Η Riot κυκλοφορεί ενημερωμένες εκδόσεις κώδικα για το VALORANT Patch 1.0


αναρτήθηκε από 2026-06-04



Image via Riot Games

Η κυκλοφορία του πρώτου σκοπευτή της Riot Games, VALORANT, πλησιάζει γρήγορα.

Πριν από την αυριανή κυκλοφορία, η Riot κυκλοφόρησε τις ενημερωμένες εκδόσεις για την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ο προγραμματιστής παρουσίασε τις αλλαγές που έκανε από το τέλος της κλειστής beta στις 28 Μαΐου, συμπεριλαμβανομένης της προσθήκης ενός νέου χάρτη και μιας λειτουργίας παιχνιδιού, αν και ο Riot παρέμεινε κάπως σφιχτός σχετικά με τις ακριβείς λεπτομέρειες της νέας λειτουργίας.

Ακολουθούν οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για το VALORANT Patch 1.0, σύμφωνα με τον Riot.

Αλλαγές παράγοντα Η διάρκεια καπνού του Jett Cloud Burst αυξήθηκε από 4 σε 7 δευτερόλεπτα. Το Tailwind σπάει αυτόματα το Cypher's Trapwires αφού αποκαλυφθεί σύντομα. Τα στοιχεία ελέγχου Dark Cover Omen έχουν ενημερωθεί όπου το Omen μπορεί τώρα να αυξήσει την απόσταση καπνού με το πρωτεύον κλειδί φωτιάς, να το μειώσει με το δευτερεύον κλειδί φωτιάς και να ρίξει τον καπνό με το πλήκτρο ικανότητας. Το Dark Cover επιτρέπει στον Ομάν να εισέλθει σε έναν κόσμο «phaser» όπου μπορεί να δει μέσα από τους τοίχους να τοποθετήσει τους καπνιστές του και να πατήσει το κουμπί RELOAD μεταξύ των φάσεωνκαι κανονική στόχευση. Από το Shadow επιτρέπει στον Ομάν να ακυρώσει την τηλεμεταφορά του ενώ βρίσκεται σε φόρμα Shade πατώντας ξανά το πλήκτρο ικανότητας - Ο Ομάν χάνει ακόμα όλα τα τελικά του σημεία εάν ακυρώσει. Το Paranoia είναι πλέον εξοπλισμένο αντί για γρήγορη μετάδοση και η ανίχνευση επιτυχίας βελτιώθηκε, ειδικά σε κοντινή απόσταση. Το Shrouded Step επιτρέπει στον Ομάν να βλέπει την τοποθεσία τηλεμεταφοράς του στο χάρτη και λαμβάνει έναν ενδεικτικό δείκτη για το πού στοχεύει όταν παρεμποδίζεται η όρασή του για το σημείο. Η διάρκεια του Phoenix Blaze αυξήθηκε από 6 σε 8 δευτερόλεπτα. Η ζημιά στο Blaze μειώθηκε από 15 κάθε 0,25 δευτερόλεπτα σε 1 κάθε 0,033 δευτερόλεπτα. Η επούλωση της φλόγας μειώθηκε από 3 κάθε 0,25 δευτερόλεπτα σε 1 κάθε 0,16 δευτερόλεπτα. Η μέγιστη διάρκεια φλας Curveball αυξήθηκε από 0,8 σε 1,1 δευτερόλεπτα. Η επούλωση των καυτών χεριών μειώθηκε από 3 κάθε 0,25 δευτερόλεπτα σε 1 κάθε 0,08 δευτερόλεπτα. Εκτελέστε το Back επαναφορτώνει αυτόματα όλα τα όπλα σε respawn. Η ακτίνα μέγιστης ζημιάς του Raze Blast Pack μειώθηκε από 2 σε 1 μέτρο. Η υγεία του τμήματος Sage Barrier Orb μειώθηκε από 1.000 σε 800. Barrier Orbη διάρκεια μειώθηκε από 40 σε 30 δευτερόλεπτα. Το Barrier Orb από τον συμπαίκτη του εμφανίζεται τώρα στο ελάχιστο. Η επαναφόρτιση του Healing Orb αυξήθηκε από 35 σε 45 δευτερόλεπτα.

