αναρτήθηκε από 2026-07-10
Image via Riot Games Πριν από λίγες μέρες, οι παίκτες του League of Legends ανακάλυψαν ένα σπάσιμο παιχνιδιού που σταμάτησε τα φυτά της ζούγκλας να ξαναζωντανεύουν όταν επιτέθηκαν από έναν πρωταθλητή με τον Umbral Glaive Αυτό το σφάλμα βρέθηκε επίσης να υπάρχει στη σκηνή του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2020.
Ωστόσο, ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών της Riot Games, Mark "Scruffy", ωστόσο, επιβεβαίωσε ότι μια μικροεπεξεργασία έχει διορθώσει το ζήτημα. Η επιδιόρθωση θα είναι επίσης στο Worlds build για το υπόλοιπο τουρνουά.
Μόλις στείλαμε ένα micropatch που διορθώνει το σφάλμα Umbral Glaive που καταστρέφει τα εργοστάσια του Summoner's Rift.
Αυτό θα πάει και στο Worlds build για το υπόλοιπο τουρνουά.
Το σφάλμα εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε σόλο ουρά, αλλά Τελικά είδαμε σε ένα ομαδικό αγώνα τιγρέ μεταξύ του Suning Gaming της Κίνας και του G2 Esports της Ευρώπης.
Αυτό επίσης δεν είναι ένα σφάλμα που παρατηρείται εύκολα καθώς, προς το παρόν, πολλοί άνθρωποι θα υποθέσουν ότι το εργοστάσιο είχε ήδηενεργοποιήθηκε από άλλο πρόγραμμα αναπαραγωγής. Αλλά αυτό το σφάλμα μπορεί να είναι ένας τεράστιος πόνος, ειδικά στο υψηλότερο επίπεδο παιχνιδιού.
Ένας κωνικός κώνος, για παράδειγμα, θα μπορούσε να είναι η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ ενός χαμένου μπαρόνου ή ενός θαυμαστού κλέφτη για την παράταση του παιχνιδιού. Το Scryer's Bloom μπορεί να βοηθήσει στην παροχή πολύτιμου οράματος πριν από βασικούς στόχους ή να αποτρέψει τον πρόωρο θάνατο ενός παίκτη από gank ή να εισβάλει.
Με το Umbral Glaive να γίνεται πιο δημοφιλές στους ζούγκλερ και τα υποστηρίγματα, το σφάλμα θα συνέχιζε να επηρεάζει τα παιχνίδια - και τα δύο σε σόλο ουρά και στη σκηνή του Κόσμου. Είναι καλό να βλέπεις τον Riot να επαγρυπνεί με τις πιο δραστικές δυσλειτουργίες, αλλά είναι επίσης υπέροχο να βλέπεις την κοινότητα να βρίσκει και να αναφέρει τέτοια σφάλματα στους προγραμματιστές.
Φροντίστε να μας ακολουθήσετε στο YouTube για περισσότερα νέα και αναλύσεις .