Sequel to cult κλασικό S.T.A.L.K.E.R. φαινομενικά στα έργα


αναρτήθηκε από 2026-06-17



Screengrab μέσω του Paul Dogov / Flickr

Το STALKER, ένα πολύ αγαπημένο παιχνίδι υπολογιστή που κυκλοφόρησε πριν από μια δεκαετία, φαίνεται ότι θα πάρει συνέχεια μετά από καθυστερήσεις προηγούμενων προσπαθειών.

Ουκρανικά Ο προγραμματιστής παιχνιδιών Sergiy Grygorovych έγραψε σήμερα ότι δουλεύουν στο STALKER 2, μια συνέχεια του S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl ήταν επίσημα σε εξέλιξη. Η ανάρτηση του Grygorovych συνοδεύτηκε επίσης από έναν ιστότοπο με τους αριθμούς "2021", ο οποίος πιθανότατα αναφέρεται στο έτος που θα κυκλοφορήσει. Το STALKER, το οποίο αναπτύχθηκε από το στούντιο Grygorovych GSC και κυκλοφόρησε το 2007, είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου FPS όπου οι παίκτες παρουσιάζονται με ένα δυναμικό σκηνικό μιας μετα-σοβιετικής Ουκρανίας. Οι παίκτες είχαν την ευθύνη να αποκαλύψουν ένα μυστήριο που περιβάλλει τον πρώην πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ, αλλά ο δρόμος προς το εργοστάσιο ήταν γεμάτος περίεργα φαινόμενα και φρίκη. Συνδυασμός στοιχείων τρόμου, μυστικότητας και RPG, S.T.A.L.K.E.R. και οι επακόλουθες επεκτάσεις του συγκέντρωσαν ένααφοσιωμένη κοινότητα fanbase και modding, που βλέπουν το παιχνίδι ως ένα μοντέρνο κλασικό.

Ωστόσο, δεν είναι η πρώτη φορά συνέχεια του S.T.A.L.K.E.R. έχει ανακοινωθεί. Η αρχική προσπάθεια ανάπτυξης της συνέχειας προκάλεσε ένα μεγάλο ρήγμα μέσα στην ομάδα ανάπτυξης της GSC, σύμφωνα με την Eurogamer. Στη συνέχεια, η GSC χωρίστηκε σε δύο νέα στούντιο: 4A Games και Vostok Games.

Η ανακοίνωση για το S.T.A.L.K.E.R. 2 συνέπεσε με μια πρόσφατη καθυστέρηση παραγωγής για το Metro Exodus 4A, και θα μπορούσε να θεωρηθεί ως τρόπος για την GSC να συγκεντρώνει απλώς την προσοχή. Αυτή δεν θα ήταν ούτε αβάσιμη υπόθεση, καθώς φέρεται ότι ο Grygorovych απέρριψε τους προηγούμενους προγραμματιστές από το GSC.