αναρτήθηκε από 2026-06-27
Image via Riot Games Ο κορυφαίος σχεδιαστής παιχνιδιών του πρωταθλήματος Mark "Scruffy" Butter έδωσε στους θαυμαστές μια ματιά στις επερχόμενες αλλαγές Patch 10.1 σε ένα νήμα Twitter σήμερα. Φαίνεται ότι η σεζόν 10 ξεκινά με μια πληθώρα προσαρμογών σε μια προσπάθεια εξισορρόπησης των outliers.
Ο νεοφερμένος Aphelios έχει αναλάβει το Rift, κυριαρχώντας τα bot laners με το εύρος, την ταχύτητα και την απόλυτη ζημιά του. Το AD μεταφορά θα πάρει το επόμενο patch, μαζί με το σπασμένο κορυφαίο laner Mordekaiser. Και οι μακροχρόνιες αλλαγές του Sylas θα τεθούν σε ισχύ, ενδεχομένως να φέρουν περισσότερους ισχυρισμούς στη μέση λωρίδα στο Unshackled.
Ακολουθούν οι πλήρεις αλλαγές στο League Patch 10.1 που πρόκειται να φτάσουν την επόμενη εβδομάδα. Sylas
Screengrab μέσω Twitter
Ο Scruffy είπε προηγουμένως ότι οι Riot devs σκοπεύουν να αλλάξουν τη μηχανική του Sylas για να του δώσουν περισσότερες αδυναμίες σε υψηλά επίπεδα ενώ τον καθιστούν «βιώσιμο πρωταθλητή» για την πλειονότητα των Παίκτες πρωταθλήματος. Για να γίνει αυτό, η Sylas δεν θα έχει πλέον τον καταπιεστικό έλεγχο λωρίδωνπου είχε προηγουμένως. Η ζημιά, η δεξαμενή και οι επαναφόρτιση του Unshackled θα κλιμακωθούν πολύ καλύτερα στο τέλος του παιχνιδιού, ωστόσο.
Azir Η ζημιά R αλλάζει από 150 σε 450 σε 175 σε 475. Η διάρκεια του τείχους R άλλαξε από τρία σε τρία πέντε δευτερόλεπτα. Η ζημιά Corki R άλλαξε από 90 σε 140 σε 90 σε 160. Η ζημιά Jayce Q άλλαξε από 55 σε 305 σε 55 σε 330. Jax R παθητική λειτουργεί σωστά με το Rageblade του Guinsoo. Kalista Η υγεία ανά επίπεδο άλλαξε από 89 σε 100. Η πανοπλία ανά επίπεδο άλλαξε από 3,5 σε τέσσερα. Nami E ενισχύει τα επόμενα τρία ξόρκια και επιθέσεις. Προσφέρει ζημιά 33 έως 66 τοις εκατό σε μη πρωταθλητές σε ξόρκια AoE Sejuani Η υγεία ανά επίπεδο άλλαξε από 95 σε 100. Η παθητική αντίσταση άλλαξε από 10 (συν 35 τοις εκατό μπόνους AR / MR) σε 10 (συν 50 τοις εκατό του AR / MR). Η ζημιά E άλλαξε από 40 σε 200 σε 40 σε 240. Shyvana Η παθητική κερδίζει τώρα ένα stack για τον Elder Dragon. Σύννεφο δράκο τώρααυξάνει την αύξηση της οργής. Η ζημιά E στο χτύπημα άλλαξε από 3,25 σε 3,75% της μέγιστης υγείας. Varus Ο επαναφόρτιση Q άλλαξε από 20 σε 12 δευτερόλεπτα σε 18 σε 10 δευτερόλεπτα. Η επιστροφή χρημάτων Q blight άλλαξε από τέσσερα σε τρία δευτερόλεπτα. Το Vi Vi παραμένει ασταμάτητο κατά τη διάρκεια των κινούμενων εικόνων του Ultimate. Zyra E αργά άλλαξε από 30 τοις εκατό χωρίς στοίβα στο 25 τοις εκατό που στοίβες έως και δύο φορές. Nerfs
Εικόνα μέσω Riot Games Aphelios R (Infernum) Η ζημιά AoE πολλαπλών χτυπημάτων άλλαξε από 100% σε 75% ζημιά. Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 330 σε 325. Η βασική υγεία άλλαξε από 530 σε 500. Ας το παραδεχτούμε, η ζημιά του Απέλιου ήταν απολύτως τρελή. Ο πρωταθλητής προώθησε πολλά κυλίνδρους εχθρών με πλήρη υγεία να εξαφανιστεί από την οθόνη ή ολόκληρες ομάδες να αποδεκατιστούν σε λίγα δευτερόλεπτα. Με τη ζημιά της Infernum στο AoE να σημειωθεί σημαντικά, το ADC θα αφαιρεθεί από την περίοδο 10.
Mordekaiser Η παθητική διάρκεια άλλαξε από πέντε σε τέσσερα δευτερόλεπτα. Η ταχύτητα παθητικής κίνησης άλλαξε από 3 σε 9% σε μόλις 3%. Aurelion Sol Η παθητική ζημιά άλλαξε από 16 σε 120 σε 12 σε 120. Kassadin Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 340 σε 335. Συστήματα Omnistone < Ο Cooldown άλλαξε από επτά σε τρία δευτερόλεπτα (11 σε επτά για εύρος) σε πέντε έως τρία δευτερόλεπτα (εννέα σε επτά για εύρος). Αλλαγές στατιστικών στοιχείων υποστήριξης
Screengrab μέσω Twitter Αυτές οι προσαρμογές Patch 10.1 είναι προσωρινές και ενδέχεται να αλλάξουν πριν χτυπήσουν τους ζωντανές διακομιστές την επόμενη εβδομάδα.