Σχετικά: Η ενημέρωση του VALORANT 1.0 κάνει αλλαγές σε 5 πράκτορες

Αλλαγές στο χάρτη Η άνοδος, ο νέος χάρτης, έχει οριστεί στην Ιταλία και διαθέτει μια μεγάλη, ανοιχτή μεσαία περιοχή που μπορούν να ξεπεράσουν και οι δύο ομάδες . Το Mid είναι μια παιδική χαρά για χρήση διαφορετικών ικανοτήτων και ο επιτυχής έλεγχος της περιοχής ανοίγει επιπλέον διαδρομές για τους επιτιθέμενους και στους δύο ιστότοπους Spike. Η ανάβαση θα είναι ελαφρώς πιο συχνή στην εναλλαγή του Matchmaking για τις πρώτες ημέρες, έτσι ώστε να έχετε περισσότερες ευκαιρίες να παίξετε στον χάρτη. Το Split Mid Chokepoint έχει αναδιαρθρωθεί έτσι ώστε να είναι πιο ανοιχτό. Εκμεταλλεύσεις και συγκρούσεις έχουν αντιμετωπιστεί σε όλους τους χάρτες.

Σχετικά: Η ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ενημέρωση 1.0 προσθέτει νέο χάρτη Ανάβαση, αλλαγές χάρτη

Απόδοση Αντιμετώπισε πολλές αιτίες πτώσεων framerate σε μάχη. Αυτές οι βελτιώσεις θα βοηθήσουν το παιχνίδι να αισθανθεί πιο ομαλό, ειδικά στον αγώνακαταστάσεις σε υπολογιστές υψηλότερης τεχνολογίας. Προστέθηκε ομαδοποίηση εφέ για κρούσεις, πυροβολισμούς και βήματα. Αυτό θα μειώσει τις πτώσεις του πλαισίου όταν συμβαίνουν αυτά τα συμβάντα. Απενεργοποιήθηκαν τα περιβλήματα από σφαίρες από τον υπολογισμό της φυσικής + της αναπήδησης ήχου. Θέλουμε να επαναφέρουμε μια πιο βελτιστοποιημένη έκδοση αυτής της δυνατότητας σε μια μελλοντική ενημέρωση κώδικα. Μειωμένο κόστος των z-pings και ping death κατά 10x Διορθώθηκε το σφάλμα που προκαλεί 90 raycasts ανά δευτερόλεπτο όταν ping Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ΔΕΝ ανοίγει το μενού επιλογών κάθε παιχνίδι θα προκαλούσε πτώση του framerate σε κανονικό ρυθμό + FPS για μεσαίες έως υψηλές προδιαγραφές: υπολογισμούς στην CPU για παιχνίδια και νήματα απόδοσης. Αυτές οι βελτιώσεις θα γίνουν αισθητές περισσότερο στα μηχανήματα με ισχυρές GPU που έχουν περιοριστεί από τις ταχύτητες της CPU τους. Βελτιστοποιημένο ελάχιστο χάρτη για ορατά στοιχεία Διορθώθηκε σφάλμα όπου το ελάχιστο χάρτη υπολογίζει δύο φορές ανά πλαίσιο Σταθερά πλαίσια οριοθέτησης σε μια ποικιλία VFX, μειώνοντας τον αριθμό της ενημέρωσης VFX ανά πάσα στιγμή Μειώστε το κόστος ενημέρωσης του μετασχηματισμού στο νήμα απόδοσης.προηγουμένως βασισμένο σε ένα ιδιαίτερα αργό στοιχείο + FPS για προδιαγραφές χαμηλής έως μέσης: Βελτιώσεις περιεχομένου που θα βοηθήσουν κυρίως προδιαγραφές χαμηλής έως μέσης βαθμίδας κατά την απόδοση του κόσμου. Μειωμένες κλήσεις κλήρωσης σε όλους τους χάρτες Αφαιρέθηκαν τα σωματίδια χαρτών που δεν επηρεάζουν το παιχνίδι σε χαμηλή και μεσαία λεπτομέρεια Βελτιστοποιημένη ποιότητα Σκιές πρώτου προσώπου για να μην θεωρούν πλέον τα φώτα που δεν επηρεάζουν τις τελικές σκιές Αφαιρέθηκαν ακούσια μεγάλες υφές μεταξύ φίλων όπλων, πεδίων, σιγαστήρα Βελτιστοποιημένο VFX για χαρακτήρες κλειστούς εκμεταλλευτείτε όπου το Nvidia Inspector θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να δείτε μέσα από τις δυνατότητες τοίχου Viper και Phoenix Προστέθηκε μια ρύθμιση για τη διαμόρφωση των ηχείων Πρόσθετη σαφήνεια επεξήγησης εργαλείων σχετικά με τις ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών που πραγματικά κάνουν το GPU Time stat τώρα αποκλείει σωστά τον χρόνο αδράνειας

Οι σημειώσεις πλήρους ενημέρωσης είναι διαθέσιμες στον ιστότοπο του VALORANT .