αναρτήθηκε από 2026-06-10
Image via Riot Games Το τεράστιο έμπλαστρο Teamfight Tactics αυτής της εβδομάδας θα παρουσιάσει τέσσερις νέους πρωταθλητές και μια ολοκαίνουργια προέλευση που σίγουρα θα συγκλονίσει το μετα-παιχνίδι.
Ένα μάτσο πρωταθλητές, γνωρίσματα, αντικείμενα και Οι ικανότητες λαμβάνουν επίσης σημαντικά nerfs και buff, κάτι που σίγουρα θα αλλάξει το παιχνίδι. Οι ίδιες συνθέσεις που κάποτε γνωρίζαμε δεν θα μπορούσαν να είναι πλέον και κάτι πιο τρομακτικό θα μπορούσε να ανέβει στη θέση του. Οι παίκτες TFT πιθανώς ελπίζουν ότι αυτή η ενημέρωση δεν θα οδηγήσει σε κάτι χειρότερο από τις συνθέσεις Void Assassin ή τις κατασκευές του Demon Bear.
Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις για το TFT Patch 9.16.
Νέα προέλευση και πρωταθλητέςΧαρακτηριστικό: Ρίξτε μια βόμβα σε μια εχθρική μονάδα με ένα στοιχείο και απενεργοποιεί όλα τα αντικείμενα σε ακτίνα 1/2 εξάγωνου για οκτώ δευτερόλεπτα.
Camille Ικανότητα: Η ικανότητα της Camille, το Hextech Ultimatum, ριζώνει έναν εχθρό και την αναγκάζει στους συμπαίκτες της να στοχεύουν σε όποιον πολεμά. Κλάση: Blademater Κόστος: Ζημιά με δυνατότητα χρυσού: 200/325/450 Jayce Ικανότητα: Διακοπεί τοπρώτη γραμμή του εχθρού χτυπώντας πίσω μια εχθρική μονάδα με το Thundering Blow. Στη συνέχεια, μεταβαίνει στο Mercury Cannon, φέρνοντας αυξημένη ταχύτητα επίθεσης και μεγάλη ζημιά. Κατηγορία: Shapeshifter Κόστος: Ζημιά σε δύο χρυσές ικανότητες: 200/350/500 Vi Ικανότητα: Στοχεύει τον πιο μακρινό εχθρό και επιθέσεις εναντίον τους, χτυπώντας στην άκρη και καταστρέφοντας κάθε εχθρό στην πορεία. Μόλις φτάσει εκεί, χτυπάει τον στόχο της και τους καταστρέφει. Κατηγορία: Brawler Κόστος: Τρεις χρυσές ζημιές σε ικανότητα: 250/450/650 Jinx Ικανότητα: Παίρνει ενθουσιασμένος μετά την πρώτη κατάργησή της, κερδίζοντας ταχύτητα επίθεσης μπόνους. Αν σημειωθεί δεύτερη κατάργηση, βγάζει τα Fishbones, τον εκτοξευτή πυραύλων της, προκαλώντας τις επιθέσεις της να προκαλέσουν ζημιά στο AoE. Κατηγορία: Gunslinger Κόστος: Four Gold Rocket Damage: 100/225/350 μαγική ζημιά σε μια έκρηξη που καλύπτει συνολικά τρία hexes. Σύστημα αλλαγές Το Matchmaking Riot έχει βελτιώσει τον τρόπο λειτουργίας της αντιστοίχισης του προγράμματος αναπαραγωγής για να αποτρέψει τα σενάρια που θα αντιμετωπίσετε τον ίδιο παίκτη (ή τον στρατό των φαντασμάτων) δύο ή περισσότεραφορές στη σειρά. Τώρα, αυτό πρέπει να συμβεί σχεδόν ποτέ. Λειτουργία υπερωρίας URF Για να σταματήσει να συμβαίνει κληρώσεις, 30 δευτερόλεπτα σε κάθε μάχη, η υπερωριακή ώρα URF ξεκινά και επιταχύνει τα πράγματα για 15 δευτερόλεπτα. Οι κληρώσεις είναι ακόμα δυνατές, αλλά θα πρέπει να υπάρχουν πολύ λιγότερα. 