αναρτήθηκε από 2026-06-06
Image via Nintendo Οι Super Smash Bros. Ultimate πήραν το Super Crown, δημιουργώντας ένα νέο ρεκόρ Evo με την υψηλότερη κορυφή προβολής στο μεγάλο FGC event.
Η τελευταία τελευταία έκδοση της Nintendo στο θρυλικό Super Smash Bros Το franchise κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2018 και έκανε την πρώτη του εμφάνιση σε μια εκδήλωση Evo φέτος. Το τουρνουά Evo 2019 στο Λας Βέγκας τελείωσε με χτύπημα χθες. Το Smash Ultimate έκλεισε την εκδήλωση, προσελκύοντας περισσότερους από 200.000 θεατές και μια κορυφή 279.000, δημιουργώντας ένα ρεκόρ για την υψηλότερη κορυφή προβολής στην ιστορία του Evo, ανεξάρτητα από το παιχνίδι. η υψηλότερη κορυφή προβολής στην ιστορία του EVO για οποιοδήποτε παιχνίδι με πάνω από 279.000
Smash 4 lyfe # EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu
Ο Rod "Slasher" Breslau επιβεβαίωσε ότι ενώ το Dragon Ball FighterZ διατηρεί το κύριο ρεκόρ ροής Evo στα 258.000, το Smash Ultimate έχει το συνολικό ρεκόρ για όλες τις ροές.
Σημειώστε ότιΤο DBFZ από το προηγούμενο έτος εξακολουθεί να έχει το αποκορύφωμα για την κύρια ροή του EVO στα 258.000, αλλά το Smash Ultimate σε αυτό το EVO έχει τη συνολική κορυφή του παιχνιδιού με όλες τις ροές σε συνδυασμό
- Rod Breslau (@Slasher) 5 Αυγούστου 2019While Smash αρχικά συναντήθηκε με περιφρόνηση όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά ως το τελικό παιχνίδι για το Evo's Championship Sunday, οι Smashers φαίνεται να έχουν αποδειχθεί σε πλήρη ισχύ για να παρακολουθήσουν τους μεγάλους τελικούς μεταξύ του TSM Gavin "Tweek" Dempsey και του Leonardo "MkLeo" του Lopez Perez του Echo Fox.
Σχετικά: Όλα τα αποτελέσματα του Evo 2019, οι αγκύλες και οι 8 κορυφαίες βαθμολογίες
Ο MkLeo αγωνίστηκε από την ομάδα των ηττημένων με την υπογραφή του Joker για να συναντηθεί με τον ικανό του Tweek Εκπαιδευτής Pokémon στους μεγάλους τελικούς. Ενώ ο Tweek απείλησε να τερματίσει τους μεγάλους τελικούς νωρίς με προβάδισμα 2-0, ο MkLeo έδειξε ότι η κατάταξή του PGRU δεν ήταν για εμφάνιση, ολοκληρώνοντας ένα αντίστροφο σκούπισμα για επαναφορά στηρίγματος. καθαρό σκούπισμα, που σημαίνει ότι πήρε έξι συνεχόμενα παιχνίδια κατά της Tweek για να κερδίσει το πρωτάθλημα,κερδίζοντας πάνω από 21.000 $ στη διαδικασία.
Δεδομένης της επιτυχημένης επιτυχίας του Smash Ultimate στο Evo, ο Slasher κάλεσε τη Nintendo για την «αποτυχία της να προσφέρει χρηματικά έπαθλα και σταθερότητα για την ανταγωνιστική κοινότητα», προκαλώντας το Smash Ultimate Melee για να παραμείνει αρχάριος esports. Ο Slasher επέκρινε επίσης τη μεταχείριση του Tekken από τον Bandai Namco.
Νίκησε χιλιάδες παίκτες στο μεγαλύτερο τουρνουά μαχητικών παιχνιδιών στον κόσμο για να φτάσει στο Top 8 στο EVO στο Tekken ($ 180) ή το Smash (350 $) κερδίζετε αρκετά χρήματα για να καλύψετε ένα δωμάτιο ξενοδοχείου το Σαββατοκύριακο στο Mandalay Bay
εάν η Capcom και η NRS μπορούν να το κάνουν, η Nintendo και η Namco μπορούν επίσης p> Ενώ το Smash αντιμετωπίζει συνήθως προκλήσεις ως προς το αν είναι ένα παιχνίδι μάχης ή όχι, δεν μπορεί να αμφισβητηθεί ότι τόσο το Ultimate όσο και το Melee έχουν πυρετώδεις βάσεις θαυμαστών και παθιασμένη υποστήριξη από την κοινότητα. Οι επαγγελματίες και οι λάτρεις των Smash ζήτησαν από τη Nintendo να αναλάβει πιο ενεργό ρόλο στην προώθηση της σκηνής των esports, αλλά η εταιρείαπροτίμησε να ακολουθήσει μια πρακτική προσέγγιση.
Εν τω μεταξύ, η Nintendo θα πρέπει να θεωρήσει το ντεμπούτο του Smash Ultimate στο δίσκο Evo ως μια εξαιρετική επιτυχία. Φαίνεται πιθανό ότι θα δούμε περισσότερα Smash Ultimate στο μέλλον.