Teamfight Tactics Patch 10.6: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις


αναρτήθηκε από 2026-07-21



Screengrab μέσω Riot Games

Teamfight Tactics Set Three ξεκινά επιτέλους αύριο με μια νέα διαστημική περιπέτεια - Γαλαξίες. ρόστερ, τάξεις και εμφάνιση. Με την προσθήκη ποικιλιών από παιχνίδι σε παιχνίδι, το σετ μοιάζει να αναζωογονήσει ένα παιχνίδι που έμεινε παλιό κατά τη διάρκεια του Σετ Δύο.

Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για το TFT Patch 10.6.

Κατατάχθηκε Η σεζόν κατάταξης των Γαλαξιών θα ξεκινήσει αμέσως με την έναρξη αυτής της ενημέρωσης. Δεν υπάρχει πλέον φθορά κατάταξης κάτω από τον Δάσκαλο. Δεν μπορείτε επίσης να αποσυντεθείτε από τον Δάσκαλο. Η Riot ελπίζει ότι θα συνεχίσετε να προσπαθείτε για την κορυφή, αλλά δεν θέλει το TFT να αισθάνεται σαν καθημερινή υποχρέωση με ένα μεγάλο σφυρί ποινή. Σύστημα Πολλές αλλαγές εδώ. Στην πραγματικότητα, ο Riot έγραψε ένα ολόκληρο άρθρο για αυτό. Ο Μηχανικός "Γαλαξίες" θα κυκλοφορήσει τώρα στο patch 10.7. Εισόδημα Παθητικό εισόδημα ανά γύρο (ξεκινώντας από γύροένα προς δύο) άλλαξε από 3-5-4 -5-5-5 σε 2-2-3-4-5-5-5. Καταργήθηκε η δυνατότητα πώλησης πρωταθλητών κατά τη διάρκεια του γύρου Carousel. Οι ράβδους άλλαξαν από δύο σε τρία (1g), τέσσερα σε έξι (2g), επτά και πάνω (3g) σε δύο (1g), τρία (2g), τέσσερα (3g), πέντε και πάνω (4g). Το χρυσό μπόνους Streak πληρώνεται τώρα κατά τη διάρκεια των γύρων PvE. Αγορά Οι πτώσεις επιπέδου 3 άλλαξαν από 70/25/5/0/0 τοις εκατό σε 70/30/0/0/0 τοις εκατό. Οι πτώσεις επιπέδου πέντε άλλαξαν από 35/35/25/5/0% σε 35/40/20/5/0%. Το επίπεδο έξι πτώσεων άλλαξε από 25/35/30/10/0 τοις εκατό σε 20/35/35/10/0 τοις εκατό. Το επίπεδο επτά πτώσεων άλλαξε από 20/30/33/15/2 σε 14/30/40/15/1 τοις εκατό. Το επίπεδο οκτώ πτώσεων άλλαξε από 15/20/35/24/6 τοις εκατό σε 10/25/35/25/5 τοις εκατό. Ζημιά παίκτη Η βασική ζημιά ανά στάδιο αυξήθηκε σε 0/3/4/5/10/15/20 από 0/2/3/4/5/6/7. Επιπρόσθετη ζημιά ανά επιζών μονάδα μειώθηκε σε μία (προηγουμένως υπολογίστηκε με βάση το επίπεδο αστεριού και το χρυσό κόστος της μονάδας που κυμαίνεται από ένα έως οκτώ). Πτώσεις και πτώσεις στοιχείων Οι πρωταθλητές είναι τώρα πιο πιθανό από απλά καθαρό χρυσό από όλα τα επίπεδα κουτιών μπόνους. Τα κουτιά Gold και Champion Medium δεν μπορούν να πέσουν στους δύο πρώτους γύρους Η βοήθεια του Neeko είναι 35% λιγότερο πιθανό να πέσει από όλα τα κουτιά. Κίνηση Η ταχύτητα κίνησης όλων των πρωταθλητών άλλαξε από 550 σε 500. Οι πρωταθλητές τώρα μετακινούνται πιο ομαλά από εξάγωνο σε εξάγωνο όταν περπατούν. Οι πρωταθλητές Melee κινούνται τώρα λίγο νωρίτερα στην αρχή της μάχης από τους πρωταθλητές. Εάν ένας πρωταθλητής βρίσκεται στο εύρος επίθεσης του στόχου του και ο στόχος κινείται εκτός εμβέλειας, ο πρωταθλητής τώρα θα κυνηγήσει τον στόχο του μόνο για 1 εξάγωνο πριν αλλάξει στόχους στον πλησιέστερο εχθρό. Mana Το Mana που αποκτήθηκε από την επίθεση από το επίπεδο των αστέρων άλλαξε από 8/10/12 σε 10. Οι πρωταθλητές χρησιμοποιούν τώρα το mana αργότερα στο cast cast. Carousel Το πρώτο carousel είναι τώρα όλοι οι πρωταθλητές ενός κόστους και όχι οι δύο πρωταθλητές. Τα