Η λειτουργία αναπαραγωγής πολλαπλών πλατφορμών του Rocket League έχει απενεργοποιηθεί στο Nintendo Switch


αναρτήθηκε από 2026-06-17



Εικόνα μέσω Psyonix

Το παιχνίδι της πλατφόρμας της Rocket League έχει απενεργοποιηθεί προσωρινά στο Nintendo Switch.

Η Psyonix επιβεβαίωσε τα νέα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, δηλώνοντας ότι η επιλογή θα δημοσιευτεί ζωντανά Μόλις η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.44 ξεκινήσει ζωντανά στο Nintendo Switch. Ωστόσο, η ημερομηνία και η ώρα για την έναρξη της ανακοινωμένης ενημέρωσης δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί.

Η αναπαραγωγή μεταξύ πλατφορμών επιτρέπει στους ιδιοκτήτες Switch να παίξουν εναντίον ή με άλλους παίκτες που κατέχουν Rocket League σε υπολογιστή και Xbox One. Η λειτουργία είναι διαθέσιμη από το παιχνίδι που κυκλοφόρησε πέρυσι.

Το PS4 είναι το μόνο σύστημα που προς το παρόν δεν επιτρέπει cross-play με άλλα συστήματα. Η Sony άγγιξε τον λόγο πίσω από την απόφασή τους να μην επιτρέψουν το παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών στο σύστημά τους πέρυσι, δηλώνοντας ότι ήταν μια εμπορική απόφαση μεταξύ της εταιρείας και των ενδιαφερόμενων μερών που οδήγησε στο να μην επιτρέπεται το cross-play.

Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.44 είναι κυρίως μια διόρθωση σφαλμάτων που ασχολείται με πολλά προβλήματα απόδοσης και διακομιστή. Ένα από τα μεγάλα θέματατο επίθεμα θα διορθωθεί είναι το σφάλμα διαρροής μνήμης που προκάλεσε το παιχνίδι να καταρρεύσει στο Nintendo Switch.

Η επόμενη ενημέρωση κώδικα θα διορθώσει επίσης μια δέσμη οπτικών και συνδέσεων που έχουν επηρεάσει παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες για κάποιους ώρα τώρα, καθώς και την αντιμετώπιση ορισμένων ζητημάτων συναλλαγών.