Magic: Η στάση του Gathering σχετικά με τον κανόνα σκόπιμης κλήρωσης είναι άδικο και λάθος


αναρτήθηκε από 2026-07-08



Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Το δεύτερο Magic: The Gathering Mythic Championship στο Λονδίνο ήταν γεμάτο αντιπαραθέσεις και συζητήσεις, αλλά πολλοί οπαδοί παραβλέπουν έναν παλιό κανόνα που πρέπει να ανανεωθεί.

Από τη δεύτερη μέρα, τον 16ο γύρο του Μυθικού Πρωταθλήματος στο Λονδίνο, τουλάχιστον έξι παίκτες ήταν εγγυημένοι για να φτάσουν στους οκτώ πρώτους (πλέι οφ) εάν συμφώνησαν σε σκόπιμη κλήρωση (ID ) στον αγώνα του 16ου γύρου. Οι παίκτες που φτάνουν στην τρίτη ημέρα και στους πρώτους οκτώ καθορίζονται από ένα σύστημα πόντων που διατηρείται καθ 'όλη τη διάρκεια του τουρνουά. Σε ένα σύστημα αγώνων γύρων Ελβετίας, η νίκη παρέχει τρεις πόντους, η ήττα δίνει μηδέν και η ισοπαλία δίνει έναν βαθμό.

Από τους οκτώ κορυφαίους παίκτες Magic: The Gathering στο Mythic Championship II, μόνο τρεις από αυτούς έπαιξαν αγώνες στον γύρο 16 χωρίς σκόπιμη κλήρωση.

Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Οι Eli Loveman, Adrian Zhu και Matthew Sperling κέρδισαν με σεβασμό τους16 αγώνες γύρου. Αυτό κέρδισε τον Loveman με 39 πόντους, τον Zhu στους 37 και τον Sperling στους 36. Εάν ο Yuuya Watanabe δεν είχε αποκλειστεί, ο Sperling δεν θα είχε κατακτήσει τους πρώτους οκτώ στο Λονδίνο. Προχωρώντας στον 16ο γύρο, ο Watanabe και ο Hayne είχαν 36 πόντους και επέλεξαν να αναγνωρίσουν τον αγώνα, δίνοντάς τους 37 πόντους για το τουρνουά.

Αν οι έξι παίκτες που επέλεξαν να σκοράρουν σκόπιμα κατά τη διάρκεια του 16ου γύρου έπαιξαν έναν πραγματικό αγώνα, οι πρώτοι οκτώ θα έμοιαζαν πολύ διαφορετικοί για την τρίτη ημέρα του Mythic Championship II στο Λονδίνο. Σύμφωνα με την κατάταξη της MTG, επτά άλλοι παίκτες τερμάτισαν τη δεύτερη μέρα με 36 πόντους.

Screengrab via Magic: The Gathering Wizards of the Coast

Οι έξι παίκτες που επέλεξαν να σκοράρουν σκόπιμα αντί να παίξουν έναν αγώνα ήταν οι Thein Nguyen, Alexander Hane, Brian Braun-Duin, Chris Kvartek, Javier Dominguez και Watanabe.

Το να μην χρειάζεται να παίξετε τον τελικό αγώνα πριν από τα πλέι-οφ ενώ εξακολουθείτε να λαμβάνετε έναν βαθμό για να εξασφαλίσετε μια πρώτη θέση φαίνεται άδικογια όσους έπαιξαν πραγματικά και τους 16 γύρους. Αλλά σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες Magic: The Gathering, οι παίκτες που επιλέγουν να αναγνωρίσουν είναι νόμιμοι και νόμιμοι.

"Οι σκόπιμες κληρώσεις όπου δεν παίχτηκαν παιχνίδια αναφέρονται πάντα ως 0-0-3 ή χρησιμοποιώντας το κουμπί" κλήρωση "(0-0) στο Wizards Event Reporter," το Magic: Διαβάστε τους κανόνες του τουρνουά Gathering. Λέει επίσης με τον ίδιο τίτλο ενότητας, ωστόσο, ότι «εάν ένας παίκτης αρνείται να παίξει, θεωρείται ότι έχει παραδεχτεί τον αγώνα.»

Έτσι, σύμφωνα με τους μάγους του τη λογική της ακτής, ένας παίκτης δεν μπορεί να εξαπατήσει σημειώνοντας τα μανίκια της κάρτας του, αλλά μπορεί να εξαπατήσει νόμιμα προσποιώντας ότι παίζει έναν αγώνα που οδηγεί σε ισοπαλία. Και όμως, οι έξι παίκτες στο Mythic Championship II στο Λονδίνο που έκαναν ταυτότητα δεν προσποιούσαν καν ότι έπαιζαν έναν αγώνα.

Οι κανόνες του τουρνουά MTG έρχονται σε αντίφαση. Είναι νόμιμο να αναγνωρίσετε έναν αγώνα, ο οποίος είναι ίδιος με το να μην παίζετε και στους παίκτες απονέμεται ένας βαθμός για ισοπαλία. Αλλά ταυτόχρονα, δεν παίζειςαγώνα σημαίνει ότι ένας παίκτης παραδέχεται. Δεδομένου ότι η παραχώρηση ισοδυναμεί με απώλεια, δεν απονέμονται πόντοι.

Οι κανόνες του τουρνουά πρέπει να ανανεωθούν σχετικά με τη σκόπιμη κλήρωση. Οι σκόπιμες κληρώσεις είναι λανθασμένες και άδικες για εκείνους που κέρδισαν νόμιμες νίκες σε ένα τουρνουά. Οι κορυφαίοι παίκτες που πηγαίνουν στον τελικό γύρο (προ-πλέι οφ) δεν θα πρέπει να επιτρέπεται να εγγυώνται τη θέση τους στους πρώτους οκτώ.

Παίξτε τον αγώνα σας όπως όλοι οι άλλοι και μπείτε στα πλέι οφ με βάση την αξία και την ικανότητα, και όχι ένα κενό στους κανόνες του τουρνουά Magic: The Gathering.