League of Legends Patch 9.11: Πλήρεις σημειώσεις και ενημερώσεις


αναρτήθηκε από 2026-06-06



Εικόνα μέσω Riot Games

Σας έφερε το IKON, προκαλώντας σας να μοιραστείτε τις καλύτερες στιγμές του παιχνιδιού σας και να κερδίσετε καταπληκτικά βραβεία.

Η Riot Games έχει στοχεύσει μερικούς από τους πιο ανταγωνιστικούς πρωταθλητές στο League of Legends Patch 9.11. Ακολουθεί μια λεπτομερής ματιά στις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης και ενημερώσεις.

Πρωταθλητές Ακάλι Εικόνα μέσω Riot Games Παθητικό - Σημάδι Assassin's Επιστροφή χρημάτων μειώθηκε από 10/20/30 σε 10/15/20. Ο λόγος ζημιάς μειώθηκε από 0,9 ζημιά επίθεσης μπόνους και ισχύ 0,8 ικανότητας σε 0,6 ζημιά επίθεσης μπόνους και ισχύ 0,5 ικανότητας. Amumu Εικόνα μέσω Riot Games Παθητική - Κατάρα αφής Το πραγματικό μπόνους ζημιάς στους καταραμένους στόχους μειώθηκε από 13 τοις εκατό σε 10 τοις εκατό. Ekko Εικόνα μέσω Riot Games E - Phase Dive Ο Ekko θα κάνει επίμονα βασική επίθεση στο κανονικό του ρυθμό μετά τη χρήση του Phase Dive αντί να χρειάζεται να περιμένεικινουμένων σχεδίων. Galio Εικόνα μέσω Riot Games W - Shield of Durand Η ελάχιστη ζημιά μειώθηκε από 20/30/40/50/60 (ισχύς +0.2) σε 10/20/30 / 40/50 (ισχύς +0.3). Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 60/90/120/150/180 (+0.6 ικανότητα ισχύος) σε 30/60/90/120/150 (+0.9 ικανότητα ισχύος). E - Justice Punch Η ζημιά μειώθηκε από 100/135/170/205/240 σε 80/120/160/200/240 Gragas Εικόνα μέσω Riot Games

Υγεία αυξήθηκε από 583,5 σε 600.

Η ανάπτυξη της υγείας μειώθηκε από 80 σε 95.

Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 61,4 σε 64.

Janna Image μέσω Riot Games W - Zephyr Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 8 δευτερόλεπτα σε 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 δευτερόλεπτα. Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 55/100/145/190/235 σε 55/90/125/160/195. E - Eye of the Storm [Νέο] Κάθε ικανότητα που επιβραδύνει ή χτυπά πίσω έναν εχθρικό πρωταθλητή μειώνει την επαναφόρτιση του Eye of the storm κατά 20%. Ο Cooldown άλλαξε από18/16/14/12/10 δευτερόλεπτα έως 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα. Η ασπίδα αυξήθηκε από 70/105/140/175/210 σε 80/115/150/185/220. Jayce Εικόνα μέσω Riot Games Q - Shock Blast Η βασική ζημιά μειώθηκε από 70/120/170/220/270/320 σε 70/115/160/205/250 / 295. Ο λόγος ζημιάς μειώθηκε από 1,2 ζημιά επίθεσης μπόνους σε 1,0 ζημιά επίθεσης μπόνους. Karthus Εικόνα μέσω Riot Games R - Requiem Η ζημιά μειώθηκε από 250/400/550 (ισχύς 0,65) σε 200/350/500 (ισχύς ικανότητας +0,65). Master Yi Εικόνα μέσω Riot Games

Δεν λαμβάνει πλέον 8 τοις εκατό ταχύτητα επίθεσης μπόνους στο επίπεδο 1.

