αναρτήθηκε από 2026-07-27
Εικόνα μέσω Riot Games Είναι η στιγμή της αλήθειας, οπαδοί Teamfight Tactics. Το Reckoning είναι επιτέλους εδώ.
Το γιγαντιαίο σετ περιλαμβάνει νέους πρωταθλητές και χαρακτηριστικά, μαζί με τον μηχανικό Shadow, νέα καταστήματα Armory και το πρώτο εργαστήριο του παιχνιδιού, το Hyper Roll. Το Reckoning, σύμφωνα με τους devs, φέρνει τους παίκτες «πιο δυναμικές στιγμές» για να επισημάνουν τη λήψη αποφάσεών τους «όπως ποτέ πριν».
Το σετ περιλαμβάνει επίσης μια νέα σεζόν με κατάταξη, όπως πάντα, με νέα αντικείμενα και μονάδες ότι "εμβαθύνει το παιχνίδι θέσης" και χαρακτηριστικά που φέρνουν "άνευ προηγουμένου ευελιξία".
Αλλά υπάρχουν περισσότερα. Οι παίκτες θα μπορούν να επιδείξουν το στυλ τους και να επιδείξουν στους αντιπάλους τους με τρία νέα Little Legends, ένα Splash Party Arena και πολλά άλλα.
Ακολουθεί η πλήρης λίστα των σημειώσεων για το TFT Patch 11.9.
Reckoning Pass και Pass + αποκλειστικάΑκολουθούν ορισμένες επισημάνσεις από το νέο 1295 RP Pass + κατά τη διάρκεια του TFT: Υπολογισμός. Όπως με τα προηγούμενα περάσματα, θα λάβετε ανταμοιβές για τη συλλογή XP. Αλλά για να ξεκλειδώσετε όλα τα αποκλειστικάΠαρακάτω αναφέρονται, θα πρέπει να κάνετε αναβάθμιση στο Pass +.
Emotes: God King Faceoff, Evil Grin, Please Ruin Me και περισσότερα Booms για να γιορτάσετε τις νίκες σας: Infernal Flock, Rune Surge και Prismatic Smite Star Shards σε αστεράξτε τα αγαπημένα σας Little Legends LL Eggs: Magical Misfit Eggs και άλλα Arena: Sanctum of Order, Realm of Harmony και Court of Chaos Chaos Pengu και Chaos Sprite Little Legends Dowsie strong>
Εικόνα μέσω Riot Games Θέλετε να προσθέσετε μια μυστικιστική γοητεία στο πάρτι σας; Μην ψάχνετε άλλο. Το Dowsie μπορεί να προσαρμοστεί σε όλα σχεδόν τα περιβάλλοντα, οπότε θα πρέπει να τα παρασύρετε.
Fenroar
Εικόνα μέσω Riot Games Το Fenroar είναι σκληρά πιστοί πολεμιστές. Αλλά μην αφήσεις το σπαθί να σε εκφοβίσει. Δεσμεύονται αιώνια με το Puproar καθώς και με τους φίλους τους, κάτι που κάνουν αρκετά εύκολα μετά από έναν ή δύο γύρους να πάρουν τις σφαίρες.
Nimblefoot
Εικόνα μέσω Riot Games Ένα πονηρό κύριος ταχύτητας, παγίδες,και thievery, το Nimblefoot μετατρέπει γρήγορα κάθε ταξίδι σε μια κακή λανθασμένη περιπέτεια.
