποία μπορεί να πυροβολήσει το όπλο της, ενώ εξακολουθεί να προστατεύεται από την ασπίδα ολόκληρου του σώματος και μια εκμετάλλευση που επιτρέπει στο IQ να γίνει αόρατο. Οι devs μπόρεσαν να αναδημιουργήσουν τις συνθήκες και για τα δύο exploits και θα εργαστούν για να τους διορθώσουν μέχρι τον τελικό του Μιλάνου.

Η εκμεταλλεύσιμη ασπίδα εκμετάλλευσης έχει κάνει την απογοητευτικά-θριαμβευτική επιστροφή της. Το exploit επιτρέπει στους παίκτες να έχουν σχεδόν το ήμισυ των δικών τουςαμάξωμα που καλύπτεται από μια ανανεώσιμη ασπίδα ανά πάσα στιγμή, συμπεριλαμβανομένων των κεφαλών τους. Οι παίκτες έπρεπε να αντιμετωπίσουν αυτήν την εκμετάλλευση στο παρελθόν και η επιστροφή του είναι εξαιρετικά απογοητευτική. Η Ubisoft δεν διαθέτει ETA για την ανάπτυξη της ασπίδας.

Άλλα ζητήματα περιλαμβάνουν σημαντικά σφάλματα ήχου και την κακή ευθυγράμμιση του kill cam. Και τα δύο σφάλματα ήταν τεράστια αυτή τη σεζόν όσον αφορά τους παίκτες που θέλουν να σταματήσουν να παίζουν Siege. Σε ένα παιχνίδι όπου κάθε ήχος έχει σημασία, γίνεται ενοχλητικό που δεν μπορεί να ακούσει κινήσεις με ακρίβεια. Μεγαλύτερα προβλήματα χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να διορθωθούν, επομένως, τα σφάλματα ήχου θα παραμείνουν στο παιχνίδι μέχρι "κάποιο σημείο κατά τη διάρκεια του Y4S2", σύμφωνα με την Ubisoft.

Η κακή ευθυγράμμιση kill cam έχει προκαλέσει πολλούς παίκτες να υποψιαστείτε πώς πέθαναν κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Η Ubisoft είπε ότι το cam cam δεν ευθυγραμμίζεται όταν ένας παίκτης κλίνει, οπότε δεν αντικατοπτρίζει με ακρίβεια τη θέση του παίκτη κατά τη διάρκεια του θανάτου. Ευτυχώς, το στοχευμένο ETA για μια επιδιόρθωση είναι κατά τη διάρκεια του διακομιστή δοκιμών Y4S2περίοδος.

Δεδομένου του ανησυχητικού αριθμού των ζητημάτων που μαστίζουν τον Siege τελευταία, πρέπει να είναι μια αγχωτική στιγμή για τους devs. Μια σεζόν γεμάτη σφάλματα δεν είναι ποτέ μια καλή εμφάνιση, αλλά εκμεταλλεύσεις που βγαίνουν λίγες εβδομάδες πριν από τον τελικό του Pro League στο Μιλάνο είναι πιθανώς το χειρότερο σενάριο. Πολλοί θαυμαστές ελπίζουν ότι οι devs θα είναι σε θέση να επιδιορθώσουν πολλά θέματα πριν από τον τελικό.