Σημειώσεις επιδιορθώσεων λειτουργίας Shifting Tides R6 της επικεφαλίδας διείσδυσης άκρου


αναρτήθηκε από 2026-07-23



Screengrab μέσω Ubisoft

Η Ubisoft κυκλοφόρησε τις ενημερωμένες εκδόσεις κώδικα για το Operation Shifting Tides και υπάρχουν κάποιες τεράστιες αλλαγές που έρχονται στο Rainbow Six Siege με αυτή τη νέα σεζόν περιεχομένου.

Ο διακομιστής Test Shifting Tides Test είναι πλέον διαθέσιμος, παρουσιάζοντας μια πληθώρα αλλαγών που μπορούν να κάνουν οι παίκτες. Οι πιο αξιοσημείωτες προσθήκες στο παιχνίδι είναι οι νέοι χειριστές Kali και Wamai, αλλά υπάρχουν αρκετά πράγματα πίσω από τα παρασκήνια που οι θαυμαστές μπορεί να μην παρατηρήσουν αμέσως.

Η διείσδυση των άκρων έρχεται στο Siege, και παρόλο που δεν φαίνεται να είναι η πιο συναρπαστική αλλαγή, είναι αναμφίβολα η πιο σημαντική λεπτομέρεια στις σημειώσεις κώδικα. «Έχετε αναβοσβήνει ποτέ κάποιον με χειροβομβίδα αναισθητοποίησης και στερήθηκε το κεφάλι λόγω του χεριού που καλύπτει τα μάτια του;» Ο Ubisoft ρωτά στην επίσημη θέση. Σχεδόν κάθε παίκτης έχει βιώσει την άρνηση του headshot λόγω ενός εχθρικού μοντέλου που σηκώνει το χέρι του για να μπλοκάρει τα πρόσωπά τους. Αισθάνεται πολύ σαν ληστεία εάν έχετε δημιουργήσει τοτέλεια είσοδος μόνο για το παιχνίδι για να σας αρνηθεί την απόδοση από το σχεδιασμό. Ωστόσο, όλα αυτά αλλάζουν την ερχόμενη σεζόν με διείσδυση στα άκρα.

Η Ubisoft καταστρέφει κατηγορηματικά τη διείσδυση των άκρων για να διασφαλίσει ότι ο νέος μηχανικός είναι δίκαιος για τους παίκτες. Για παράδειγμα, ένα πιστόλι P-12 πιθανώς δεν θα πρέπει να έχει την ίδια διείσδυση με το νέο τουφέκι δράσης CSRX 300 της Kali.

Η πρώτη κατηγορία είναι "κανένας", ο οποίος καλύπτει όλες τις δευτερεύουσες SMG και τα κύρια κυνηγετικά όπλα. Το "Simple" πιθανότατα θα έχει τη μεγαλύτερη επίδραση στους παίκτες, δεδομένου ότι περιλαμβάνει πρωτογενή SMGs, επιθετικά τουφέκια, πιστόλια και LMG. Τα όπλα στην κατηγορία «Απλή» θα διεισδύσουν στα άκρα για να στοχεύσουν «πιο πολύτιμα μέρη του σώματος», όπως το κεφάλι και το στήθος.

Η "πλήρης" διείσδυση είναι ακριβώς όπως φαίνεται. Εάν ο παίκτης χρησιμοποιεί ένα όπλο όπως το CSRX 300 της Kali, τότε αυτή η σφαίρα μπορεί να περάσει από έναν εχθρό για να χτυπήσει έναν άλλο εχθρό για μείωση ζημιάς 30%, σύμφωνα με την Ubisoft. Άλλα «πλήρη» όπλα περιλαμβάνουν το BOSG.12.2,TCSG12 και όλα τα τουφέκια ελεύθερων σκοπευτών.

Η Ubisoft έλαβε επίσης υπόψη τα επίπεδα θωράκισης κατά το σχεδιασμό του νέου συστήματος διείσδυσης σφαιρών. «Τώρα που οι περισσότερες σφαίρες περνούν από τα χέρια και τα χέρια, η ζημιά που λαμβάνεται εάν ένας πυροβολισμός χτυπήσει μόνο αυτές τις περιοχές (χωρίς διείσδυση) μειώνεται στο 75%, όπως και οι πυροβολισμοί στα πόδια», δήλωσε ο Ubisoft. "Ωστόσο, για χειριστές με 3 πανοπλίες, η ζημιά μειώνεται στο 65%."

Αυτό θα πρέπει να μετριάσει τις ανησυχίες των θαυμαστών για τη δικαιοσύνη του μηχανικού όταν πρόκειται για την επιλογή του χειριστή. Χωρίς αυτή τη λεπτομέρεια, το επίπεδο θωράκισης χειριστή θα ήταν άχρηστο μηχανικό σε ένα σενάριο διείσδυσης σφαίρας.

