αναρτήθηκε από 2026-06-09
Εικόνα μέσω Respawn Entertainment Το έμπλαστρο Iron Crown έφερε τη δυνατότητα που ζητήθηκε περισσότερο από τους θαυμαστές στο Apex Legends - όχι, δεν μιλάμε για πακέτα λοταρίας $ 7.
Ενώ ορισμένοι θαυμαστές παρακαλούν το Respawn να Κάντε τη δημοφιλή λειτουργία Solos μόνιμο χαρακτηριστικό, άλλοι αισθάνονται ότι η λειτουργία έπεσε. Αυτό θέτει το ερώτημα: Πρέπει να παραμείνει η λειτουργία Solos στο Apex;
Τα Solos, που προγραμματίστηκαν να τελειώσουν αύριο, 27 Αυγούστου, παρουσιάστηκαν με το πρόσχημα ότι ήταν μια εκδήλωση περιορισμένου χρόνου που προοριζόταν να δοκιμαστεί για δύο εβδομάδες και μετά αφαιρέθηκαν. Τώρα που το συμβάν του Iron Crown πλησιάζει στο τέλος του, ωστόσο, ένα μεγάλο μέρος της κοινότητας βρίσκεται σε όπλα.
Αλλά πρέπει να είναι μια μόνιμη λειτουργία; Ας ρίξουμε μια ματιά.
Πλεονεκτήματα στη λειτουργία σόλοΠαρά όλες τις διαμάχες σχετικά με τα πακέτα ληστείας Iron Crown και τους υπαλλήλους της Respawn που διαφωνούν με την κοινότητα Apex subreddit, η λειτουργία Solos ήταν αρκετά απρόσκοπτη.
Κατά τη διάρκεια του ομαδικού παιχνιδιού, οι παίκτες θα πηδούσαν μόνοι τους και θα εγκατέλειπαν το δικό τουςσυμπαίκτες, προσπαθώντας να αποδείξουν ότι ήταν εναντίον του κόσμου. Οι Solos έλυσαν αυτό το ζήτημα επιτρέποντας σε αυτούς τους ήρωες να αποδείξουν την αξία τους. Οι παίκτες του Apex θα μπορούσαν να δοκιμάσουν και να βελτιώσουν τις ικανότητές τους στα Solos εναντίον 59 άλλων ομοϊδεάτων ατόμων, χωρίς να διασωθούν από τους συμπαίκτες τους.
Ομοίως, οι παίκτες βρίσκονταν συχνά με συμπαίκτες που οργίστηκαν ή δεν έκαναν ποτέ σύνδεση ο αγώνας. Για παίκτες που δεν παίζουν με φίλους, η απόκτηση δύο τυχαίων συμπαίκτων είναι μια ρουλέτα που μπορεί να σας κοστίσει Βαθμούς Πόντους και πολλά γκρίζα μαλλιά. Το άλμα σόλο σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να εξαρτάσαι από κανέναν εκτός από τον εαυτό σου και δεν αφήνεις κανέναν άλλο εκτός από τον εαυτό σου.
Εικόνα μέσω Twitch.tv/Fortnite Είναι επίσης δύσκολο να αγνοείς τα 3 εκατομμύρια δολάρια Ο παίκτης Fortnite Kyle "Bugha" Giersdorf κέρδισε στους τελικούς του Παγκόσμιου Κυπέλλου. Εάν η Apex επρόκειτο να δημιουργήσει έσοδα από τα τουρνουά Solos όπως έκανε ένας άμεσος ανταγωνιστής, τότε η δημοτικότητα του Apex θα μπορούσε να αυξηθεί ακόμη περισσότερο.
Μειονεκτήματα στη λειτουργία SolosΤο μεγαλύτερο πρόβλημαμε τη λειτουργία Solos, μακράν, ήταν η αδυναμία του Respawn να αποτρέψει συνεργάτες. Teamers — παίκτες που συνεργάζονται μαζί και τριγυρίζουν σκοτώνοντας παίκτες Solo ένας-ένας - ήταν το όνειρο της ύπαρξης κάθε σοβαρού παίκτη του Solos.