καρουζέλ έχουν πλέον πολλούς πιό δυνατούς συνδυασμούς αντικειμένων. Οι σπάτουλες μπορούν να εμφανιστούν ξανά στο καρουσέλ, αλλά πολύ λιγότερο συχνάαπό πριν. Τα πλήρη αντικείμενα μπορούν να εμφανίζονται νωρίτερα από το πέμπτο καρουσέλ. Τα στοιχεία μπορούν να εμφανιστούν στο έκτο καρουσέλ και μετά. Έχουν προστεθεί πολλές νέες ρυθμίσεις δυνατοτήτων καρουζέλ. Άλλο Πέντε δευτερόλεπτα έχουν προστεθεί σε κάθε φάση προγραμματισμού για την πρώτη εκμάθηση ενημερωμένων εκδόσεων καθώς οι άνθρωποι ανεβαίνουν. Αυτά θα αφαιρεθούν στο Patch 10.7. Οι τραυματικές πληγές άλλαξαν από 80% μείωση επούλωσης σε 50% επούλωση. Ο αφοπλισμός δεν αποτρέπει πλέον τα ξόρκια. Μόνο αυτόματες επιθέσεις. Όλοι οι πρωταθλητές στο παιχνίδι ξεπερνούν το AP με κάποιο τρόπο. Το AP μπορεί να κλιμακώσει τα πράγματα εκτός από ζημιές / επούλωση / θωράκιση. Για λεπτομέρειες, ανατρέξτε σε κάθε συμβουλή εργαλείου πρωταθλητών. Το στυλ art shop shop έχει αλλάξει για να ταιριάζει καλύτερα με το μοντέλο παιχνιδιού. Οι κανόνες συνδυασμού αντικειμένων άλλαξαν από Όταν συνδυάζονται οι μονάδες, τα στοιχεία τοποθετούνται στη συνδυασμένη μονάδα σε αυτήν την προτεραιότητα αλλάζει από 1) Γάντια Thief 2) Τυχαία πλήρη στοιχεία 3) Τυχαία στοιχεία. Το Bugfix άλλαξε από το Champions είναι και πάλι μεγαλύτερο σε τρία αστέρια σε σύγκριση με το αστέρι Bugfix που άλλαξε απόΔιορθώθηκαν μακροχρόνια ζητήματα γύρω από μονάδες με υψηλή ταχύτητα επίθεσης που μερικές φορές οι βασικές τους επιθέσεις εξαφανίζονται οπτικά κατά τη διάρκεια της πτήσης. Η διόρθωση σφαλμάτων άλλαξε από Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η μεγάλη ταχύτητα επίθεσης αυξάνεται κατά τη διάρκεια της μάχης θα μπορούσε να κάνει τις μονάδες να απεικονίσουν οπτικά τις κινούμενες εικόνες τους από την πραγματική ταχύτητα επίθεσης. Στοιχεία Νέα αντικείμενα Η παύση είναι τώρα το καπάκι της εύνοιας (10 μάνα ανά καστ). Το Iceborne Gauntlet είναι τώρα Shroud of Stillness (αύξηση Μάνα κατά 40%). Το Titanic Hydra είναι τώρα Zz'Rot Portal (γεννήθηκε ένα Voidspawn με αστέρι σε κατάσταση υγείας κατά το θάνατο). Υφιστάμενα στοιχεία Η επούλωση του Bloodthirster άλλαξε από 50% σε 35%. Οι στοίβες εκκίνησης Deathblade άλλαξαν από ένα σε δύο. Το Giant Slayer άλλαξε από εννέα τοις εκατό τρέχουσα HP σε 12% τρέχουσα φυσική ζημιά HP. Ο βαμπίρ Hextech Gunblade άλλαξε από 33% σε 25%. Το Ionic Spark μειώνει επίσης το MR των κοντινών εχθρών κατά 50%. Το κάψιμο του Morellonomicon άλλαξε από 18% σε 20%. Υδράργυροςάλλαξε από CC Immune σε CC Immune για τα πρώτα 15 δευτερόλεπτα. Το μπόνους AP του Rabadon Deathcap άλλαξε από 75% σε 50%. Το Red Buff burn άλλαξε από 18% σε 20%. Ο χρήστης εξαργύρωσης θεραπεύει ολόκληρη την ομάδα για 800 HP σε θάνατο. Η ζημιά του βλήματος Runaan’s Hurricane άλλαξε από 60% σε 70% του κανονικού. Το Statikk Shiv άλλαξε από 85 σε 70 dmg ανά αναπήδηση. Το Warmog's Armor άλλαξε από έξι τοις εκατό HP που λείπει σε τέσσερα τοις εκατό HP που λείπει, μέγιστο 150 HP / tick Το Zeke's Herald άλλαξε από 15% AS σε 18% AS. Η διάρκεια του Zephyr banish άλλαξε από έξι δευτερόλεπτα σε πέντε δευτερόλεπτα. Στον πελάτη του League of Legends