Ο διακομιστής δοκιμής Shifting Tides ανοίγει τις πύλες του πολύ σύντομα! Ελάτε να δείτε το Kali, Wamai, το νέο θεματικό πάρκο και όλα όσα έχουμε στο κατάστημα για το Y4S4!

? Σημειώσεις Patch Shifting Tides: https://t.co/lnxBMEAIGx

⏰ Ώρα: 1:30 EST / 18:30 UTC

Αναφορά ζητημάτων TS @ https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/URYJ2TEORw

— Rainbow Six Siege ( @ Rainbow6Game) 11 Νοεμβρίου 2019

Τα τοξικά μωρά του καπνού θα λάβουν επίσης μια αλλαγή. Το αέριο θα συμπεριφέρεται τώρα περισσότερο σαν τη νέα επανάληψη των αντίστοιχων συσκευών που προσανατολίζονται στη φωτιά Capitao και Goyo. Αυτό σημαίνει ότι το αέριο δεν θα κολλάει πλέον στους τοίχους για να προκαλέσει ζημιά στους επιτιθέμενους παίκτες όπως κάνει εδώ και χρόνια. Το νέο σύστημα που χρησιμοποιείται για το Goyo και το Cap θα διασφαλίσει ότι το αέριο δεν θα περάσει από έναν τοίχο, εκτός εάν υπάρχει αρκετά μεγάλο άνοιγμα σε μια επιφάνεια για να το κάνει.

Μια άλλη ωραία αλλαγή στην άνεση του παίκτη θα χτυπήσει το Siege με τη μορφή κουμπιού εξόδου rappel. Αυτή η αλλαγή είναι για εκείνους τους παίκτες που είναι επαγγελματίες σε ανεστραμμένα ραπέλ. Θα υπάρχει τώρα ένα κουμπί εξόδου rappel που λειτουργεί ακριβώς πώς λειτουργεί το κουμπί enter rappel. Το νέο χαρακτηριστικό θα επιτρέπει στους παίκτες να δείχνουν όσο το δυνατόν λιγότερα από αυτά χωρίς να βγαίνουν κατά λάθος από το κινούμενο σχέδιο του rappel. Συνολικά, αυτό θα πρέπει να κάνει το ανεστραμμένο rappelling μια πολύ πιο άνετη επιλογή για τους επιτιθέμενους.

Επιπλέον, οι παίκτες θα βλέπουν τη συνήθη μείωση τιμής γιαχειριστές από εποχές του παρελθόντος. Η Hibana και η Echo θα μειωθούν σε 10.000 Renown (240 R6 Credits), Dokkaebi, Vigil και Zofia μειώθηκαν σε 15.000 Renown (260 R6 Credits), με τους Nomad και Kaid να πέφτουν στις 20.000 Renown (480 R6 Credits). Αυτές οι εκπτώσεις βοηθούν τους παίκτες να ξεκλειδώσουν τους χειριστές σιγά-σιγά και είναι πάντα μια ωραία προσθήκη για παίκτες που δεν έχουν τα μετρητά να πληρώνουν για ένα σεζόν ή R6 Credits κάθε σεζόν.

Η κυκλοφορία του Test Server θα δώσει επίσης στους παίκτες πρόσβαση στο Jackal rework που βρίσκεται σε εξέλιξη, καθώς και στην πολυαναμενόμενη επανεξέταση του χάρτη του Theme Park. Το Casual έχει μετονομαστεί σε Quick Match, ενώ το Role Swap έρχεται στη λίστα αναπαραγωγής Newcomer. Η Ubisoft πρόσθεσε επίσης στους Οδηγούς λίστας αναπαραγωγής, οι οποίοι ενημερώνουν τους παίκτες για το σύνολο κανόνων κάθε λίστας αναπαραγωγής στο παιχνίδι. Αυτό θα βοηθήσει τους νέους παίκτες να μεταβούν στη λίστα αναπαραγωγής που ταιριάζει καλύτερα στις δυνατότητες ή τις ανάγκες τους.

Μια μικρή αλλαγή που μπορεί να κάνει λάθος τους ανθρώπους είναι η αντικατάσταση των ηθοποιών της Mira και της Hibana. Όλες οι γραμμές τουο διάλογος έχει καταγραφεί ξανά με νέους ηθοποιούς. Η Ubisoft αναφέρει την επέκταση του «Σύμπαντος» ως τον λόγο για την αντικατάσταση των ηθοποιών φωνής.

Η λειτουργία Shifting Tides είναι πλέον διαθέσιμη στον Test Server. Οι θαυμαστές ενθαρρύνονται να μοιράζονται σχόλια και να αναφέρουν τυχόν σφάλματα ή δυσλειτουργίες στο Ubisoft. Το TS θα πρέπει να είναι ζωντανό για περίπου τρεις εβδομάδες πριν ολοκληρωθεί η κυκλοφορία της σεζόν στο κύριο παιχνίδι.