Teamfight Tactics προέλευση και τάξεις cheat sheet: Rise of the Elements
αναρτήθηκε από 2026-06-29

Εικόνα μέσω Riot Games
Η πρώτη σεζόν του Teamfight Tactics πλησιάζει στο τέλος της. Οι παλιοί πρωταθλητές, οι ρίζες και τα μαθήματα θα αντικατασταθούν από ένα εντελώς νέο σετ που είναι έτοιμο να ξεκινήσει στις αρχές του Νοεμβρίου. Αυτό το φύλλο εξαπάτησης θα σας βοηθήσει να μάθετε τα πλεονεκτήματα του TFT και να ενημερώσετε εγκαίρως τις γνώσεις σας για το Rise of the Elements.
Origins
Cloud Όλοι οι σύμμαχοι κερδίζουν πιθανότητες αποφυγής.
(2 25% πιθανότητα αποφυγής.
(3) 40 τοις εκατό πιθανότητα αποφυγής.
(4) 60 τοις εκατό πιθανότητα αποφυγής. Μονάδες: Yasuo (2), Janna (4).
Crystal Οι πρωταθλητές κρυστάλλου έχουν το μέγιστο ποσό ζημιάς που μπορούν να πάρουν από ένα μόνο χτύπημα.
(2) 100 μέγιστη ζημιά.
(4) 40 μέγιστη ζημιά. Μονάδες: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5).
Έρημος Μειώνει την πανοπλία κάθε εχθρού.
(2) Μείωση θωράκισης 50%.
(4) Μείωση θωράκισης 90%. Μονάδες: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4).
Electric Οι ηλεκτρικοί πρωταθλητές σοκ πλησιάζουν τους εχθρούς κάθε φορά που αντιμετωπίζουν ή λαμβάνουν μια κρίσιμη απεργία.
(2) 60 ζημιά.
(3) 200 ζημιά.
(4) 500 ζημιά. Μονάδες: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5).
Glacial Οι βασικές επιθέσεις από τους Glacials έχουν την ευκαιρία να αναισθητοποιήσουν τον στόχο τους για 1,5 δευτερόλεπτο.
(2) 20 τοις εκατό πιθανότητα να αναισθητοποιήσει.
(4) 40 τοις εκατό πιθανότητα να αναισθητοποιήσει. < br /> (6) 60% πιθανότητα αναισθητοποίησης. Μονάδες: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4).
Inferno Η βλάβη του ξόρκι Inferno καίει το έδαφος κάτω από τον στόχο, προκαλώντας ένα ποσοστό της ζημιάς προ του μετριασμού αυτού του ξόρκι ως μαγική ζημιά σε πέντε δευτερόλεπτα. Μονάδες: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Kindred (3), Annie (4), Brand (4).
Φως Όταν ένας πρωταθλητής του Φωτός πεθάνει, όλοι οι πρωταθλητές του Φωτός κερδίζουν ταχύτητα επίθεσης και θεραπεύονται για το 25 τοις εκατό της μέγιστης υγείας τους.
(3) +10 τοις εκατό ταχύτητα επίθεσης.
( 6) +25 τοις εκατό ταχύτητα επίθεσης.
(9) +50 τοις εκατό ταχύτητα επίθεσης. Μονάδες: Nasus (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4).
Βουνό (2) Στην αρχή της μάχης, ένας τυχαίος σύμμαχος κερδίζει 1.500 υγεία Stoneshield. Μονάδες: Taliyah (1), Malphite (4).
Ωκεανός Όλοι οι σύμμαχοι επαναφέρουν το μάνα κάθε τέσσερα δευτερόλεπτα.
(2) +10 μάνα.
(4) +20 μάνα.
(6) +40 μάνα. Μονάδες : Vladimir (1), Syndra (2), Thresh (2), Nautilus (3), Nami (5).
Poison (3) Οι πρωταθλητές Poison εφαρμόζουν νευροτοξίνη όταν αντιμετωπίζουν ζημιές, αυξάνοντας το κόστος μάνα του στόχου κατά 50%. Μονάδες: Kog'Maw (1), Dr. Mundo (3), Twitch (4), Τραγουδισμένος (5).
