Η Riot περιγράφει βελτιώσεις για την επίσημη κυκλοφορία του Clash


αναρτήθηκε από 2026-06-06



Image via Riot Games

Ο σκηνοθέτης του League of Legends Andrei "Meddler" van Roon εξήγησε το μέλλον του Clash στη σημερινή δημοσίευση του Dev Corner. Με την πλήρη εκτόξευσή του "να έρχεται αρκετά σύντομα", ο Riot dev παρουσίασε λεπτομερώς μερικές βελτιώσεις που έγιναν με βάση τα σχόλια των παικτών.

Βελτιώσεις στο Clash για πλήρη κυκλοφορία (ημερομηνία σε αυτό σύντομα!), Καθώς και περισσότερα όλο το χρόνο < br />
Κοιτάζοντας τον αντίκτυπο στην κορυφαία λωρίδα (η προ-σεζόν δεν έφτασε στο σημείο όπως αναμενόταν)

Οι αλλαγές TFT θα είναι ελαφριές τον Φεβρουάριο (το meta's καλό και εργαζόμαστε για πελάτη για κινητά + νέο σετ) https://t.co/ncani18rF8

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 31 Ιανουαρίου 2020

Το Clash θα δώσει τώρα σε κάθε ομάδα την ευκαιρία να παίξει τρεις αγώνες, ακόμα κι αν χάσει τον πρώτο δύο. Οι ομάδες που βγήκαν νωρίς στο beta βίωσαν τουρνουά «βραχύτερα από το αναμενόμενο» και «ασαφή» τοποθέτηση για σκοπούς ανταμοιβών. Ο Riot έκανε κάποιες αλλαγές στο τελευταίο beta, ενσωματώνοντας ένα πακέτο παρηγοριάς για ομάδες που έχασαν τον πρώτο τους αγώνα. Αλλά τώρα οι ομάδες είναιεγγυημένη τουλάχιστον τρεις αγώνες.

Η Riot προσπαθεί επίσης να παρουσιάσει τις πληροφορίες του Clash πιο ξεκάθαρα για την επίσημη κυκλοφορία της. Αυτό περιλαμβάνει ένα χρονοδιακόπτη που δείχνει πόσο καιρό μια ομάδα θα πρέπει να περιμένει πριν από τον επόμενο αγώνα της με βάση το πόσο μακριά βρίσκεται το παιχνίδι της αντίπαλός του. Μια σαφέστερη διάκριση μεταξύ διαφορετικών τύπων εισιτηρίων εισόδου βρίσκεται επίσης στον ορίζοντα.

Η Riot ελπίζει να ενθαρρύνει περισσότερους παίκτες να «δοκιμάσουν τον Clash». Πολλοί παίκτες του Λιγκ διστάζουν να μεταβούν στη λειτουργία τουρνουά ή έχουν πρόβλημα να βρουν ομάδα. Ο Meddler εξηγεί ότι η Riot εξετάζει πράγματα για να το βελτιώσει, όπως ένα δωρεάν εισιτήριο Clash για την πρώτη σας εκδήλωση.

Οι Riot devs θα συνεχίσουν να συλλέγουν σχόλια καθ 'όλη τη διάρκεια του έτους και σκοπεύουν να τρέχουν τακτικά το Clash. Ωστόσο, η εταιρεία θέλει να αποφύγει να πέσει σε ορισμένες παγίδες.

«Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι τα κενά μεταξύ των Σαββατοκύριακων της Clash δεν θα αισθάνονται πολύ καιρό», δήλωσε ο Meddler. «Θέλουμε επίσης να αποφεύγουμε το τουρνουά τόσο συχνά ώστε η δυνητική βάση παικτών να χωρίζεταιγια πάρα πολλές διαφορετικές μέρες (οδηγεί σε ασθενέστερο ανταγωνισμό και χαμηλότερη σημασία ανά τουρνουά). "

Μόλις το σύστημα Clash του League είναι σταθερό, η Riot σχεδιάζει να το επεκτείνει σε άλλους τρόπους παιχνιδιού εκδηλώσεων και ακόμη και στο Teamfight Tactics. Δεν υπάρχει καθορισμένη ημερομηνία για την κυκλοφορία του Clash, αλλά πιθανότατα θα έρθει στις αρχές του 2020.


Δημοφιλή άρθρα
Το WePlay Ultimate Fighting League σεζόν 2 ανακοινώθηκε παράλληλα με τη νέα επιχειρηματική συνεργασία Το VALORANT Episode 2, Act 3 είναι πλέον ζωντανό Το Virtus Pro μπαίνει στο Esports του Fortnite, υπογράφει ομάδα δύο ατόμων Οι Abrupt Slayers κερδίζουν PMPL Νότια Ασία σεζόν 2, 3 ομάδες προκρίνονται για το PMGC Οι παίκτες Fortnite βρίσκουν ένα σφάλμα με μια ξύλινη επεξεργασία τοίχου Οι ταραχές δοκιμάζουν τους λάτρεις της Sona για να ανταμείψουν τους παίκτες για την υποστήριξη συμμάχων τους και να & # 8216; ενισχύσουν τη φανταστική της υπερ-κλιμάκωση ' Καταπληκτικό: Γενικά, δεν έχουμε καθόλου κατανόηση για το τι περνούν οι παίκτες esports μέρα με τη μέρα Ο Killjoy είχε το απόλυτο Brimstone κατά τη διάρκεια της πρώιμης ανάπτυξής του προτού γίνει ο punky μηχανικός hipster του VALORANT Η Μοζαμβίκη είναι άχρηστη στο Apex Legends - αλλά τα άλλα όπλα είναι πραγματικά δυνατά Ο Faker αποκλείστηκε από το τουρνουά 1-vs-1 από τον Pabu, ο οποίος έχασε από τον Caps στον τελικό