Κατατάχθηκε Όταν ο Reckoning γίνει ζωντανός στην περιοχή σας με το Patch 11.9, θα μπορείτε να ξεκινήσετε να ανεβαίνετε τη σκάλα στο πρώτο σετ αυτού του σετ ταξινομημένο στάδιο. Ως υπενθύμιση, το Grandmaster και το Challenger ξεκλειδώνονται απευθείας από τις πύλες. Όλοι θα ξεκινήσουν το Reckoning στο Iron II. Θα λάβετε πέντε προσωρινές αντιστοιχίες μετά την επαναφορά, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα χάσετε κανένα LP για τις πρώτες τέσσερις τοποθετήσεις στα πρώτα πέντε ταξινομημένα παιχνίδια του νέου σταδίου. Θα κερδίσετε επίσης επιπλέον LP για να τερματίσετε στην πρώτη θέση. Οι ανταμοιβές με βαθμολογία Fates θα δοθούν στο Patch 11.10. Οι παίκτες που έφτασαν στο Χρυσό ή σε υψηλότερο σημείο ανά πάσα στιγμή στο σετ των Fates θα λάβουν το Victorious Protector. Οι παίκτες που κατάφεραν να φτάσουν σε Χρυσό ή υψηλότερο και στα δύο μισά του σετ θα λάβουν και το Triumphant Protector με θέμα το Fates. Το ανταγωνιστικό παιχνίδι στο Hyper Roll θα λειτουργήσει λίγο διαφορετικά. Όλοι θα ξεκινήσουν σε γκρι βαθμίδα και θα προχωρήσουν σε ένα χρώμακορύφωση του συστήματος στο Hyper Tier. Hyper RollΕίναι εδώ, το πρώτο επίσημο εργαστήριο της TFT, το Hyper Roll, όπου μπορείτε να κυλήσετε γρηγορότερα και πιο σκληρά από ένα Dango τριών αστέρων.
Μηχανικός σετ λογιστικής >Τα Shadow Items είναι ο νέος μηχανικός σετ. Μπορείτε να τα διαβάσετε αναλυτικά εδώ.
Σκιά στοιχεία Τα στοιχεία σκιών μπορούν να εμφανίζονται σε κάθε καρουσέλ μετά το πρώτο, καθώς και στο οπλοστάσιο. Χρειάζεστε μόνο ένα στοιχείο Shadow για να δημιουργήσετε ένα ολοκληρωμένο Shadow Item. Το άλλο συστατικό μπορεί να είναι κανονικό. Δύο σκιώδη στοιχεία δημιουργούν επίσης ένα ολοκληρωμένο Shadow Item. Όταν χρησιμοποιούνται σωστά, τα Shadow Items είναι πιο ισχυρά από τα βασικά στοιχεία. Αλλά αν χρησιμοποιηθεί απρόσεκτα, μπορεί να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά στην ομάδα σας παρά καλή. The ArmoryΤο Armory δεν είναι αποκλειστικό για το Reckoning, αλλά κάνει το ντεμπούτο του εδώ. Είναι βασικό για το Hyper Roll και πιθανότατα θα παραμείνει για το μέλλον του TFT.
Το Armory είναι ένα αναδυόμενο κατάστημα όπου επιλέγετε ένα στοιχείο από μερικές επιλογές ωςθα ήσουν πρωταθλητής. Αυτά τα αντικείμενα είναι δωρεάν, αλλά μπορείτε να τα πάρετε μόνο ανά οπλοστάσιο. Μπορείτε, και συχνά πρέπει, να παραλάβετε στοιχεία Shadow εδώ.
Συστήματα Κίνηση μονάδαςΟι πρωταθλητές αξιολογούν τώρα τις κινήσεις τους πριν ξεκινήσουν όταν κυνηγούν εχθρικές μονάδες p> Old: Εάν ο στόχος μιας μονάδας κινείται έξω από το Attack Range, θα μετακινήσει ένα δεκαεξαδικό για να προσπαθήσει να επιστρέψει στο εύρος και, στη συνέχεια, επανεκτιμήσει τον στόχο του, εάν εξακολουθεί να μην βρίσκεται εντός εμβέλειας. του Attack Range του, θα αξιολογήσει εάν η μετακίνηση ενός εξαγωνικού θα το επανατοποθετήσει. Εάν όχι, θα επανεκτιμήσει αμέσως τον στόχο του, οι Assassins πηδούν με συνέπεια πρώτα πριν προχωρήσουν άλλοι πρωταθλητές στην αρχή της μάχης. Δημιουργία Mana
Σε προηγούμενα σύνολα, εάν βάλετε πολλά αντικείμενα σε έναν χαρακτήρα, γίνονται πιο αποτελεσματικά στη δημιουργία Mana. Τώρα, η στοίβαξη αμυντικών αντικειμένων δεν θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε άγρια ποσά μάνα. Αλλά θα είναι ακόμα καλό.