30 δευτερόλεπτα σε κάθε μάχη, θα ενεργοποιηθεί το μπόνους υπερωρίας URF. 300 τοις εκατό Ταχύτητα επίθεσης 200 τοις εκατό Ζημιά ικανότητας 66 τοις εκατό μειωμένη Διάρκεια ελέγχου πλήθους 66 τοις εκατό Μείωση Θεραπείας 30 τοις εκατό αυξημένη αγάπη προς τα θαλάσσια θηλαστικά. Οι αλλαγές κατάταξης Το σύστημα κατάταξης του Teamfight Tactics φαίνεται γενικά αρκετά καλό. Ακόμα κι έτσι, η Riot κάνει a few Tuning Adjustments. Ific Συγκεκριμένα, μερικά σφάλματα και ασυνέπειες made Made it a little more forforgiving than Riot intint. Τώρα σχεδόν πάντα θα υποβιβαστείτε εάν χάσετε LP σε οποιοδήποτε παιχνίδι ξεκινάτε από 0 LP (αυτό ήταν πάντα σκόπιμο). Επιπλέον, οι παίκτες του Grandmaster και του Challenger που θα υποβιβάσουν θα παρακάμψουν το Master και θα μεταβούν απευθείας στο Diamond 1. Όπως ήταν φυσικό, όλοιθα υποβιβαστεί τώρα εάν χάσετε LP σε οποιοδήποτε παιχνίδι ξεκινάτε από 0 LP. Για παίκτες Grandmaster και Challenger, εάν έχετε υποβιβασθεί, θα παραλείψετε το Master και θα μεταβείτε απευθείας στο Diamond 1. Αυτό ισχύει πλέον και στο League of Legends. Η Riot έχει επίσης κάνει προσαρμογές στα κέρδη και τις απώλειες LP κάτω από την κουκούλα για ακραίες περιπτώσεις. Ως επί το πλείστον, δεν θα δείτε ούτε θα αισθανθείτε αλλαγές βάσει αυτής της βελτιστοποίησης. Ζημιά παίκτη Ο Riot έκανε κάποιες αλλαγές στη ζημιά του παίκτη στο Patch 9.15 και γενικά λειτούργησε καλά. Αλλά οδήγησε στα παιχνίδια να είναι μακρύτερα από το προβλεπόμενο, ειδικά όταν οι αγώνες ήταν κοντά. Γι 'αυτό κάνουμε μερικές ακόμη προσαρμογές. Η συνολική ζημιά θα πρέπει να είναι ακόμη μικρότερη από ό, τι κατά την έναρξη. Η βασική ζημιά κλιμακώνεται τώρα με το τρέχον στάδιο. Στάδια ένα και δύο: Μία ζημιά Στάδιο τρία και τέσσερα: Δύο ζημιά Στάδιο πέντε: Τρεις ζημιές Στάδιο έξι: Τέσσερις ζημιές Στάδιο επτά και μετά: Πέντε ζημιές Χαρακτηριστικά> Brawler Bonus health: Μειώθηκε από 300/700 / 1.200 έως 300/600 / 1.000 βασικές επιθέσεις Demon Demon έχουν 40%ευκαιρία να κάψετε 20 μάνα από τον στόχο τους και να επιστρέψετε 15/30/45 μάνα στον εισβολέα. Ninja Bonus Attack Damage and Ability Power: Αυξήθηκε από 40/60 σε 50/70 Noble Bonus Armor και Magic Resist: Αυξήθηκε από 60 σε 70 Sorcerer Bonus Ability Power: άλλαξε από 45/100 σε 40/100 Wild Attack Speed: Αυξήθηκε από 10 τοις εκατό ανά στοίβα στο 12 τοις εκατό ανά στοίβα Αλλαγές πρωταθλητή Πρωταθλητές της πρώτης κατηγορίας Elise Health: Αυξήθηκε από 450 σε 500 Spiderling Attack Speed: Άλλαξε από 0,6 σε 0,7 Khazix Μη Απομονωμένες Ζημίες: 150/300/450 μειώθηκε σε 150/250/350 Mordekaiser Δεν ρίχνει πλέον την ικανότητά του, εάν δεν υπάρχουν εχθροί στην εμβέλεια στην αρχή του χρόνου του καστ. Η Νιντάλε Τώρα θεραπεύει πάντα δύο μονάδες όταν μεταμορφώνεται. Προηγουμένως, θα θεραπεύονταν μόνο εάν είχε τη χαμηλότερη υγεία στην ομάδα σας. Ταχύτητα επίθεσης Vayne: Άλλαξε από 0,75 σε 0,7 Ζημιά ικανότητας (τοις εκατό της μέγιστης υγείας): Άλλαξε από οκτώ τοις εκατό / 10 τοις εκατό / 12 τοις εκατό σε οκτώ τοις εκατό / 12 τοις εκατό / 16 τοις εκατό Πρωταθλητές δεύτερης βαθμίδας Braum Health: Μειώθηκε από 750 σε 650 Lissandra Συνολικό μάνα (το μάνα που απαιτείται για να κάνει την ικανότητά της): Μειώθηκε από 150 σε 125 Lulu Ability Health: Άλλαξε από 300/475/650 σε 300 / 400/500 Zed Health: Αυξήθηκε από 500 σε 550 Ταχύτητα επίθεσης: Άλλαξε από 0,65 σε 0,7 Ζημιά ικανότητας: Άλλαξε από 200/300/400 σε 200/350/500 Πρωταθλητές της τρίτης κατηγορίας Aatrox Δεν πετάει πλέον ικανότητα εάν δεν υπάρχουν εχθροί στην εμβέλεια κατά την έναρξη του χρόνου