αναρτήθηκε από 2026-06-22
Image via Riot Games Η Riot Games αποκάλυψε το πλαίσιο της για την εξισορρόπηση των νεότερων αντικειμένων που κατευθύνονται στο League of Legends για την preseason του 2021 στο πιο πρόσφατο blog του για προγραμματιστές.
Την περασμένη εβδομάδα, η Riot παρουσίασε τους παίκτες του League στο Mythic αντικείμενα, τα οποία θα είναι ο ακρογωνιαίος λίθος της αναθεώρησης του συστήματος στοιχείων του παιχνιδιού για την επόμενη σεζόν. Αυτά τα ειδικά αντικείμενα θα έχουν τη μοναδική δυνατότητα να προσθέσουν στατιστικά στοιχεία μπόνους σε άλλα βασικά στοιχεία στην κατασκευή σας.
Έρχονται μεγάλες αλλαγές στο Preseason 2021, αλλά θέλουμε να μιλήσουμε τώρα για το πλαίσιο ισορροπίας στοιχείων. Μάθετε πώς σκοπεύουμε να:
? Συγκεντρώστε δεδομένα ισορροπίας
? Προκριθείτε όταν ένα στοιχείο είναι OP / UP
⚔️ Σκεφτείτε πρωταθλητές / μαθήματα έναντι της υγείας των στοιχείων
< br /> Διαβάστε περισσότερα ? https://t.co/sCn1tv5XcI pic.twitter.com/3XczUAWgWw
Υπάρχουν τρία κριτήρια που θα αναζητήσει η Riot κατά την εξισορρόπηση των στοιχείων του League: δημοτικότητα, δύναμη και λαθροθηρία. Η δημοτικότητα σχετίζεται με το αν τα αντικείμενα είναιαγοράστηκε με συνέπεια σε όλη την κατηγορία του. Οι περισσότεροι πρωταθλητές mage, για παράδειγμα, αναγκάζονται να αγοράσουν αντικείμενα όπως το Luden's Echo, δεδομένου ότι έχει γίνει απαραίτητο κομμάτι στην εξουσία τους.
Η Riot θα εξετάζει πόσο συχνά αγοράζεται ένα αντικείμενο, ενώ έχει επίσης μια σημαντικά υψηλότερη νίκη τιμή από άλλα είδη. Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές θέλουν να ενθαρρύνουν περισσότερη ποικιλομορφία με build, αυτό το κριτήριο είναι σημαντικό, καθώς μπορεί να επηρεάσει τους παίκτες να δημιουργούν συνεχώς το στοιχείο λόγω της δύναμής του.
Image via Riot Games Τέλος, η λαθροθηρία έχει να κάνει με πρωταθλητές συχνά αγοράζουν ένα αντικείμενο που δεν προορίζεται πραγματικά για την τάξη τους. Εάν ένα αντικείμενο χρησιμοποιείται από πολλές διαφορετικές τάξεις, ανεξάρτητα από τον ρόλο, τότε μπορεί να είναι πολύ δυνατό και πρέπει να τροποποιηθεί.
Από την άλλη πλευρά, τα μυθικά αντικείμενα θα θεωρηθούν buffs εάν δεν αγοράζονται αρκετά σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές τους - ή εάν έχουν αισθητή διαφορά στο ποσοστό νίκης σε σύγκριση με άλλα αντικείμενα.
Τελικά, κανένας πρωταθλητής δεν πρέπει να αγοράσει το ίδιοΜυθικός περισσότερο από το 75 τοις εκατό του χρόνου και κανένας πρωταθλητής δεν πρέπει να έχει ένα μόνο Μυθικό με ποσοστό νίκης έξι τοις εκατό υψηλότερο από όλες τις άλλες επιλογές στοιχείων, σύμφωνα με τον Riot.
Φροντίστε να μας ακολουθήσετε στο YouTube για περισσότερα esports ειδήσεις και ανάλυση.