Παρόλο που αυτό προκάλεσε μια τάση «πλήρωσα αυτούς τους teamers» βίντεο, εξακολουθούσε να μην ήταν αυτό που σκόπευε η Respawn.
Για όλους εκείνους που έχουν κουραστεί από ομάδες στο solomode - τα πλήρωσα πίσω από τους apexlegendsΟι παίκτες ήθελαν αυτό να είναι ένα απαράδεκτο αδίκημα, αλλά υπήρχε λίγο που η Respawn μπορούσε να κάνει για να το σταματήσει.
Το γεγονός ότι το Apex είναι ένα παιχνίδι με δέκα διαφορετικούς πρωταθλητές που ο καθένας έχει ένα μοναδικό σετ ικανότητας έχει σχεδιαστεί ειδικά για ομαδικό παιχνίδι. Η αδυναμία ενός θρύλου μπορεί να εξισορροπηθεί από τη δύναμη ενός άλλου θρύλου. Στη λειτουργία Solos, ένα μικρότερο hitbox και ένα ανώτερο κιτ θα ήταν πάντα μια καλύτερη επιλογή από ένα τεράστιο μοντέλο χαρακτήρων με περισσότερες περιοριστικές ικανότητες (μιλάμε σε εσάς, Caustic).
Ένα άλλο πρόβλημα με τη λειτουργία Solos είναι ότι δεν κατατάσσεται . Αυτό προκαλεί τους λάτρεις των κορυφαίων FPSπαίκτες που προσπαθούν να καταλάβουν πώς να αλλάξουν όπλα. Αυτό επηρεάζει δυσμενώς και τις δύο ομάδες, παρέχοντας μικρό ανταγωνισμό για σπουδαίους παίκτες, αποθαρρύνοντας τους αρχάριους από το παιχνίδι. Εάν η λειτουργία Solos είχε βαθμολογικές βαθμίδες, τα λόμπι θα ήταν πιο ισορροπημένα και οι παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων θα μπορούσαν να απολαύσουν τη διασκέδαση.
Και, παρά την ειδική βάση θαυμαστών της Apex, δεν είναι ιδιαίτερα σαφές εάν το battle royale μπορεί να γεμίσει πολλαπλές λειτουργίες παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Iron Crown, οι παίκτες που προσπαθούν να κάνουν ουρά για την κανονική λειτουργία έπρεπε να περιμένουν περισσότερο από το συνηθισμένο. Η τακτική λειτουργία Apex, η κατάσταση κατάταξης και τα Solos ενδέχεται να προκαλέσουν παρατεταμένους χρόνους αναμονής που θα επηρέαζαν την ποιότητα ζωής των παικτών.
Ετυμηγορία Εικόνα μέσω Respawn EntertainmentΝαι, το Respawn πρέπει να κάνει το Apex Solos λειτουργία μόνιμου χαρακτηριστικού.
Αλλά ο λόγος πίσω από αυτό είναι απλός. Ο σίγουρος τρόπος για να είναι επιτυχημένη μια εταιρεία τυχερών παιχνιδιών, ή οποιαδήποτε εταιρεία, είναι δίνοντας στους καταναλωτές αυτό που θέλουν. Φαίνεται σαν η πλειοψηφία των παικτώνεκτιμούσε τη λειτουργία Solos ακόμα και με teamers, τα επίπεδα δεξιοτήτων ή τους μη ισορροπημένους πρωταθλητές.
Εάν η ομάδα ανάπτυξης του Respawn μπορεί να εφαρμόσει μια κατάσταση κατάταξης Solos, δημιουργήστε ένα σύστημα που απαγορεύει τους teamers και βεβαιωθείτε ότι οι χρόνοι ουράς θα παραμείνουν τακτική, τότε μπορεί να είναι ένας επιτυχημένος τρόπος που ευχαριστεί τη βάση των παικτών τους και κερδίζει μετρητά.