αναρτήθηκε από 2026-07-05
Screengrab μέσω Activision Την Τρίτη, η Treyarch κυκλοφόρησε την πρώτη σημαντική ενημέρωση εξισορρόπησης για το Call of Duty: Black Ops 4. Όπως αναμενόταν, υπήρχαν κάποιες καλές πτυχές στο patch και κάποιες, καλά, όχι τόσο καλές.
Σε μια προσπάθεια διόρθωσης στοιχείων που κυκλοφόρησαν την ημέρα κυκλοφορίας πριν από δυόμισι εβδομάδες, ο Treyarch προχώρησε με αλλαγές στα γόνατα, τα τουφέκια και τους ειδικούς. Και ενώ ορισμένες από τις αλλαγές ήταν πολύ απαραίτητες και έλαβαν έπαινο από την κοινότητα, άλλες φαίνονται αρκετά αμφισβητήσιμες όσον αφορά την ανταγωνιστική σκηνή.
Με το πρώτο τουρνουά Call of Duty World League 2,000 Series να πλησιάζει γρήγορα , αυτή η τελευταία ενημέρωση πιθανότατα θα υπαγορεύσει τι θα είναι το meta όταν το τουρνουά ξεκινά αυτό το Σαββατοκύριακο. Ας αναλύσουμε την ενημέρωση και να καταλάβουμε τι ήταν πραγματικά.
The Good Παρόλο που είναι αμφισβητήσιμο πόσο πραγματικά τους έβλαψε, τα τουφέκια επιτέθηκαν. Κάθε AR έλαβε μια μικρή μείωση στην κίνηση ADS και την ταχύτητα μετάβασης, μετα ICR-7 και VAPR-XKG λαμβάνουν επίσης μειώσεις στις ζημιές στο headshot.
Εκτός από το AR nerf, δύο SMGs έλαβαν μικρούς buff. Ο Treyarch επέκτεινε τα εύρη ζημιών για το MX9 και το Cordite, τα οποία θεωρητικά θα προωθούσαν μεγαλύτερη ποικιλία στην επιλογή όπλων μεταξύ των παικτών SMG, οι οποίοι χρησιμοποιούν σχεδόν αποκλειστικά το Saug 9mm. Αυτό το συγκεκριμένο buff πιθανότατα δεν θα είναι αρκετό για βελτίωση για τους παίκτες να αρχίσουν να χρησιμοποιούν τα όπλα, ωστόσο.
Μία από τις πτυχές του παιχνιδιού που έχει ελεγχθεί επανειλημμένα είναι το σύστημα αναπαραγωγής. Οι αγώνες των ανταγωνιστικών παικτών περιλάμβαναν σχεδόν όλα τα είδη κριτικής για τα spawns στο Hardpoint και το Control, τα οποία ήταν ιδιαίτερα ασυνεπή. Για να αντιμετωπίσει αυτά τα ζητήματα, ο Treyarch είπε ότι βελτίωσε τη λογική του spawn και έκανε πρόσθετες προσαρμογές για να κάνει τα spawns πιο συνεπή και προβλέψιμα.
Το Stim Shot έλαβε μια ελαφριά nerf την Τρίτη, αυξάνοντας τον χρόνο που χρειάζεται για να θεραπευτεί πλήρως. . Το nerf δεν ήταν αρκετά εκτεταμένο για να το καταφέρειάσχετο με τον ανταγωνισμό, ούτε θα επιτρέψει στους παίκτες να αναζωογονήσουν την υγεία τόσο γρήγορα όσο πριν, οπότε το nerf φαίνεται πολύ συμπαγές. Ο James "Clayster" Eubanks του eUnited σημείωσε την ανάγκη για nerf λίγες μέρες μετά την κυκλοφορία, λέγοντας ότι το Stim Shot ήταν "γελοία σπασμένο".
