Ο Riot έπιασε και επιδιορθώθηκε ένα μεγάλο σφάλμα Sylas στο PBE του League


αναρτήθηκε από 2026-07-17



Εικόνα μέσω Riot Games

Ο υπάλληλος της Riot Matt "Riot PhRoXzOn" ο Leung-Harrison έγραψε στο Twitter ότι υπήρξε ένα μεγάλο σφάλμα με τον Sylas στο League of Legends Public Beta Environment (PBE).

Φαίνεται ότι Η ταχύτητα επίθεσης του Sylas δεν λειτουργούσε στις παθητικές του επιθέσεις, γεγονός που θα μπορούσε να εμποδίσει το παιχνίδι του. Το PhRoXzOn λέει ότι το σφάλμα δεν θα διορθωθεί στο PBE σήμερα, αλλά οι παίκτες θα πρέπει να δουν την επιδιόρθωση αύριο, εφόσον δεν υπάρχουν "απρόβλεπτα προβλήματα"

Πολύ συγγνώμη σε όλους, η ταχύτητα επίθεσης του sylas ενώ έχει παθητικές στοίβες δεν λειτουργούσε, οπότε θα έπρεπε να αισθανθεί πολύ καλύτερα να παίξει όταν είναι σταθερή. Θα χάσει την ανάπτυξη pbe σήμερα, αλλά θα πρέπει να κάνει την ανάπτυξη pbe αύριο, αποκλείοντας τυχόν απροσδόκητα ζητήματα. Γνωρίζουμε ότι όλοι είναι πολύ λυπημένοι για το

- Matt Leung-Harrison (@RiotPhRoXzOn) 16 Δεκεμβρίου 2019

Ζήτησε επίσης συγνώμη για το σφάλμα και ισχυρίστηκε ότι ο Sylas θα αισθανόταν πολύ καλύτερα να παίξει μετά την εφαρμογή της επιδιόρθωσης. Το PhRoXzOn αναγνώρισε ότι οι άνθρωποι δεν είναι ευχαριστημένοι με την επαναφορά της επίθεσηςαφαιρέθηκε, αλλά είπε ότι αυτή η έκδοση θα "διατηρήσει την αίσθηση της παθητικής ροής του, ενώ θα ανεβάσει το πάτωμα προσβασιμότητας." ήδη ισορροπημένο και η αφαίρεση των επαναρρυθμίσεων θα καταστρέψει τη βιωσιμότητά του ως ζούγκλερ.

Οι τροποποιήσεις δεν έχουν ακόμη χτυπήσει ζωντανά, οπότε μπορεί να είναι δύσκολο να προσδιοριστούν τα αποτελέσματα αυτών των προσαρμογών αυτή τη στιγμή. Οι προσαρμογές εξακολουθούν να υπόκεινται σε αλλαγές μέχρι να εμφανιστούν ζωντανά στον πελάτη. Μπορεί ακόμη να υπάρχουν κάποιες τροποποιήσεις πριν φτάσει το patch.