Shadow Οι μονάδες Shadow αντιμετωπίζουν αυξημένη ζημιά για πέντε δευτερόλεπτα κατά την έναρξη της μάχης, ανανεώθηκαν κατά την κατάργηση.
(2) 50% αυξημένη ζημιά, αυτοαφαίρεση.
(4) 100% αυξημένη ζημιά , οποιαδήποτε σκιά κατάργησης. Μονάδες: Malzahar (2), Kindred (3), Sion (3), Veigar (3), Master Yi (5).
Χάλυβας Οι πρωταθλητές χάλυβα κερδίζουν ανοσία ζημιάς για λίγα δευτερόλεπτα όταν έχουν μειωθεί κάτω από το 50% της υγείας.
δευτερόλεπτα ανοσίας.
(3) 3 δευτερόλεπτα ανοσίας.
(4) 4 δευτερόλεπτα ανοσίας. Μονάδες: Rek'Sai (2), Nocturne (3).
Woodland (3) Στην αρχή της μάχης, ένας τυχαίος πρωταθλητής Woodland κάνει ένα αντίγραφο του εαυτού του. Μονάδες: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Μαθήματα
Αλχημιστής Καινοτομία: Οι αλχημιστές αγνοούν τη σύγκρουση και δεν σταματούν ποτέ να κινούνται. Μονάδες: Τραγούδι (5).
Assassin Innate: Στην αρχή της μάχης, οι Assassins πήδηξαν στον απώτατο εχθρό.
(3) +75 τοις εκατό κρίσιμη ζημιά απεργίας και +10 τοις εκατό κρίσιμη πιθανότητα απεργίας.
(6 ) +150% κρίσιμη ζημιά απεργίας και +20% κρίσιμη πιθανότητα απεργίας. Μονάδες: Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5).
Avatar Το στοιχείο προέλευσης ενός Avatar μετράται δύο φορές για μπόνους χαρακτηριστικών. Μονάδες: Lux (7)
Berserker Innate: Στην αρχή της μάχης, ο Berserkers πηδά στον πλησιέστερο εχθρό.
(3) 40 τοις εκατό πιθανότητα.
(6) 80 τοις εκατό πιθανότητα. Μονάδες: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), Sion (3), Olaf (4).
Druid (2) Τα Druids αναζωογονούν 40 υγεία κάθε δευτερόλεπτο. Μονάδες: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2).
Mage Οι Mages έχουν την ευκαιρία να κάνουν μετάδοση σε διπλή μετάδοση.
(3) 50% πιθανότητα.
(6) 100% πιθανότητα. Μονάδες: Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), Brand (4).
Μυστικιστής Όλοι οι σύμμαχοι κερδίζουν αυξημένη μαγική αντίσταση.
(2) 70 μαγική αντίσταση.
(4) 150 μαγική αντίσταση. Μονάδες: Soraka (3), Janna (4), Master Γι (5), Νάμι (5).
Predator (3) Οι αρπακτικοί σκοτώνουν αμέσως εχθρούς που προκαλούν βλάβη που είναι κάτω από το 20% της υγείας. Μονάδες: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2).
Ranger Κάθε τρία δευτερόλεπτα, οι Rangers έχουν την ευκαιρία να διπλασιάσουν την ταχύτητα επίθεσης για τρία δευτερόλεπτα.
(2) 30 τοις εκατό πιθανότητα να διπλασιάσει την ταχύτητα επίθεσης.
(4) 65 τοις εκατό πιθανότητα να διπλασιάσει την επίθεσηταχύτητα.
(6) 100 τοις εκατό πιθανότητα να διπλασιαστεί η ταχύτητα επίθεσης. Μονάδες: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4).
Summoner Οι συσκευές που καλούνται έχουν αυξήσει την υγεία και τη διάρκεια.
(3) 40% αύξηση.
(6) 100% αύξηση. Μονάδες: Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5).
Warden Οι κήποι κερδίζουν αυξημένη συνολική θωράκιση.
(2) +100 τοις εκατό πανοπλία.
(4) +250 τοις εκατό πανοπλία.
(6) +400 τοις εκατό πανοπλία. Μονάδες: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).