αναρτήθηκε από 2026-07-19
Εικόνα μέσω Riot Games Καθώς η Riot Games συνεχίζει να περιγράφει λεπτομερώς τις πιθανές αλλαγές για το Patch 9.12, ο επικεφαλής σχεδιαστής David "Repertoir" Capurro παρουσίασε ορισμένες προσαρμογές σε διάφορα αντικείμενα που βασίζονται σε AP, συμπεριλαμβανομένου του Rod of Ages. Σε αυτά περιλαμβάνονται μεγάλες αλλαγές στη διαδρομή κατασκευής του, καθώς και ένα επανασχεδιασμένο μοναδικό εφέ Eternity.
Πρώτον, το στοιχείο Catalyst of Aeons αλλάζει, με το κόστος του να μειώνεται κατά 100 χρυσά. Θα δώσει μόνο 150 υγεία αντί για το αρχικό 225. Το μοναδικό εφέ του προϊόντος, το Eternity, έχει επίσης προσαρμοστεί. Το Eternity αποκαθιστά τώρα το 5% των ζημιών που έχουν ληφθεί ως μάνα και αποκαθιστά το 10% των ζημιών που αντιμετωπίζονται ως υγεία.
Έλαβα επίσης μια εργασία να κάνω τη RoA ενδιαφέρουσα και σχετική, την οποία τουλάχιστον @RiotKingCobra ζήτησε για λίγο . #lifeofapatch
Μπορεί να μην έχω χρόνο για κάτι τόσο μεγάλο, αλλά εδώ ήταν το δύσκολο σημείο εκκίνησης και κάποιες σχεδιαστικές σκέψεις που συζήτησα με την ομάδα: pic.twitter.com/7P4xLKiRm8
Η τιμή του Haunting Guise μειώνεται επίσης κατά 200 χρυσά. Το μοναδικό του αποτέλεσμα, Madness, θα δώσει τώρα στους παίκτες ένα ποσοστό ζημιάς ανά δευτερόλεπτο, ενώ σε μάχη με εχθρικούς πρωταθλητές, έως και 10 τοις εκατό. Αυτό το εφέ θα διαρκέσει για τέσσερα δευτερόλεπτα.
Τέλος, η διαδρομή δημιουργίας Rod of Ages θα διαθέτει τώρα αυτά τα δύο αλλαγμένα στοιχεία. «Το RoA παρέχει μια λεωφόρο για τους συνεχείς ζημιές για να αποκτήσουν κάποια μάχη, και η παραγωγή του αναβάλλεται αργότερα στο παιχνίδι, όπου είναι λιγότερο ιστορικά ανησυχητικό / προβληματικό», δήλωσε ο Repertoir.
Ο Repertoir εξήγησε επίσης ότι η ομάδα ήθελε να μειώσει τον αριθμό των αντικειμένων μεσαίου επιπέδου μόνο σε ένα θρυλικό στοιχείο, προκειμένου να μειωθεί το φούσκωμα στο κατάστημα ειδών. Αυτές οι αλλαγές αναμένεται να δώσουν κάποια καλά στατιστικά σε μάχες στους μάγους και να προσφέρουν μια ενδιαφέρουσα οδό για τον Riot να πάρει μαζί του.