Τα χαλασμένα μαύρα θρυλικά πλάσματα Zendikar Rising επιτρέπουν την επανάληψη του νεκροταφείου


αναρτήθηκε από 2026-06-11



Εικόνα μέσω WOTC

Μια συλλογή από τρία μαύρα θρυλικά πλάσματα αποκαλύφθηκαν κατά την πρώτη ημέρα της σεζόν του Zendikar Rising spoiler. είναι κινητήρες για αποτελεσματική αναδρομή νεκροταφείων.

Drana, το τελευταίο Bloodchief Εικόνα μέσω WOTC CMC: 3 (BB) Τύπος: Legendary Creature Vampire Cleric Stats: 4/4 with flying Πρώτη ικανότητα: Όποτε Drana, το Last Bloodchief επιτίθεται, ο αμυντικός παίκτης επιλέγει μια μη-θρυλική κάρτα πλάσματος στο νεκροταφείο σας. Μπορείτε να επιστρέψετε αυτό το φύλλο στο πεδίο της μάχης με ένα μετρητή +1 / + 1. Αυτό το πλάσμα είναι ένα βαμπίρ εκτός από τους άλλους τύπους του.

Η Drana πρόκειται να είναι ένας διασκεδαστικός διοικητής ή κομμάτι ενός καταστρώματος διοικητή βαμπίρ. Ως βιώσιμο πλάσμα στο Standard φαίνεται να υπολείπεται. Ενώ η ικανότητα είναι ισχυρή με τη σωστή ρύθμιση, το να χτυπηθείς με ένα πλάσμα και η επίθεση μπορεί να είναι πολύ αργό για το τρέχον πρότυποπεριβάλλον. Υπάρχουν πολλές φτηνές αφαιρέσεις που θα μπορούσαν να πάρουν τη Drana όπως το Heartless Act ή το Murderous Rider. Επιπλέον, δίνοντας στον αντίπαλο μια επιλογή για το ποιο πλάσμα να διαλέξει από το νεκροταφείο σας είναι βεβαιότητα ότι θα πάρει το πιο αδύναμο φύλλο στο νεκροταφείο σας για επιστροφή.

Orah, Skyclave Hierophant Image μέσω WOTC CMC: 2 (WB) Τύπος: Legendary Creature Kor Cleric Stats: 3/3 with lifelink Πρώτη ικανότητα: Όταν πεθάνει ο Orah, το Skyclave Hierophant ή άλλος Cleric που ελέγχετε, επιστρέψτε την κάρτα Cleric-στόχου με μικρότερο κόστος μάνας από το νεκροταφείο πεδίο μάχης.


Η πραγματική δύναμη του Orah δεν θα αποκαλυφθεί παρά μόνο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του Zendikar Rising. Η ικανότητα να πάρει έναν Κληρικό πίσω από το νεκροταφείο που είναι λιγότερο CMC από αυτό που πέθανε ουρλιάζει combos. Με σύνθετους κινητήρες που δεν είναι προφανείς, χρειάζονται μερικές εβδομάδες για να κατανοήσουν οι παίκτες τις γραμμές παιχνιδιού που μεγιστοποιούν την αξία. Προσέξτε αυτήν την κάρτα για να δημιουργήσετε κάποιο ενδιαφέρον παιχνίδιβρόχους.

Zareth San, the Trickster Εικόνα μέσω WOTC Κόστος: 3 (UB) Τύπος: Legendary Creature - Merfolk Rogue Stats: 4/4 with flash Πρώτη ικανότητα: 2UB, Επιστροφή μη αποκλεισμένου επιτίθεται στον Rogue που ελέγχετε στο χέρι του ιδιοκτήτη του: Βάλτε τον Zareth San, τον Trickster από το χέρι σας στο πεδίο της μάχης, χτυπημένο και επιτιθέμενο. Δεύτερη ικανότητα: Όποτε ο Ζαρέθ Σαν αντιμετωπίζει την καταπολέμηση της ζημιάς σε έναν παίκτη, μπορείτε να βάλετε το μόνιμο στοχευμένο φύλλο από το νεκροταφείο αυτού του παίκτη στο πεδίο της μάχης υπό τον έλεγχό σας.

Η ικανότητα του Zareth είναι παρόμοια με το bit ninjitsu για τον τύπο πλάσματος Rogue. Η κάρτα που έχει φλας σημαίνει ότι μπορεί να πέσει ως έκπληξη εάν η κύρια ικανότητά του δεν είναι σχετική. Το να μπορείς να πάρεις μόνιμο από το νεκροταφείο του αντιπάλου σου είναι τεράστιο. Το προφανές σαν παιχνίδι είναι να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα του Zareth να μπείτε, να αντιμετωπίσετε ζημιά στον αντίπαλό σας και να πάρετε το μεγαλύτερο πλάσμα του αντιπάλου.

Υπάρχουν μερικές ενδιαφέρουσες γραμμές παιχνιδιού που ενεργοποιούνται, ωστόσο, επειδή κάρτα λέει «στόχοςμόνιμη κάρτα από το νεκροταφείο αυτού του παίκτη. " Αυτό σημαίνει εδάφη, όπως το Field of Ruin ή πιθανώς ένα τεχνούργημα όπως το The Great Henge. Είναι μια ευέλικτη δύναμη για στρατηγικές φυλών Rogue στην επερχόμενη τυπική μορφή.