Παλιά: Έξιτοις εκατό της ζημιάς που λαμβάνεται πριν από τον μετριασμό αποκτάται ως μάνα Νέο: Ένα ποσοστό προ-μετριασμού και επτά τοις εκατό ζημιά μετά την άμβλυνση λαμβάνεται ως μάνα Ενημέρωση συμβάσεων ικανότητας και στοιχείωνΟρισμένοι όροι και αλληλεπιδράσεις ενημερώνονται για συνέπεια.
Το Attack Range υπολογίζεται τώρα σε Hexes Spell Power μετονομάζεται σε Ability Power Οι βασικές επιθέσεις μετονομάζονται σε "επιθέσεις". Όλες οι φυσικές ζημιές, από ικανότητες ή επιθέσεις, μπορούν τώρα να κριτικά χτυπήσουν και να αποφευχθούν Όλα Οι ενεργές δυνατότητες (ικανότητες που δεν είναι παθητικές, όπως τα ασημένια μπουλόνια της Vayne) μπορούν πλέον να αποκλειστούν από τα εικονίδια αντικειμένου Trap Claw έχουν ενημερωθεί Αγορά κάρτας λάμψηςΕάν έχετε ένα αντίγραφο πρωταθλητή, κάρτες ο ίδιος πρωταθλητής θα λάμπει στα καταστήματά σας.
Αποδόσεις καταστημάτωνΚατά τη διάρκεια των Fates, το χτύπημα τεσσάρων αστέρων με τέσσερα κόστη έγινε πιο εύκολο με το σύστημα Chosen. Με την αφαίρεσή του, οι devs εξισορροπούν μερικές από τις αλλαγές αποδόσεων στο Shop που έπρεπε να κάνουν για να εξισορροπήσουν το Chosenσύστημα.
Επίπεδο 7: 22/35/30/12/1 τοις εκατό ⇒ 19/35/30/15/1 τοις εκατό Επίπεδο 8: 15/25/35/20/5 τοις εκατό ⇒ 15/20/35 / 25/5 τοις εκατό Στρογγυλά χρονόμετραΟι προγραμματιστές έχουν μειώσει μερικά δευτερόλεπτα από στιγμές όπου δεν κάνετε πολλά για να επιτρέψετε περισσότερο χρόνο παιχνιδιού και λιγότερο «νεκρό» χρόνο. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό, επειδή οι προγραμματιστές προσθέτουν χρόνο σε μερικά στάδια με το νέο σύστημα Armory.
Άνοιγμα Carousel: Time to Gate Άνοιγμα: 13 δευτερόλεπτα έως 11 δευτερόλεπτα Άνοιγμα Carousel: Pick Time: 10 δευτερόλεπτα έως οκτώ δευτερόλεπτα Στάδιο 1 -2 Φάση προγραμματισμού: 12 δευτερόλεπτα έως έξι δευτερόλεπτα Στάδιο 1-3 Φάση προγραμματισμού: 20 δευτερόλεπτα έως 15 δευτερόλεπτα Γύροι PVE Χρόνος άφιξης: Έξι δευτερόλεπτα έως τέσσερα δευτερόλεπτα Όλοι οι χρόνοι επιλογής Carousels: Οκτώ δευτερόλεπτα έως έξι δευτερόλεπτα Όλα τα καρουζέλ Πέντε δευτερόλεπτα έως τρία δευτερόλεπτα Αποδόσεις καρουσέλΛιγότερη τυχαιότητα, ελαφρώς περισσότερες σπάτουλες, ακόμα λίγο διακύμανση.
