Ταραχές που δοκιμάζουν πιθανές αλλαγές Yoru, θέλει να συνεχίσει να & # 8216; ωθεί την ικανότητά του να αναγκάσει τους εχθρούς να παίξουν τα παιχνίδια του μυαλού του με εξαπάτηση και παραπληροφόρηση '


αναρτήθηκε από 2026-07-13



Screengrab μέσω Riot Games

Ένας ανεμιστήρας του VALORANT πρότεινε χθες έναν Yoru buff που θα επέτρεπε στον μονομάχο να κάνει προεπισκόπηση μιας περιοχής πριν από την τηλεμεταφορά με το Gatecrash. Και σήμερα, ένας προγραμματιστής εξήγησε γιατί αυτό δεν θα συμβεί.

Ο Yoru πήρε πρόσφατα μερικά buffs στο Patch 2.06, επιτρέποντάς του να αναβοσβήνει πιο γρήγορα και του έδωσε ένα χρονόμετρο 35 δευτερολέπτων για το Gatecrash. Αλλά μπορεί ακόμα να μην είναι αρκετά δυνατός για να περάσει στο ανταγωνιστικό meta. Ενώ μερικοί παίκτες θα ήθελαν να έχει η Yoru καλύτερη κινητικότητα με μια ταχύτερη τηλεμεταφορά, ο Riot θέλει να κινηθεί προς μια "διαφορετική κατεύθυνση." την ικανότητά του να αναγκάζει τους εχθρούς να παίξουν παιχνίδια μυαλού με εξαπάτηση και παραπληροφόρηση », σχολίασε ο σχεδιαστής παιχνιδιών Rycoux σε μια δημοσίευση του Reddit. "Έχουμε πολλούς μονομάχους που μπορούν να χρησιμοποιήσουν την κινητικότητά τους για να σκοτώσουν τρόπους που δημιουργούν λίγο χάος κατά καιρούς και θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να δημιουργήσουμε μονομαχίες που μπορούν να σπάσουν το καλούπι."

Rycouxπρόσθεσε ότι οι αλλαγές στο Yoru "πηγαίνουν καλά" σε εσωτερικές δοκιμές.

Πράκτορες όπως οι Jett, Raze και Reyna χρησιμοποιούν τις ικανότητές τους για κινητικότητα για να μπουν και να βγουν από τον κίνδυνο, εξισορροπώντας την επιθετικότητα με τα εργαλεία για να ξεφύγουν. Εάν μερικές από τις ικανότητες του Yoru τροποποιήθηκαν λίγο, θα μπορούσε να ακολουθήσει το ίδιο. Αλλά ο Riot θέλει να απομακρυνθεί από αυτό, αντί να ενθαρρύνει τους παίκτες του Yoru να παίξουν μυαλά παιχνίδια με τους αντιπάλους τους.

Είναι κατανοητό ότι οι devs θέλουν να δώσουν στον Yoru μια πιο μοναδική ταυτότητα, ειδικά από την τυπική χαοτική κινητικότητα έχει γίνει στο παρελθόν. Αλλά οι τρέχουσες παραπλανητικές ικανότητές του είναι δυνατές και προβλέψιμες, γεγονός που μειώνει την αποτελεσματικότητά τους καθώς οι αντίπαλοι γίνονται πιο έμπειροι. Ωστόσο, ο Rycoux ελπίζει ότι οι προγραμματιστές μπορούν να τους "μοιραστούν σύντομα".

Φροντίστε να μας ακολουθήσετε στο YouTube για περισσότερες ειδήσεις και αναλύσεις esports.