αναρτήθηκε από 2026-06-07
Image via Epic Games Η διαμάχη μεταξύ δύο από τους μεγαλύτερους τεχνολογικούς γίγαντες στον κόσμο, την Apple και την Epic Games, έπληξε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και φαίνεται ότι και οι δύο εταιρείες δεν σκέφτονται να κάνουν ένα βήμα πίσω. p>
Λίγο μετά την ανακοίνωση της Apple ότι θα τερματίσει όλους τους λογαριασμούς προγραμματιστών της Epic, ο προγραμματιστής αντιμετώπισε ένα δικαστικό αίτημα και η Microsoft υπέβαλε νέα δήλωση σήμερα, υποστηρίζοντας τις αρχικές αξιώσεις της Epic.
μόλις σε: Η Microsoft υπέβαλε μια νέα δήλωση για την υποστήριξη των Epic Games, δηλώνοντας ότι η Apple που παρεμβαίνει στο Unreal Engine θα έβλαπτε τους δημιουργούς και θα εμπόδιζε τους ανθρώπους να παίζουν όχι μόνο τα παιχνίδια τους, αλλά https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23 Αυγούστου 2020
Η Epic ανέφερε αρχικά ότι η απώλεια πρόσβασης στο κιτ ανάπτυξης λογισμικού της Apple (SDK) και σε παρόμοια εργαλεία ανάπτυξης θα τους εμπόδιζε να υποστηρίξουν το Unreal Engine σε iOS και macOS, κάθε προγραμματιστής σε μια περίεργη θέση που έχει ένα παιχνίδιχτισμένο πάνω στον κινητήρα. Η Microsoft δήλωσε ότι αυτό θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα σημαντικό μειονέκτημα όσον αφορά τον ανταγωνισμό.
Λαμβάνοντας υπόψη τη διαμάχη μεταξύ της Apple και της Epic, οι ορισμένοι προγραμματιστές ενδέχεται να αναγκαστούν να χρησιμοποιούν άλλες μηχανές παιχνιδιών για διαφορετικές πλατφόρμες για να αποφύγουν να χάσουν τις παίκτες τους. Η δήλωση της Microsoft αναφέρει ότι ένας τέτοιος τρόπος θα ήταν λιγότερο από τον ιδανικό, δεδομένου ότι θα ήταν μια "απαγορευτικά δαπανηρή και δύσκολη" διαδικασία παράλληλα με το να μην είναι οικονομικά αποδοτική.
Η Microsoft δίνει στη συνέχεια ένα παράδειγμα σχετικά με την τρέχουσα κατάστασή της στο διαμάχη, και αναφέρεται ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών, όπως και ο ίδιος, πρέπει να επιλέξουν μηχανές παιχνιδιών με βάση τόσο τη λειτουργικότητα που παρέχουν όσο και την ικανότητά τους να υποστηρίζουν την ανάπτυξη πολλαπλών πλατφορμών. »
Η αδυναμία της Epic να υποστηρίξει το Unreal Η μηχανή θα μπορούσε να οδηγήσει τη Microsoft και άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών να αποφασίσουν μεταξύ της «εγκατάλειψης των υπαρχόντων και δυνητικών πελατών της σε πλατφόρμες iOS και macOS», σύμφωνα με τη Microsoft. Κατά την επιλογή ενός άλλου παιχνιδιούΟ κινητήρας είναι πάντα δυνατός, δεν είναι εφικτή λύση για τα υπάρχοντα παιχνίδια, καθώς οι εταιρείες θα πρέπει να ξεκινήσουν από το μηδέν για να αλλάξουν μηχανές παιχνιδιών.
Ο Phil Spencer, επικεφαλής του Xbox, έδειξε επίσης την υποστήριξη και τις ανησυχίες του λίγο μετά Η δήλωση της Microsoft έγινε διαθέσιμη στο Διαδίκτυο. Ο Spencer είπε ότι η Epic που έχει πρόσβαση στην τελευταία τεχνολογία της Apple είναι το «σωστό» που πρέπει να κάνουμε τόσο για τους παίκτες όσο και για τους προγραμματιστές παιχνιδιών.
Σήμερα καταθέσαμε μια δήλωση προς υποστήριξη του αιτήματος της Epic να διατηρήσει την πρόσβαση στο Apple SDK για Ο μη πραγματικός κινητήρας του. Η διασφάλιση ότι η Epic έχει πρόσβαση στην τελευταία τεχνολογία της Apple είναι το σωστό για προγραμματιστές παιχνιδιών & amp; gamers https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@ XboxP3) 23 Αυγούστου 2020Παρόλο που φαίνεται ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα επηρεαστούν σε μεγάλο βαθμό εάν η Apple επιλέξει να μην ακολουθήσει την απόφασή της, οι παίκτες θα υποφέρουν δραστικά επίσης. Οι περισσότεροι παίκτες δεν θα έχουν την επιλογή να αλλάζουν συσκευές για να παίξουν τα αγαπημένα τους παιχνίδια, πράγμα που σημαίνει ότι η επένδυσή τους στο χρόνο μπορεί να πάειαν δεν μπορέσουν οι προγραμματιστές να συνεχίσουν να υποστηρίζουν τα παιχνίδια τους.