αναρτήθηκε από 2026-06-15
Εικόνα μέσω της Blizzard Entertainment Με μια ενημέρωση Overwatch PTR την περασμένη εβδομάδα, η Blizzard κατά λάθος προσάραξε τον Reaper αντί να τον βολεύει. Το έμπλαστρο μείωσε την τυχαιοποίηση της διάδοσης του Reaper's bullet κατά 50 τοις εκατό, σύμφωνα με τις επίσημες σημειώσεις, αλλά κατά λάθος μείωσε τη συνολική του ζημιά, ανακάλυψαν οι παίκτες. 20 έως 30 τοις εκατό, ο Reaper ένιωσε πιο αδύναμος συνολικά σε ένα συγκεκριμένο εύρος. Αλλά δεν προοριζόταν. Γράφοντας στο φόρουμ Overwatch το σαββατοκύριακο, ο διευθυντής παιχνιδιών Overwatch Jeff Kaplan είπε ότι οι αλλαγές του Reaper έγιναν με την πρόθεση να κάνουν τον ήρωα «πιο αξιόπιστο». Καμία αλλαγή δεν έπρεπε να είναι nerfs. Επομένως, ο προγραμματιστής θα το επιδιορθώσει.
Σχετικά: Το Mercy, το Roadhog και το Symmetra έχουν ρυθμιστεί σε νέα Overwatch strong > patch
"Έχουμε αλλάξει το μοτίβο spread και προσαρμόσαμε την κατανομή των κουκκίδων", δήλωσε ο Kaplan. «Αυτό θα πάειστο PTR με την επόμενη ενημέρωση. "
Ο Blizzard είπε στην πρώτη ενημέρωση PTR ότι οι αλλαγές θα έπρεπε να κάνουν τον Reaper συνεπή στην έξοδο και τη θεραπεία της ζημιάς του, κάτι που θα του επέτρεπε να σταθεί κοντά στους εχθρούς εύρος — η ειδικότητά του. Ωστόσο, ο Kaplan δεν ανέφερε πότε θα κυκλοφορήσει η επόμενη ενημέρωση διακομιστή δοκιμών. Οι παίκτες Reaper στο PTR θα πρέπει απλώς να ασχοληθούν με τον ήρωα nerfed για λίγο περισσότερο, αλλά με την ελπίδα ότι δεν θα είναι για πάντα. Ή χειρότερα, κάντε τον στον ζωντανό διακομιστή.
Με την ενημέρωση του Reaper, η Blizzard έκανε επίσης buffs στις Mercy, Symmetra και Roadhog Οι προσαρμογές του Roadhog ήταν οι πιο εμφανείς, ενώ οι άλλες είχαν μικρές αλλαγές όπως ο Reaper. Οι αλλαγές αναμένεται να δημοσιευτούν σε λίγες εβδομάδες.