Ο φαινομενικός buff του Reaper στο Overwatch PTR μείωσε πραγματικά τη ζημιά του


αναρτήθηκε από 2026-06-17



Εικόνα μέσω Blizzard Entertainment

Ο επιθετικός ήρωας Overwatch Reaper άλλαξε στην δοκιμαστική ενημέρωση διακομιστή την περασμένη Τρίτη. Η τυχαιοποίηση της εξάπλωσης σφαιρών του κύριου πυροβολισμού του, Hellfire Shotguns, μειώθηκε κατά 50 τοις εκατό, σύμφωνα με τις σημειώσεις του PTR patch. Ο Blizzard είπε ότι σκόπευε να δώσει στον Reaper ένα «πιο συνεπές μοτίβο διάδοσης» που θα τον καθιστούσε «πιο ικανό να σταθεί με τα εχθρικά του.»

Αλλά κάτι πήγε στραβά. < br />

Η ζημιά του Reaper στον δοκιμαστικό διακομιστή Overwatch φαίνεται να έχει μειωθεί συνολικά, παρά αυτό που φαινόταν να είναι buff. Πολλοί παίκτες πήγαν στα φόρουμ Overwatch για να δείξουν στοιχεία ότι ο Reaper χρειάζεται περισσότερες βολές με τα Hellfire Shotguns για να κατεβάσει τα bots σε κατάσταση προπόνησης από ό, τι χρειάζεται στον ζωντανό διακομιστή.

Παίκτες που παρατήρησαν αυτήν τη ζημιά Το τεύχος εξέτασε το τροποποιημένο όπλο Hellfire με διάφορους τρόπους και διαπίστωσε ότι είναι πιο συνεπές. Για χειρότερα.

Ο κύριος πυροβολισμός του είναι πιο αδύναμος σε μικρές και μεγάλες αποστάσειςεμπλοκές, σε πυροβολισμούς σώματος και κεφαλιού και εναντίον οποιουδήποτε bot στην περιοχή προπόνησης. Μερικοί παίκτες μαντέψαν ότι αυτό θα μπορούσε να συνδεθεί με την πτώση του Hellfire Shotgun, αλλά αυτό δεν πρέπει να ξεκινήσει προτού ο παίκτης απέχει 11 μέτρα από έναν αντίπαλο. Ένας χρήστης του φόρουμ έχει δείξει ότι οι παίκτες θα χρειαστούν 3,6 λήψεις για να κατεβάσουν ένα bot στο ζωντανό διακομιστή και 4,6 στον δοκιμαστικό διακομιστή όταν απέχουν 10 μέτρα από αυτό.

Η Blizzard δεν έχει διευκρινίσει ποιος θα μπορούσε να είναι ο λόγος πίσω από αυτήν τη συνολική μείωση της ζημιάς, παρά την προσαρμογή του spread. Αλλά ο χρήστης του Reddit NSKuber ανέλυσε το μοτίβο εξάπλωσης των κυνηγετικών όπλων του Hellfire στον ζωντανό διακομιστή και στο PTR. Ενώ το ζωντανό πιστόλι διακομιστή έχει κάπως κυκλικό μοτίβο σβόλων με ισορροπημένη εξάπλωση σφαιριδίων μέσα στον κύκλο, το άνοιγμα PTR έχει εσωτερικό και εξωτερικό δακτύλιο σβόλων με πολύ λίγες σφαίρες μέσα σε οποιοδήποτε από αυτά.

Αυτό σημαίνει ότι εάν ένας παίκτης στοχεύει στο κεφάλι ενός αντιπάλου, είναι πιθανό να χάσουν περισσότερα pellet λόγω του κενούεξαπλωθεί κύκλος στο PTR, αντί να χτυπήσει πραγματικά το κεφάλι όπως θα κάναμε στον ζωντανό διακομιστή. Αυτό θα εξηγούσε την τεράστια διαφορά στη ζημιά στο κεφάλι.

Η Blizzard πιθανότατα θα πάει στα φόρουμ για να εξηγήσει σε βάθος τις αλλαγές του Reaper.
Μέχρι τότε, το Reaper’s Hellfire Shotgun θα μοιάζει περισσότερο με όπλο Nerf.