Ο Treyarch σχεδιάζει να διορθώσει το emote peeking στο CoD: Black Ops 4


αναρτήθηκε από 2026-06-21



Εικόνα μέσω Activision

Call of Duty: Black Ops 4 διατίθεται παγκοσμίως μόνο για περισσότερο από μία ημέρα - αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η δουλειά του Treyarch ολοκληρώθηκε.

Ο προγραμματιστής δημοσίευσε μια ημέρα κυκλοφορίας Reddit δημοσιεύτηκε χθες μιλώντας για ενημερώσεις που έχουν ήδη γίνει στο παιχνίδι, καθώς και για επερχόμενες αλλαγές στο Black Ops 4. Και ένα από τα πιο σημαντικά θέματα συζήτησης αφορούσε μια ακούσια χρήση της δυνατότητας χειρονομιών.

Έτσι είναι το " Το Emote Peeking "λειτουργεί στο Blackout! ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΤΕ για προβολή! από το Blackops4

Σπρέι και emotes προστέθηκαν επίσημα στο franchise Call of Duty στα Black Ops 4. Σε ένα σύστημα παρόμοιο με το Fortnite: Battle Royale, οι παίκτες μπορούν να εμφανίσουν έναν τροχό επιλογής κάνοντας κλικ δεξιά στο D-pad (στην κονσόλα ), και από εκεί, μπορούν απλά να περιστρέψουν το δεξί αναλογικό ραβδί για να επιλέξουν ένα emote ή ένα ψεκασμό.

Ωστόσο, όταν χρησιμοποιούν συγκεκριμένες χειρονομίες, οι παίκτες αποκτούν μια προοπτική τρίτου προσώπου που μπορεί να προσφέρει ένα άδικο πλεονέκτημα σε άλλους στο πρώτο άτομοσκοπευτής. Ακόμα κι αν κοιτάζετε ένα δέντρο, για παράδειγμα, το "emote peeking" θα σας επιτρέψει να κοιτάξετε γύρω από την απόφραξη εάν χρησιμοποιείτε μερικές από τις τρέχουσες χειρονομίες.

Σχετικά: Τα σπρέι και τα emotes έχουν επιβεβαιώθηκε στο CoD: Black Ops 4 multiplayer και Blackout

Ο Treyarch γνωρίζει ότι οι παίκτες χρησιμοποιούν χειρονομίες για να ρίξουν μια ματιά στις γωνίες, ωστόσο, και ο προγραμματιστής σχεδιάζει να διορθώσει το πρόβλημα αμέσως.

"Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για μια ενημέρωση που δημιουργεί δύο συστήματα για χειρονομίες - το προεπιλεγμένο σύστημα που βρίσκεται στο παιχνίδι τώρα και μια ανταγωνιστική έκδοση που απενεργοποιεί την ελεύθερη εμφάνιση και εφαρμόζει διαφορετικές ρυθμίσεις κάμερας για να αποτρέψει τη χρήση για να δείτε γύρω από τις γωνίες », είπε ο Τρεγιάρχ. "Το προεπιλεγμένο σύστημα θα χρησιμοποιηθεί σε τμήματα του παιχνιδιού όπου η γωνιακή ματιά δεν θα επηρεάσει την ισορροπία του παιχνιδιού (όπως η περιοχή στάσης του Blackout) και η ανταγωνιστική έκδοση θα χρησιμοποιηθεί σε λειτουργίες όπου απαιτείται ένα πιο περιοριστικό σύστημα κάμερας. Θέλουμε οι παίκτες να διασκεδάζουν πάντα με τις χειρονομίες όπως ήταν σκόπιμο, αλλάποτέ σε βάρος του δίκαιου παιχνιδιού. "

Πολλοί θαυμαστές του Call of Duty είναι ενθουσιασμένοι που βλέπουν ότι ο Treyarch παραμένει αφοσιωμένος στην αλληλεπίδραση με την κοινότητα και την επίλυση τυχόν προβλημάτων που προκύπτουν στα Black Ops 4. >

H / T Eurogamer