Q - Alpha Strike Η ζημιά στον ίδιο στόχο μειώθηκε από 25% ζημιά επίθεσης ανά πρόσθετη απεργία έως 15% ζημιά επίθεσης ανά επιπλέον απεργία. Rammus Εικόνα μέσω Riot Games Παθητικό - Spiked Shell Η βασική ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 8-30 (με βάση το επίπεδο) σε 10 σε όλα τα επίπεδα. R - Tremors Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 40/80/120 σε 30/60/90. Warwick Εικόνα μέσω Riot Games Q - Jaws of the Beast Η επούλωση αυξήθηκε από 30/40/50/60/70 τοις εκατό της ζημιάς που έγινε στις 30/45/60/65 / 90 τοις εκατό των ζημιών που αντιμετωπίστηκαν. Yuumi Εικόνα μέσω Riot Games Q - Prowling Projectile Ο δείκτης εύρους του Yuumi είναι τώρα πολύ πιο φωτεινός όταν το Prowling Projectile είναι το τελικό cast, εξασθενίζοντας προς τα κάτω στη φωτεινότητα κατά τη διάρκεια του και για Yuumi και η σύμμαχος της. W - Εσείς και εγώ! Τώρα δίνει ασίστ στις καταργήσεις των πρωταθλητών από τους συμπαίκτες της όταν συνδέεται αρχικά με έναν συμμετέχοντα σύμμαχο. E - Zoomies Εξαπέλυσε την ταχύτητα κίνησης της Yuumi στον εαυτό της και στον σύμμαχο στον οποίο συνδέεται με βάση την ικανότητα ικανότητας. Zac Εικόνα μέσω Riot Games Q - Stretching Strikes Η αργή μείωση μειώθηκε από 60% σε 40%. Η επαναφόρτιση μειώθηκε από13/12/11/10/9 δευτερόλεπτα έως 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 δευτερόλεπτα. W - Ασταθής ουσία [Νέο] Λόγος ζημιών: 2 τοις εκατό στοχεύει τη μέγιστη υγεία ανά 100 ικανότητα ισχύος. R - Ας αναπηδήσουμε! [Νέο] Αναλογία ζημιών: 2 τοις εκατό στοχεύει τη μέγιστη υγεία ανά 100 ικανότητα ισχύος. Ο Zac δεν συμπιέζεται πλέον ενώ φορτίζει έως και 2,5 δευτερόλεπτα, καθιστώντας ασταμάτητους και επιβραδύνει τους εχθρούς που στέκονται πάνω του. Το Zac δεν χτυπά πλέον τους εχθρούς και προκαλεί μαγική ζημιά όταν απελευθερώνει γρήγορα το R, και δεν μαζεύει πλέον τους εχθρούς, καταστρέφοντας και μεταφέροντάς τους σε μια τοποθεσία προορισμού κατά την απελευθέρωση του R μετά τη φόρτιση. Το Zac αναπηδά τώρα 4 φορές στο cast, με καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου μεταξύ κάθε αναπήδησης. Κάθε αναπήδηση κάνει 140/210/280 (δύναμη ικανότητας +0.4) μαγική ζημιά και χτυπά τους εχθρούς για 1 δευτερόλεπτο. Οι επακόλουθες αναπηδήσεις στους ίδιους στόχους κάνουν 50% μαγική ζημιά και δεν τους χτυπούν. Το Zac μπορεί να κινηθεί κατά τη διάρκεια του Let’s Bounce και αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια, έως και 50 τοις εκατό. Διορθώσεις σφαλμάτων Draven's R -Το Whirling Death τώρα μειώνεται σωστά στη ζημιά με βάση τον αριθμό των μονάδων που έχουν χτυπηθεί. Η ζημιά της Titanic Hydra δεν είναι πλέον σε θέση να χτυπήσει πύργους. Η ζημιά από έναν χρήστη της Aery ενώ ο εξοπλισμός του Death's Dance δεν προκαλεί πλέον την Aery να αντιμετωπίζει συνεχώς ζημιές στον παίκτη. Shaco's R - Η αυτόματη επίθεση του κλώνου παραισθησιοποίησης δεν προσφέρει πλέον το 60% της ζημιάς του Shaco αντί του 75% στους πρωταθλητές. Τα παγωμένα Lissandra's - Iceborn Subjugation's Frozen Thralls δεν μπορούν πλέον να πάρουν το Eye of the Herald όταν η ομάδα της κλέβει το Rift Herald. Η επεξήγηση εργαλείου του Guardian δείχνει τώρα σωστά μια αναλογία ισχύος ικανότητας 0,25 τοις εκατό αντί 0,25 ή 25 τοις εκατό. Τα σωματίδια του Dark Valkyrie Diana's - Crescent Strike's Moonlight δεν εμφανίζονται πλέον σύντομα μετά τη λήξη τους σε έναν πρωταθλητή. Επερχόμενα δέρματα και Chroma Εικόνα μέσω Riot Games

Το παρακάτω δέρμα θα κυκλοφορήσει αυτό το έμπλαστρο.

Little Demon Tristana.

Τα ακόλουθα χρώματα θα να κυκλοφορήσει αυτό το έμπλαστρο.

ΛίγοΔαίμονας Τρίστανα.