αναρτήθηκε από 2026-06-14
Εικόνα μέσω Ubisoft Το παιχνίδι με βαθμολογία στο Rainbow Six Siege μπορεί μερικές φορές να προκαλεί σύγχυση, αλλά κυρίως λόγω του περίπλοκου συστήματος κατάταξής του. Μερικοί παίκτες αφήνουν να ξύνουν τα κεφάλια τους αφού παίζουν τους αγώνες τοποθέτησής τους, κολλημένοι αναρωτιούνται γιατί μπήκαν σε μια απροσδόκητη κατάταξη.
Ακολουθεί μια σειρά από το σύστημα Siege Ranking.
Το παιχνίδι Siege Κατάταξη αποτελείται από ένα ευρύ φάσμα επιπέδων. Οι τάξεις, από κάτω προς τα πάνω, είναι χαλκός IV, III, II, I, Bronze IV, III, II, I, Silver IV, III, II, I, Gold IV, III, II, I, Platinum III, II, Εγώ και τέλος ο Diamond.
Οι βαθμολογίες είναι συγκεκριμένες για την περιοχή και επαναφέρονται στην αρχή κάθε σεζόν, οπότε κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να ξεκινήσει φρέσκο με τις γνώσεις που απέκτησε από την προηγούμενη σεζόν του παιχνιδιού κατάταξης, σύμφωνα με την Ubisoft . Στην αρχή κάθε σεζόν, οι παίκτες θα λάβουν μέρος σε 10 αγώνες τοποθέτησης και θα λάβουν μια κατάταξη.
Το σύστημα κατάταξης ακολουθεί μια τροποποιημένη έκδοση του συστήματος Elo / Glicko, η οποία ήταναρχικά δημιουργήθηκε για παιχνίδια one-vs-one, όπως το σκάκι, σύμφωνα με τη σελίδα υποστήριξης. Αλλά πώς απονέμεται ο Έλο; Λοιπόν, εκεί είναι που τα πράγματα γίνονται λίγο εκπληκτικά.
Οι παίκτες συχνά μπερδεύονται όταν τερματίζουν αγώνες με καλύτερες από τις μέσες αναλογίες K / D και δεν λαμβάνουν αξιοσημείωτη αύξηση στην κατάταξη ή το Elo. Αυτό συμβαίνει επειδή το σύστημα δεν λαμβάνει υπόψη το K / D και στους παίκτες δεν απονέμεται επιπλέον Elo για την απόδοσή τους που βασίζεται στη δολοφονία, σύμφωνα με την ανάρτηση. Αντίθετα, οι κύριοι παράγοντες που αποφασίζουν την κατάταξη κάθε παίκτη είναι η κατάταξη των αντιπάλων σας και εάν κερδίσατε τον αγώνα σας. Η Ubisoft υπογραμμίζει ότι οι αγώνες του Siege δεν προορίζονται να κερδίζονται από ένα άτομο, αλλά μέσω ομαδικής εργασίας, γι 'αυτό έχουν σημασία μόνο οι νίκες, οι ήττες και οι τάξεις των αντιπάλων.
Το σύστημα κατάταξης λαμβάνει υπόψη τις τάξεις των αντιπάλων σας για να κρίνει καλύτερα τι σημαίνει το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν παίζετε με μια ομάδα παικτών Gold I και η άλλη ομάδα είναι γεμάτη με Coppers, τότε πιθανότατα δεν θα το κάνετεδείτε πολύ βραβευμένο Έλο. Αντίθετα, εάν ταιριάζετε με παίκτες που σας ξεπερνούν, τότε θα λάβετε υψηλότερο ποσό Elo όταν κερδίζετε.
Η Ubisoft αναγνωρίζει ότι υπάρχουν κάποιες εξαιρέσεις στον τρόπο έχει ρυθμιστεί το σύστημα κατάταξης. Εάν ένας παίκτης κλωτσήσει από έναν αγώνα, τερματίσει, χάσει τη σύνδεση ή είναι AFK, τότε αυτοί οι αγώνες θα μετρηθούν αυτόματα ως ήττα. Σε περίπτωση που αποσυνδεθείτε από έναν αγώνα, μπορείτε να συμμετάσχετε ξανά στον αγώνα μέσω της καρτέλας Κατάταξη μόλις σταθεροποιηθεί η σύνδεσή σας. Η επανασύνδεση ενός αγώνα κατάταξης μπορεί να εμποδίσει το σύστημα να μετρήσει τον αγώνα ως απώλεια. Η Ubisoft αναγνωρίζει επίσης ότι εάν ο διακομιστής πέσει κάτω, τότε το σύστημα θα αντιμετωπίσει τον αγώνα σαν να μην έγινε ποτέ.
Η κατάταξη ενός παίκτη δείχνει μόνο ένα πράγμα: την πιθανότητα να κερδίσει έναν αγώνα . Υπάρχει πάντα η περίεργη περίπτωση του τρομερού «φέρει Plat», στην οποία ένας παίκτης με υψηλό βαθμό και καμία ικανότητα δεν έχει κατά κάποιο τρόπο μεταφερθεί στις τάξεις, πιθανότατα παίζοντας με παίκτεςπου είναι περισσότερο από ικανοί. Αξιοθέατα όπως αυτό είναι γιατί οι παίκτες αμφισβητούν το σύστημα κατάταξης τόσο συχνά, και με καλό λόγο. Είναι μπερδεμένο να βλέπεις κάποιον που δεν ταιριάζει με το επίπεδο δεξιότητάς σου να έχει υψηλότερη κατάταξη δίπλα στο όνομά του.
Για παίκτες που επιθυμούν να ρίξουν μια εις βάθος ματιά στην απόδοσή τους, μπορούν να επισκεφθούν τη σελίδα Rainbow Six Siege Stats για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το δικό τους στυλ παιχνιδιού και τα αναλυτικά τους. Οι παίκτες που θέλουν να ανεβάσουν το παιχνίδι τους μπορούν επίσης να ρίξουν μια ματιά στην Ακαδημία R6 της Ubisoft, όπου η εταιρεία επισημαίνει κορυφαίες επιλογές από τους Siege YouTubers που γνωρίζουν ένα ή δύο πράγματα για το παιχνίδι υψηλού επιπέδου.