του καστ. Η Evelynn Now δίνει προτεραιότητα στον τρέχοντα στόχο της με την ικανότητά της. Δεν ρίχνει πλέον την ικανότητά της εάν δεν υπάρχουν εχθροί στην εμβέλεια στην αρχή του χρόνου του καστ. Η Katarina δεν πετάει πλέον την ικανότητά της, εάν δεν υπάρχουν εχθροί στην εμβέλεια κατά την έναρξη του χρόνου του καστ. Attack Damage: Αυξήθηκε από 70 σε 75 Kennen Δεν πετάει πλέον την ικανότητά του, εάν δεν υπάρχουν εχθροί στο εύρος στην αρχή του χρόνου του καστ. Η Shyvana Leap AI βελτιώθηκε σε καλύτερο χαρταετό μακριά από τον στόχο της. Πρωταθλητές βαθμίδας τέσσερα Akali AttackΖημιά: Αυξήθηκε από 70 σε 80 Ζημιά ικανότητας επωνυμίας: Αυξήθηκε από 200/375/550 σε 250/450/650 Έναρξη και συνολικό Mana: Αυξήθηκε από 0/125 σε 50/150 750 έως 175/350/525 Πρωταθλητές βαθμού πέντε Karthus Έναρξη και συνολική μάνα: Αυξήθηκε από 0/85 σε 40/125 Ταχύτητα επίθεσης Kayle: Άλλαξε από 1.1 σε 1.0 Miss Fortune Health: Αυξήθηκε από 650 σε 700 Συνολικό μάνα: Μειώθηκε από 100 σε 75 Στοιχεία Hush Reworked: Τώρα έχει 33 τοις εκατό πιθανότητα στο χτύπημα για να αποτρέψει τον αντίπαλο πρωταθλητή να κερδίσει μάνα (το ονομάζουμε Mana Lock) για τέσσερα δευτερόλεπτα. Infinity Edge Critical Strike Damage: Αυξήθηκε από 150% σε 200% Ionic Spark Damage: Μειώθηκε από 150 σε 125. Τώρα σωστά στοίβες. Locket of the Iron Solari Shield διάρκεια: Αυξήθηκε από τέσσερα δευτερόλεπτα σε έξι δευτερόλεπτα Διάρκεια ζημιάς Morellonomicon Burn: Αυξήθηκε από πέντε δευτερόλεπτα σε 10 δευτερόλεπτα Διάρκεια ζημιάς Red Buff Burn: Αυξήθηκε από πέντε δευτερόλεπτα σε 10 δευτερόλεπταHeemption Heal: Αυξήθηκε από 1.000 υγεία σε 1.500 υγεία Statikk Shiv Ζημιά και αναπήδηση: Τέσσερις αναπήδηση, 90 ζημιά ανά αναπήδηση άλλαξαν σε τρεις αναπήδηση, 100 ζημίες ανά αναπήδηση Warmog's Armor Heal: Τώρα θεραπεύει το μέγιστο 400 υγεία ανά τικ. Αυτό επηρεάζει κυρίως την επίδρασή του στους δράκους PVE. Η επεξήγηση εργαλείου Guardian Angel ενημερώθηκε για να αντικατοπτρίζει τη λειτουργικότητα (δεν διακόπτει τις ικανότητες ή αφαιρεί θετικά buff). Τώρα αφαιρεί σωστά τα τραυματικά τραύματα και αναστατώνει σωστά. Νέος μηχανικός πτώσης Σε σπάνιες περιπτώσεις, είναι πλέον δυνατό να αποθέσετε ένα πλήρες ολοκληρωμένο στοιχείο αντί για τα δύο στοιχεία ξεχωριστά. Επιδιορθώσεις σφαλμάτων Οι αράχνες και ο Γκόλεμ μπορούν πλέον να είναι σωστά ο στόχος των Frozen Heart, Kindred, Swain, Karthus, Shen και Veigar. Το Graves τώρα κερδίζει σωστά το εύρος με το Rapidfire Cannon. Το Frozen Heart δεν εφαρμόζει πλέον πάρα πολλές επιβραδύνσεις όταν στοιβάζονται. Διορθώθηκαν ορισμένες υποδοχές στοιχείων που δεν εμφανίζονται ή βρίσκονται σε περίεργα σημεία. Διορθώθηκε το χρυσό σερί Win / Lose μετά από τους γύρους PvE αντί για τον γύρο PvPπου συνέβη στο παρελθόν (χρυσός ράβδου θα πρέπει να παραχωρηθεί στο τέλος όλων των γύρων PvP και χωρίς γύρους PvE). Διορθώθηκε το Little Legends να έχει σύγκρουση μετά το θάνατο (και στη συνέχεια παίκτες μπλοκαρίσματος σώματος στην κοινόχρηστη ρουλέτα). Διορθώθηκε το Blitzcrank που προσπαθεί (και αποτυγχάνει) να στοχεύσει στοχευμένους εχθρούς και επομένως να μην ρίχνει.