αναρτήθηκε από 2026-06-25
Image via Riot Games Η γνώση και οι μηχανικοί πίσω από τους πρωταθλητές του League of Legends έπαιξαν σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη του επερχόμενου CCG της Riot Games, Legends of Runeterra.
Οι πρωταθλητές αποτελούν αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού στο LoR και ο τρόπος με τον οποίο αναπτύχθηκαν δεν ήταν τυχαίο. Κατά τη διαδικασία ανάπτυξης του LoR, τα στατιστικά χρήσης και η γνώση διαδραμάτισαν σημαντικό ρόλο, σύμφωνα με τον Steve Rubin, πρώην επαγγελματία MTG και προπονητής ζωντανής ισορροπίας για το LoR.
«Η ιστορία είναι κάτι που λαμβάνουμε υπόψη κατά την ανάπτυξη των ομάδων Champion για το αρχικό σύνολο καρτών και μελλοντικού περιεχομένου », είπε ο Rubin. «Για τον Lucian, οι παίκτες ταυτίζονται συχνά με την εστίαση της ιστορίας του στη σχέση του Senna. Αποφασίσαμε να εμμείνουμε σε αυτό στο σχέδιό του, καθώς και να συμπεριλάβουμε τον Senna (pre-lantern) και τον Thresh στο σετ. »
Οι μηχανικοί που ενσωματώθηκαν στο LoR σχεδιάστηκαν για να« σπάσουν το καλούπι CCG ». σύμφωνα με τον Ρούμπιν. Αλλά οι devs ήθελαν επίσης να συντονιστούν με τους παίκτες του League. Χρησιμοποιώντας δεδομένα από το League, οι εντοπιστές αναγνωρίστηκανποιοι μηχανικοί που σχετίζονται με πρωταθλητές αντηχούν με παίκτες και ενσωμάτωσαν αυτά τα στατιστικά στην ανάπτυξη του LoR.
«Είδαμε ότι οι παίκτες του Yasuo ταυτίζονται πολύ με τη μηχανική του παιχνιδιού», είπε ο Rubin. "Λοιπόν, στο LoR είναι πολύ πιστός σε αυτό - σπεύδεις να κόβεις πράγματα και να κάνεις combo εναντίον Stunned ή Recalled αντιπάλων." Και η ομάδα προγραμματιστών σκοπεύει να συνεχίσει να χρησιμοποιεί την ιστορία και τα μηχανικά στατιστικά του League κατά την προσθήκη μελλοντικών πρωταθλητών.
"Οι πρωταθλητές είναι βασικές προσωπικότητες της LoR και του κόσμου της Runeterra", δήλωσε ο Rubin. "Και θα προσθέσουμε περισσότερα από τις υπάρχουσες και τις νέες περιοχές στο μέλλον."
Οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν τους αγαπημένους τους πρωταθλητές της Λιγκ στο LoR όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι καρτών το 2020.