Carousel Stage 2 and 4: Ένα από όλα: 80% έως 76% Carousel 2 και 4: Ένα από όλακαι 1 Spat: 15% έως 22 τοις εκατό Carousel Stage 2 και 4: 3 Spats και τυχαία αντικείμενα: Πέντε τοις εκατό έως δύο τοις εκατό Carousel Stage 3: Ένα από όλα: 30 τοις εκατό έως 50 τοις εκατό Carousel Stage 3: 9 Τυχαία συστατικά: 50 τοις εκατό έως 33% Carousel Stage 3: Ένα από όλα και 1 Spat: 15% Carousel Stage 3: 3 Spats και Random Items: Πέντε τοις εκατό έως δύο τοις εκατό Ενημέρωση TiebreakerΟι devs έχουν προσθέσει ένα νέο tiebreaker, το οποίο ξεκινά εάν οι παίκτες εξακολουθούν να είναι δεμένοι μετά τους δύο πρώτους tiebreak (αρνητική υγεία και υγεία πριν από τον αποκλεισμό). Το νέο tiebreaker "κέρδισε έναν γύρο πιο πρόσφατα."
Ο παίκτης που κέρδισε έναν γύρο πιο πρόσφατα σε μια κατάσταση όπου πολλοί παίκτες αποκλείονται με την ίδια υγεία πριν από τον αποκλεισμό θα τερματίσει μπροστά από τον άλλο. < / p> Ενημερωμένα στοιχεία Ξεφουσκώματα σε κατάσταση ακατέργαστης κατάστασης
Τα περισσότερα βασικά στατιστικά στοιχεία για στοιχεία στοιχείων και τα ολοκληρωμένα στοιχεία που παράγουν έχουν μειωθεί. Αυτό θα επιβραδύνει τη ράμπα ισχύοςεμπειρία των πρωταθλητών κατά την παραλαβή των αντικειμένων τους.
Spell Power to Ability Power BF Sword Attack Damage: 15 to 10 Recurve Bow Attack Speed: 15% to 10 persen Negatron Cloak Magic Resist: 25 έως 20 Giant's Belt Health: 200 to 150 Sparring Gloves Crit Chance: 10 τοις εκατό έως πέντε τοις εκατό Ορισμένα ολοκληρωμένα αντικείμενα που κατασκευάστηκαν από Sparring Gloves έχασαν το 5% Dodge αντί για το Infinity Edge δεν έχασε το 5% Crit επειδή το θέλουμε παραχωρήστε 100% Crit Chance Ενημερωμένα κλασικά στοιχείαΤα στοιχεία που επιστρέφονται έχουν ενημερωθεί για να ικανοποιήσουν τις αλλαγές στο Reckoning. Αυτά τα στοιχεία έχουν ξεφουσκώσει ακατέργαστα στατιστικά με βάση τα στοιχεία τους (βλ. Παραπάνω). Μερικά από αυτά τα αντικείμενα έχουν υποστεί νέα επεξεργασία, ενώ πολλά έχουν μόλις προσαρμοστεί.