Τα πράγματα μπορεί να φαίνονται λίγο διαφορετικά καθώς το TFT αποκτά νέο κόμβο. Παρακάτω, η Riot μοιράζεται μερικές από τις νέες δυνατότητες και πράγματα που πρέπει να αναζητήσετε.

Θα δείτε τώρα το τρέχον πέρασμα και την πρόοδό σας προς ανταμοιβές. Μπορείτε επίσης να περάσετε το Galaxies Pass + για να αποκτήσετε πρόσβαση σε premium περιεχόμενο και να λάβετε το UFO Sprite ανά πάσα στιγμή. Ανταμοιβές δίνονται αναδρομικά αν έχετεήδη περάσει επίπεδα, μην ανησυχείτε για την αγορά του αμέσως. Όλες οι ανταμοιβές στο πάσο είναι πλέον διαθέσιμες για περιήγηση και έχουν περιγραφές. Φαντασία. Το επίπεδο παρακολούθησης επιπέδου και XP καθορίζεται στην αριστερή πλευρά. Μπορείτε να έχετε εύκολη πρόσβαση στις αποστολές TFT κάνοντας κλικ στο κουμπί στην επάνω δεξιά γωνία. Αυτό θα δείξει επίσης τον αριθμό των διαθέσιμων αποστολών. Νέες εβδομαδιαίες αποστολές για να κερδίσουν XP στο πέρασμα. Το Orb έχει φύγει. Εκτός από τις αποστολές, θα λάβετε επίσης XP για το απλό παιχνίδι. Σε αυτό το σημείο θα διεκδικήσετε ανταμοιβές από το πάσο. Θα δείτε τώρα τον χρόνο που απομένει για την εκδήλωση. Υπάρχει τώρα μια νέα σύνθεση περιεχομένου στο κάτω μέρος του κόμβου, θα δείτε πράγματα όπως ειδήσεις, σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα, σκέψεις dev, αγοραστές Arena, Little Legends και Booms. Λόμπι Τα νέα Booms μπορούν πλέον να επιλεγούν στην οθόνη των πάρτι. Η οθόνη φόρτωσης έχει ενημερωθεί για να τις υποστηρίζει επίσης. Στο λόμπι θα μπορείτε να παρακολουθείτε αποστολές που σχετίζονται με το TFT που θα δώσουν το XP προς το πάσο σας ανοίγοντας τοκουμπί στα δεξιά της κάρτας παίκτη τους. Υπόλοιπο