Ένα άλλο πράγμα που δεν βλέπω κανέναν να μιλάει είναι πώς Το stim φαίνεται γελοία σπασμένο και νικά τον σκοπό της χειροκίνητης θεραπείας. Νιώστε σαν να το κάνετε πολύ γρήγορο και η ταχύτητα regen είναι πολύ γρήγορη
- Empire Clayster (@Clayster) 16 Οκτωβρίου 2018 Το Dead Silence είναι τώρα πιο κοντά στο σιωπηλό, αλλά δεν είναι πραγματικά αθόρυβο. Όπως εξήγησε ο προγραμματιστής, το προνόμιο δεν είναι απολύτως σιωπηλό, αν και αυτό έρχεται σε αντίθεση με τον σκοπό του ονόματος.
Το Silent Plant λειτουργεί πραγματικά τώρα, χάρη στην τελευταία ενημέρωση. Ενώ ήταν ενοχλητικό που δεν λειτούργησε τις πρώτες αρκετές εβδομάδες, τουλάχιστον έχει διορθωθεί.
Το Grip II, το οποίο συνήθως θα εφαρμοστεί στο ICR-7, θα έχει επιπλέον χτύπημα όταν ένας παίκτης πυροβολείται τώρα. οΗ αλλαγή είναι πολύ ευπρόσδεκτη με το ICR, το οποίο έχει αποδειχθεί απίστευτα ακριβές με το δεύτερο προσάρτημα λαβής.
Υπήρξε επίσης μια αύξηση στην ανάκρουση ADS για το ELO Optic, το οποίο χρησιμοποιείται κυρίως το Maddox RFB. Το Maddox έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα από τα ισχυρότερα όπλα με το ELO, αλλά αυτό μπορεί να αλλάξει με το nerf.
The Bad Το γενικό θέμα αυτής της ενημέρωσης φαινόταν ότι ο Treyarch δεν πήγε αρκετά μακριά πτυχές του buffing και του nerfing. Για παράδειγμα, η Βαλλιστική Ασπίδα του Ajax, η οποία παραμένει ως ένα από τα ισχυρότερα εξειδικευμένα αντικείμενα του παιχνιδιού, έλαβε πολύ μικρότερο nerf από ό, τι θα έπρεπε.
Το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί και για τα πυροβόλα όπλα , εκ των οποίων οι δύο έλαβαν πολύ μικρούς λάτρεις. Οι πρώτες αρκετές εβδομάδες των Black Ops 4 κυριαρχούνταν από όπλα επίθεσης, και ο Treyarch προσπάθησε πραγματικά για αυτό. Στην ανάρτηση ενημερωμένων εκδόσεων στο Reddit, ο Treyarch είπε ότι σχεδίασε το BO4 με στόχο να κάνει τα επιθετικά τουφέκια την προεπιλεγμένη κατηγορία όπλων. Τούτου λεχθέντος, τοΟι προγραμματιστές θεώρησαν ότι έπρεπε να γίνουν κάποιες θετικές τροποποιήσεις στα SMG για να ενισχύσουν μια σχετικά αδύναμη τάξη. Ωστόσο, οι αλλαγές δεν άλλαξαν πολύ. Σίγουρα, τα τουφέκια επιτέθηκαν, αλλά δεν πήραν τόσο μεγάλο χτύπημα. Το παιχνίδι θα εξακολουθεί να κυριαρχείται από επιθετικά τουφέκια, και το Maddox RFB, ένα όπλο επίθεσης, θα εξακολουθεί να χρησιμοποιείται σταθερά ως ένα υποβρύχιο όπλο. Το μάθημα - εξαιρουμένου του Saug - χρειάζεται πολύ πιο σημαντικό buff για την προώθηση περισσότερων SMGs.
Σχετικά: Το αρχικό σύνολο κανόνων για τη σεζόν CWL 2019
Ο Ajax, αναμφισβήτητα ο πιο ισχυρός ειδικός στο Black Ops 4, έλαβε ένα ελαφρύ nerf στην ενημέρωση της Τρίτης. Η σχεδόν ασυναγώνιστη βαλλιστική ασπίδα μπορεί τώρα να πάρει ζημιές από εκρηκτικά και επίσης θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να κερδίσει το προϊόν. Το 9-Bang του, μια ισχυρή χειροβομβίδα φλας, δεν άγγιξε όμως.