Τα ακόλουθα στοιχεία είναι τώρα Μοναδικά (μην τα στοίβατε, δεν θα λειτουργήσει καλά): Trap Claw, Sunfire Cape, Guardian Angel, Frozen Heart Bloodthirster ΝΕΟ ΕΠΙΔΡΑΣΗ: Την πρώτη φορά που το φοράειθα πέσει κάτω από το 40 τοις εκατό της Υγείας, κερδίζουν μια ασπίδα ίση με το 30 τοις εκατό μέγιστη Υγεία για 5 δευτερόλεπτα. Παρέχει ακόμα Lifesteal και Dragon's Claw REWORKED: Grants 200 bonus Magic Resist (συμπεριλαμβανομένων των συστατικών) Frozen Heart Attack Speed Slow: 50% to 35 persen Frozen Heart Radius: One to two Hexes Gargoyle Stoneplate Armor and Magic Resist per Enemy: 20 έως 18 Ζημιά μπόνους Giant Slayer πάνω από 1.750: 80% έως 70% Το Hand of Justice Now δίνει +40 Attack Damage και Spell Power αντί για +40 τοις εκατό αυξημένη ζημιά Luden's Echo στο Staff του Αρχάγγελου (Luden's Echo REPLACEMENT): Κάθε φορά που ο φορέας ρίχνει ξόρκι, κερδίζουν Spell Power ίση με το 35 τοις εκατό του μέγιστου εύρους επίθεσης μπόνους Mana Rapid Firecannon: +200 τοις εκατό έως +1 Hex Rapid Firecannon Attack Speed: 20 τοις εκατό έως 40 τοις εκατό, μια βαριά αποζημίωση για την απώλεια κάποιου εύρους επίθεσης Ο χρήστης ακτινοβολεί μια αύρα στους συμμάχους σε ένα Hex, θεραπεύοντάς τους για το 25 τοις εκατό τουλείπει η υγεία κάθε πέντε δευτερόλεπτα. Οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από την αύρα λαμβάνουν 40 τοις εκατό μειωμένη ζημιά από επιθέσεις περιοχής-επίδρασης Morellonomicon Healing Reduction: 75% έως 50% Runaan's Hurricane Bolt Damage: 80% to 75% of Attack Damage Spear of Shojin χορηγεί τώρα Mana On Attack αντί On Χτυπήστε, αφαιρώντας έτσι τη συνέργεια του με τον τυφώνα Spear του Shojin Mana ανά επίθεση: Πέντε έως οκτώ Statikk Shiv δεν μπορεί πλέον να επικρίνει το Statikk Shiv Magic Resist Shred: On Crit to On Hit Statikk Shiv Magic Resist Shred: 60% έως 70% Statikk Shiv Magic Resist Shred: Έξι έως πέντε δευτερόλεπτα Οι στοίβες Resolve του Titan αυξάνουν τώρα το Attack Damage και το Spell Power κατά δύο αντί να αυξάνουν τη ζημιά κατά δύο τοις εκατό της Zeke's Herald Attack Speed: 30 τοις εκατό έως 25 τοις εκατό. «Το χλευασμό της σήψης συμβαίνει τώρα αμέσως. Το Taunt είναι ένα στιγμιαίο αποτέλεσμα που δεν αναγκάζει πλέον τους εχθρούς που χλευάζονται να κυνηγήσουν τον στόχο για ένα δευτερόλεπτο. Αντι αυτου,Οι εχθροί μπορούν να επαναπροσδιορίσουν μία φορά εάν δεν βρίσκονται πλέον στην κλίμακα Zz'Rot Health and Attack Damage με βάση την τρέχουσα φάση και όχι το επίπεδο αστεριού του χρήστη Σκιά αντικείμεναΤα αντικείμενα σκιάς γίνονται με σκιά συστατικό και είτε ένα κανονικό είτε ένα σκιώδες στοιχείο. Είναι ισχυροί αλλά έχουν συμβιβασμούς. Ακολουθεί μια λίστα με το τι κάνει κάθε σκιώδες στοιχείο.
Sacrificial Infinity EdgeGrants 75% Critical Strike Chance (συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων). Κάθε σημείο του Critical Strike Chance πάνω από 100 τοις εκατό γίνεται +1 τοις εκατό Critical Strike Damage. Ο κάτοχος κερδίζει επίσης 30 τοις εκατό Ζημία Strike Strike. Κάθε φορά που ο κάτοχος χτυπά κριτικά, μοιράζεται το 3% της μέγιστης υγείας του στον εαυτό του ως πραγματική ζημιά