Η Riot επιπλέει ιδέες για μια επανεξέταση της Λισσάνδρας και θέλει τα σχόλιά σας


αναρτήθηκε από 2026-07-16



Εικόνα μέσω Riot Games

Η επανεξέταση της Lissandra είναι τελικά σχεδόν εδώ, σύμφωνα με μια ανάρτηση από τον επικεφαλής σχεδιαστή παιχνιδιών του League of Legends Andrei "Meddler" van Roon στο υποβρύχιο Lissandra Mains σήμερα.

Στην ανάρτηση, η Meddler δίνει ένα πρόχειρο σχέδιο για την πιθανή νέα παθητική της ικανότητα και θέλει σχόλια από τους μεγαλύτερους θαυμαστές της. Το Lissandra Mains είναι ένα subreddit που λειτουργεί και συμπληρώνεται από, το μαντέψατε, παίκτες της Lissandra. Πολλοί από αυτούς τους παίκτες έχουν περάσει σε σοβαρό χρόνο στο Ice Witch - μερικοί έχουν χτυπήσει εκατοντάδες, ακόμη και χιλιάδες ώρες, παίζοντας μόνο αυτήν.

Η εν λόγω νέα παθητική ικανότητα θα της έδινε ζημιά μπόνους στη Λισσάνδρα επόμενη βασική επίθεση μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, και θα διπλασιαζόταν εάν ο στόχος είχε μειωθεί από μία από τις άλλες ικανότητές της. Η επαναφόρτιση σε αυτό το παθητικό θα μειωνόταν κάθε φορά που εξασθενούσε την κίνηση του εχθρού, κάτι που θα ήταν άμεση ανταμοιβή για τον έλεγχο του πλήθους προσγείωσης. Ο έλεγχος πλήθους είναι κάτι που κάνει πολύ καλά η Λισσάνδρα.

Δυστυχώς, η αντίδραση της κοινότητας δεν ήταν μεγάλη, αλλά σίγουρα δεν είναι κακό. Συνήθως, όταν ο Meddler δημοσιεύει στα φόρουμ, οι παίκτες απαντούν συχνά με προσβολές και σκληρή φλόγα χωρίς να παρέχουν πραγματικά μια λύση ή μια δική τους ιδέα. Για παράδειγμα, εδώ είναι μερικά σχόλια σχετικά με την τελευταία του ανάρτηση στα επίσημα φόρουμ της League νωρίτερα σήμερα.

"rip League"

"Έχω κάνει ερωτήσεις για τον Malzahar. Πηγαίνετε και απαντήστε σε ερωτήσεις σχετικά με το Duskblade ή τους ADC για τη χίλια φορά. " Σταματήστε με το σκατά RNG! »

Στην ανάρτηση του Meddler στο Lissandra Mains, ωστόσο, σχεδόν όλες οι αρνητικές κριτικές ήταν εξαιρετικά λεπτομερείς και εποικοδομητικές. Κάποια κριτική είχε ως στόχο το παθητικό όχι «συναίσθημα» σαν να ευθυγραμμίζεται με την ταυτότητα της Λισσάνδρας. Άλλοι είπαν ότι ήταν λίγο αντιδιαισθητικό όταν συνδυάστηκε με το υπόλοιπο κιτ της. Ανεξάρτητα από το ποια ήταν η κριτική, ωστόσο, τα περισσότερα ακολούθησαν μια λύση, μια νέα ιδέα ή κάτι τέτοιοαλλιώς εποικοδομητικό.

Αυτό είναι εξίσου υγιές με τα σχόλια της κοινότητας και, με κάθε τρόπο, η ανάρτηση ήταν επιτυχημένη εάν ο Riot τελικά καταλήγει να αλλάζει το παθητικό πριν φτάσει στο PBE ή όχι. Τούτου λεχθέντος, δεν θα εκπλαγούμε αν ο Meddler ή άλλα μέλη της ομάδας σχεδιασμού, ίσως ακόμη και εκπρόσωποι της κοινότητας, χρησιμοποίησαν αυτήν τη στρατηγική περισσότερο στο μέλλον.