Ακόμα και με την αλλαγή στο Shield, το nerf του Ajax χρειαζόταν περισσότερο. Είναι ακόμα εξαιρετικά ισχυρός και μπορεί να είναισημαντικός παίκτης αλλαγής παιχνιδιού είτε με το Ballistic Shield είτε με το 9-Bang.
Η ροπή, επίσης, αρκετά ανεξήγητα, έλαβε ένα buff. Ο ειδικός - μαζί με τον Ajax - έχει συμπεριληφθεί σε πολλές από τις «συμφωνίες κυρίων» των επαγγελματιών παικτών, οι οποίες είναι άτυπες συμφωνίες για τη μη χρήση αντικειμένων που θεωρούνται υπερδύναμα. Ο λόγος για την ένταξή του σε αυτές τις συμφωνίες περιστρέφεται γύρω από το Barricade και το Razor Wire, τα οποία είναι δύσκολο να καταπολεμηθούν χωρίς εκτοξευτές πυραύλων.
Παρά το γεγονός αυτό, ο Treyarch αύξησε το ποσοστό κέρδους και τα σημεία Το οδόφραγμα σε μια προσπάθεια να «διασφαλίσει ότι παραμένει σχετικός στις ομαδικές συνθέσεις». Αυτή η αλλαγή προφανώς δεν έγινε για να τον κάνει σχετικό στον ανταγωνιστικό.
Και σε ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα, οι προγραμματιστές δεν αντιμετώπισαν κανένα είδος buff για το Tactical Mask ή ένα nerf για Χειροβομβίδες. Οι αναισθητοποιήσεις, οι οποίες είναι πιο ισχυρές και αποτελεσματικές από ό, τι σε προηγούμενα παιχνίδια, χρησιμοποιούνται συνεχώς σε ανταγωνιστικό παιχνίδι. Παρόλο που υπάρχουν συστήματα τροπαίων,Οι παίκτες - με ή χωρίς τακτική μάσκα - εξακολουθούν να εκτοξεύονται από αναισθητοποιήσεις στα Black Ops 4.
Λοιπόν, ποια είναι η ετυμηγορία; Αυτή η ενημέρωση δεν ήταν κακή. Υπήρχαν καλά μέρη σε αυτό που πιθανότατα θα ωφελήσουν την πλειονότητα της ανταγωνιστικής κοινότητας. Ωστόσο, ορισμένα πράγματα θα πρέπει να αλλάξουν.
Ο Ajax και ο Torque, εάν ο Treyarch θέλει να συμπεριλαμβάνονται τακτικά σε επαγγελματικούς αγώνες, πρέπει να είναι εύφοροι. Είναι ανόητο να πούμε ότι ένα αντικείμενο ή ένας ειδικός πρέπει να αποδυναμωθεί για να μπορούν οι παίκτες να το χρησιμοποιήσουν, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, οι επαγγελματίες παίκτες δεν θέλουν να διακινδυνεύσουν τη χρήση τους επειδή σίγουρα δεν θέλουν να παίξουν εναντίον τους. < br />
Οι SMG χρειάζονται επίσης κάποια ώθηση. Το Saug είναι ένα καλό όπλο σε μάχες από απόσταση, αλλά κάθε άλλο όπλο υποβρύχιο δεν είναι αρκετά καλό για ανταγωνιστικούς παίκτες. Τα AR φαίνεται να βρίσκονται σε καλύτερη θέση και πρέπει να υπάρχει λίγο περισσότερη ισορροπία για τους επιθετικούς παίκτες SMG.
Αυτή ήταν όμως η πρώτη σημαντική ενημέρωση. Το παιχνίδι ήτανγια λιγότερο από τρεις εβδομάδες, και πρέπει να αναγνωρίσουμε και να ελπίζουμε ότι ο Treyarch θα παρατηρήσει τα σχόλιά του και θα ενεργήσει ανάλογα. Το Call of Duty World League πρόσθεσε τον Hacienda Hardpoint στην εναλλαγή χαρτών μια μέρα μετά την δημόσια πρόταση του από επαγγελματίες παίκτες, έτσι μπορούμε να ελπίζουμε μόνο για κάτι παρόμοιο από τους προγραμματιστές των Black Ops 4.