Η Psyonix μειώνει τις τιμές του Rocket League Blueprint μετά την αντίδραση της κοινότητας


αναρτήθηκε από 2026-07-21



Εικόνα μέσω Psyonix

Η κοινότητα του Rocket League εξέφρασε την αντίθεσή της στις νέες τιμές του παιχνιδιού την περασμένη εβδομάδα - και η Psyonix άκουσε. Η εταιρεία μείωσε τις τιμές σε όλα τα είδη εκτός από τα αυτοκόλλητα της Black Market και τις εκρήξεις στόχων σήμερα.

Οι νέες τιμές αναφέρονται με βάση τη σπανιότητα. Τα στοιχεία σε κάθε επίπεδο έχουν ένα εύρος τιμών. Οι ενημερωμένες τιμές είναι:

Σπάνιες: 50 έως 100 Credits Πολύ Σπάνιες: 100 έως 200 Credits Εισαγωγή: 300 έως 500 Credits Εξωτικά: 700 έως 800 Credits

Οι μειωμένες τιμές είναι μια βελτίωση του αυξημένου κόστους που εφαρμόζεται μετά την ενημέρωση, αλλά εξακολουθούν να είναι τρόποι από την επαναφορά της οικονομίας του παιχνιδιού στην προηγούμενη κατάσταση.

Η ενημέρωση Blueprints έκανε το ντεμπούτο του διακομιστή ακριβώς πριν από μία εβδομάδα. Διαφημίστηκε ως διάδοχος του συστήματος Crates που βασίζεται σε κλοπές και υποτίθεται ότι θα μειώσει την τυχαιότητα στην απόκτηση αντικειμένων.

Στο προηγούμενο σύστημα, το άνοιγμα ενός κλουβιού κοστίζει ένα κλειδί, το οποίο μπορεί να αγοραστεί με πραγματικά χρήματα. Οι Keys έγιναν de facto στο παιχνίδιτο νόμισμα και το σύστημα loot box έδωσαν τη θέση τους σε μια ακμάζουσα οικονομία παίκτη-παίκτη. Οι παίκτες που δεν ήθελαν να ανοίξουν τα κιβώτια τους θα μπορούσαν να τα πουλήσουν και να πάρουν κλειδιά για να αγοράσουν ένα συγκεκριμένο αντικείμενο. Η κοινότητα βρήκε έναν τρόπο να μετριάσει την τυχαία πτυχή των κουτιών λούτας και λειτούργησε. Οι διακομιστές συναλλαγών και οι ιστότοποι άνθισαν και τα δωρεάν κιβώτια που αποκτήσατε θα μπορούσαν να πωληθούν αντί να ανοίξουν.

Η ενημέρωση Blueprints ακολούθησε ένα παρόμοιο μοτίβο. Οι παίκτες θα λαμβάνουν Blueprints που αναφέρονται σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο. Η δημιουργία τους θα απαιτούσε Credits, το νέο νόμισμα της Rocket League, με τον ίδιο τρόπο που το άνοιγμα ενός καφάσι απαιτούσε ένα κλειδί. Η μετάβαση από κλειδιά σε Credits είδε κάθε κλειδί να μετατρέπεται σε 100 μονάδες.

Λειτουργούσε καλά στη θεωρία και κατάφερε να συγκεντρώσει τις προσδοκίες των μεγάλων κομματιών της κοινότητας. Όταν η ενημέρωση χτύπησε τους διακομιστές, οι χειροτεχνικές τιμές αυξήθηκαν στα ύψη. Η δημιουργία ενός αντικειμένου κοστίζει πολύ περισσότερο από το να το αγοράζετε με κλειδιά μόλις μια ημέρα πριν. Το νέο σύστημα ήταν πιο επιζήμιο για την κοινότητα από τοπροηγούμενο.

Οι παίκτες ένιωσαν ότι εξαπατήθηκαν σωστά από τα χρήματά τους. Ένα εξωτικό σπανιότητα Zomba θα μπορούσε να αγοραστεί με λιγότερο από ένα κλειδί, σύμφωνα με τον δημοφιλή ιστότοπο συναλλαγών RLInsider. Μόλις μειωθεί η ενημέρωση, θα κοστίσει 14 φορές περισσότερο για τη δημιουργία μιας άβαφης παραλλαγής. Τώρα, μπορεί να κυμαίνεται από 700 έως 800 - ή "απλώς" μια επταπλάσια αύξηση. Η αποφυγή Tora Black Market Decal θα πάρει δύο έως τρία κλειδιά (200 έως 300 μονάδες) στην ανοιχτή αγορά. Τώρα, η χειροτεχνία κοστίζει 2.000 μονάδες - 10 φορές περισσότερο.

Οι πρώτες αντιδράσεις στη μείωση το καλωσόρισαν ως απαραίτητη προσπάθεια, αλλά αναγνώρισαν ότι απέμεινε πολύ μακριά από μια ιδανική τιμή. «Οι τιμές μεταφέρθηκαν από τοκογλυφία σε ακριβά», όπως είπε ο παίκτης στον επίσημο διακομιστή Discord της Rocket League.