Αυτές οι αλλαγές προέρχονται από το PBE σε έναν ζωντανό διακομιστή κοντά σας.

Ιδιότητες Η Ουράνια Θεραπεία άλλαξε από 15/25/50 τοις εκατό σε 15/30 / 60 τοις εκατό. Η ζημιά για την υγεία / επίθεση του κυβερνητικού μπόνους άλλαξε από 350 και 50/850 και 85 σε 350 και 50/800 και 80. Η ταχύτητα επίθεσης μπόνους διήθησης άλλαξε από 60/90% σε 50/80%. Το Rebel Shield άλλαξε από 125/200 σε 150/225. Η πιθανότητα πτώσης τεσσάρων στοιχείων του Space Pirate άλλαξε από 10% σε 15%. Πρωταθλητές της πρώτης βαθμίδας Η ζημιά της επίθεσης Caitlyn άλλαξε από 40 σε 45. Η ζημιά του ξόρκι Kha'ixix άλλαξε από 200/275/450 σε 175/250/400. Ο συνολικός Μάνα Jarvan άλλαξε από 120 σε 100. Η ταχύτητα επίθεσης Ziggs άλλαξε από 0,6 σε 0,7. Πρωταθλητές της δεύτερης βαθμίδας Η ζημιά στο ξόρκι Ahri άλλαξε από 175/250/400 σε 175/250/375. Ο Darius mana άλλαξε από 80 σε 70. Ο αριθμός των πυραύλων του Kai άλλαξε από 6/8/11 σε 4/6/9. Η ζημιά επίθεσης Lucian άλλαξε από 60 σε 55. Η ζημιά του Lucian ξόρκιάλλαξε από 175/225/350 σε 150/200/325. Πρωταθλητές της τρίτης βαθμίδας Η ζημιά στο ξόρκι Neeko άλλαξε από 175/250/500 σε 200/275/550. Η ζημιά ξόρκι Shaco (στα τρία αστέρια) άλλαξε από 500% σε 450%. Πρωταθλητές της κατηγορίας 4 Η ζημιά επίθεσης Jhin άλλαξε από 80 σε 90. Η ταχύτητα επίθεσης της Irelia άλλαξε από 0,8 σε 0,85. Η ζημιά ξόρκι Vel'koz άλλαξε από 450/600/2000 σε 425/550/2000. Το Wukong mana άλλαξε από 75/175 σε 50/150. Πρωταθλητές της πρώτης βαθμίδας Η ζημιά της Aurelion Sol άλλαξε από 100/150/750 σε 120/175/750. Η υγεία του Gangplank άλλαξε από 900 σε 1000. Η ζημιά της Miss Fortune άλλαξε από 75/100/999 τοις εκατό σε 70t / 90/999 τοις εκατό. Η τιμή αναβάθμισης ασπίδας Miss Fortune άλλαξε από 300/600/900 σε 400/700/1000. Η ταχύτητα επίθεσης κατωφλίου άλλαξε από 0,85 σε 0,95. Η ζημιά στο Super Mech splash άλλαξε από 200/250/300/525/675/1125/5000 σε 200/250/300/350/450/750/5000. Στοιχεία Το Ionic Spark Range άλλαξε από τρία σε δύο. Το Ionic Spark Damage άλλαξεαπό 200 τοις εκατό σε 225 τοις εκατό. Ο Red Buff / Morello Healing Mitigation άλλαξε από 33% σε 30%. Το Statikk Shiv Damage άλλαξε από 70 σε 75.