Οι παίκτες Overwatch σπάζουν το ρεκόρ εκδίκησης του Junkenstein


αναρτήθηκε από 2026-06-22



Εικόνα μέσω Blizzard Entertainment

Αυτό το άρθρο σας παρουσιάζεται από τη StatBanana, το καλύτερο εργαλείο στρατηγικής Overwatch.

Ορισμένοι παίκτες Overwatch μπορεί να αισθάνονται ότι η εκδίκηση του Junkenstein έχει χάσει το μεγαλύτερο μέρος της γοητείας της. Μετά από τέσσερις εμφανίσεις στο Halloween Terror και λίγα στάδια μιας ημέρας ως λειτουργία παιχνιδιού κατά τη διάρκεια των εορτασμών της επετείου, η καταπολέμηση ορδών ρομποτικών undead στην εκδίκηση του Junkenstein μπορεί να αισθανθεί κάπως μονότονη, ακόμη και στις πιο δύσκολες δυσκολίες. Αλλά αυτό δεν ισχύει για ένα ηθοποιό των σκληροπυρηνικών Junkenstein λάτρεις.

Ο χρήστης του Reddit Wengzan μοιράστηκε μια ανάρτηση που περιγράφει λεπτομερώς τις προσπάθειες της ομάδας τους για την ανατομή του συστήματος βαθμολογίας της λειτουργίας παιχνιδιού και τη χρήση του προς όφελός τους. Το τρέξιμο τελείωσε με συνολικά 45.040 πόντους, τους οποίους ο Wegzan πιστεύει ότι είναι το «τελευταίο προσιτό 1k στο Junkenstein Classic». Η ομάδα επέλεξε τους ήρωες Hanzo, McCree, Torbjörn και Zenyatta για να αντιμετωπίσουν την πρόκληση.

Ο Wengzan έδωσε μερικές συμβουλές για την επίτευξη του μέγιστου σκορ. ΑποφεύγονταςΗ ζημιά στην πόρτα παρατίθεται μεταξύ των ευκολότερων εικονικών σημείων και η θανάτωση ελίτ ελίτ σε λιγότερο από 10 δευτερόλεπτα δίνει επίσης μπόνους βαθμολόγησης που προστίθενται στο τέλος μιας διαδρομής.

Σχετικά: Πότε κάνει το Halloween το Overwatch 2019 Τερματισμός εκδήλωσης τρόμου;

Μία από τις πιο δύσκολες πτυχές είναι η μεγιστοποίηση των ζωνών, και ο καλύτερος τρόπος για να επιτευχθεί αυτό είναι να σκοτώνεις γρήγορα τους εχθρούς. Για να γίνει αυτό, τα DPS ultimates χρησιμοποιούνται ελεύθερα για να κατεδαφίσουν γρήγορα τα ζόμνια, απλώς για εκτροφή στις επερχόμενες ορδές. Η ομάδα του Wengzan χρησιμοποίησε μια συγκεκριμένη θέση για τη βελτιστοποίηση αυτής της διαδικασίας: Ο Hanzo και ο Zenyatta πήραν το περβάζι στην επάνω αριστερή γωνία του χάρτη, ο Torbjörn και ο έμπιστος πυργίσκος του φρουρούσαν την πόρτα, και ένας ευτυχισμένος McCree έμεινε στα δεξιά, βγάζοντας ακουστικά και Deadeyes για να καθαρίσετε την οθόνη.

Παραδόξως, αφήνοντας έναν από τους παίκτες να πεθάνει μπορεί στην πραγματικότητα να αυξήσει το συνολικό σκορ. Αυτό συμβαίνει επειδή η εκδίκηση του Junkenstein έχει ένα σταδιακά αυξανόμενο μπόνους επιβίωσης για κάθε 25 εχθρούς που σκοτώνονται χωρίςπεθαίνει, το οποίο σταματά να αποδίδεται μόλις επιτευχθούν 300 σκοτώσεις. Ο θάνατος ενός παίκτη επαναφέρει τον αριθμό και επιτρέπει σε μια ομάδα να μαζεύει όλο και περισσότερους πόντους, υπό την προϋπόθεση ότι συγκεντρώνουν αρκετούς σκοτωμένους.

Σχετικά: Τα καλύτερα δέρματα αποκριών για ξεκλείδωμα στο Overwatch

"Αυτό μας φέρνει συνολικά 7200 πόντους (διπλασιάστηκε σε 14 400 πόντους σε θρυλικό), ενώ ένα κανονικό τρέξιμο του Junkenstein θα είχε μόνο το μισό από αυτό », έγραψε ο Wengzan.

Παρά την εξαιρετική τους απόδοση, υπάρχει ακόμη περιθώριο για τελειότητα. Ένας τυχαίος θάνατος, για παράδειγμα, κόστισε στην ομάδα μερικούς πολύτιμους πόντους. Ο Wengzan έγραψε ότι το σκορ είναι «σίγουρα βελτιωμένο», αλλά πιθανότατα μόνο με μερικές εκατοντάδες πόντους.