αναρτήθηκε από 2026-07-23
Image via Riot Games Η πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση κώδικα Teamfight Tactics εισήγαγε πολλά νέα περιεχόμενα, καθώς και μια σημαντική αναθεώρηση του συστήματος αντικειμένων του autobattler Αλλά μερικά απογοητευτικά σφάλματα φάνηκαν να έχουν ξεφύγει από τις ρωγμές.
Ο επικεφαλής σχεδιαστής της TFT Stephen "Mortdog" Mortimer αντιμετώπισε τα ζητήματα στο Twitter σήμερα, ενημερώνοντας τους θαυμαστές ότι θα επιλυθεί τις επόμενες τρεις έως τέσσερις ώρες.
TFT - Επί του παρόντος γνωρίζουμε το & amp; σχεδιάζετε να επιδιορθώσετε το συντομότερο δυνατό τα ακόλουθα ζητήματα:
* 2x Ionic κάνει περισσότερα dmg από το προβλεπόμενο
* 2x Seraph δεν δίνει μάνα * Η Nocturne κάνει 2x ζημιά στο γύρισμα (Αυτό δεν είναι νέο)
* Θέματα στο τέλος του παιχνιδιού / Ιστορικό αγώνα
Τα σφάλματα κυμαίνονται από ασυνέπειες στο στοιχείο σε πρωταθλητές δυσλειτουργίες. Η τοποθέτηση δύο Seraph σε μια μονάδα, για παράδειγμα, δεν επιτρέπει στον πρωταθλητή να κερδίσει μάνα μετά τη μετάδοση της ικανότητάς του. Ένας παίκτης ανακάλυψε το σφάλμα κατά τη διάρκεια του αγώνα νωρίτερα σήμερα καιδημοσίευσε απόδειξη βίντεο στο Reddit.
Η πρόσφατη προσαρμογή του Ionic Spark φαίνεται ότι προκάλεσε και ορισμένα προβλήματα. Το αντικείμενο άλλαξε ώστε να επηρεάζει μόνο μονάδες εντός τριών εξαγώνων, λαμβάνοντας μαγική ζημιά ίση με το 200 τοις εκατό του μέγιστου μάνα τους. Αλλά το διπλό Ionic φαίνεται να προκαλεί περισσότερη ζημιά από το προβλεπόμενο.
TFT - Έτσι ο Nocturne είχε ένα ζήτημα που επισημάνθηκε στο τελευταίο patch. Κάθε φορά που ενεργοποιήθηκε το παθητικό του (κάθε 3ο αυτόματο) είχε αυτομάτως τον κύριο στόχο του ΚΑΙ γυρίζοντας, με αποτέλεσμα 2x ζημιά & amp; επούλωση στον κύριο στόχο, και 2 φορές πιθανότητες προαγωγής του Blademaster. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY
— Riot Mort (@Mortdog) 8 Ιανουαρίου 2020Και ένα ενοχλητικό σφάλμα Nocturne επιτρέπει στη μονάδα να αντιμετωπίσει τόνους ζημιών όταν γίνει Blademaster. Στην τρέχουσα κατάστασή του, το παθητικό του Steel Assassin ενεργοποιεί κάθε τρίτη αυτόματη επίθεση ενώ περιστρέφεται, θεραπεύει και αποκλείει πρόσθετες διαδικασίες Blademaster.
Η επείγουσα επιδιόρθωση θα πρέπει να διορθώσει το ζήτημα, δίνοντάς του μια μοναδική αυτόματη επίθεση στο παθητικό ικανότητα.Ο Mortdog ισχυρίζεται ότι αν είναι «πολύ μεγάλο nerf», οι devs θα «αποζημιώσουν» τη μονάδα στο Patch 10.2.