αναρτήθηκε από 2026-07-01
Εικόνα μέσω Riot Games Με την επικαιροποίηση των οπτικών εφέ Lux πίσω του, ο καλλιτέχνης Riot Kevin "Sirhaian" Leroy έχει ένα άλλο έργο πάθους στα έργα - κάνοντας το Thresh να φαίνεται καλό.
Ένας παρατηρητής αετού μερικές οπτικές αλλαγές στον πρωταθλητή του League of Legends στο Aphelios Champion Spotlight και έγραψαν σήμερα στον καλλιτέχνη. Αποδεικνύεται ότι ο Sirhaian αποφάσισε να κάνει τις ικανότητες του Thresh πιο ξεκάθαρες, διατηρώντας τις σύμφωνα με την αισθητική στην κινηματογραφική ταινία "Senna: Shadow's Embrace".
Ακολουθεί μια προεπισκόπηση Pre-PBE για την επερχόμενη ενημέρωση Thresh VFX. ?
Όπως συνήθως, αυτή είναι μόνο μια ενημέρωση VFX. Αυτό έχει ως στόχο να βελτιώσει την αναγνωσιμότητα και τη θεματική του αίσθηση.
Περισσότερες πληροφορίες εδώ: https://t.co/TO1QRWgVAG
Βίντεο YouTube: https: // t. co / l8ZOLi6Onn pic.twitter.com/LBPBMeOkVB
Ακολουθούν όλες οι επικείμενες αλλαγές.
Βάσηkit Παθητικό: Νέες ψυχές και εφέ power-up. Basic Attack: Μονοπάτια σε όλα τα δέρματα και νέα εφέ επιτυχίας. Death Sentence (Q): Έκανε το Hitbox σαφέστερη και προσαρμοσμένη θέση αγκίστρου. Νέα εφέ επιτυχίας. Νέο εφέ διακοπής συνδέσμου (π.χ. στο cleane / qss). Νέο εφέ εκκαθάρισης. Dark Passage (W): Νέος πύραυλος Lantern και ένδειξη AOE. Πρέπει να είναι πιο αισθητή και θεματική. Νέα ένδειξη ακμής. Καθαρίστηκε η ακτίνα φωτός προς το Thresh. Το φανάρι περιστρέφεται τώρα πολύ πιο ρευστά (όχι περισσότερες χοντροειδείς περιστροφές, εκτός αν είστε πολύ κοντά σε αυτό). Flay (E): Προστέθηκε μια ένδειξη κύκλου για να εμφανιστεί το πραγματικό hitbox. Ναι, υπήρχε ένας κύκλος επιτυχίας γύρω από αυτό. Γιατί; Πώς θα ξέρω. Τουλάχιστον τώρα είναι σαφές. Επίσης νέος δείκτης συνολικά με βελτιωμένη θεματική αίσθηση. The Box (R): Θεματική βελτίωση της αίσθησης και καθαρισμός. Κράτησα τους αρχικούς πυλώνες. Idle Effects: Καθαρισμένα και βελτιωμένα εφέ ρελαντί συνολικά για να ταιριάζουν με την πραγματική του εμφάνιση. Αλλαγές στο δέρμα Βαθύ όριο τρόμου: Εκκαθάριση συνολικά και πολλά άλλαφυσαλίδες. Thresh Championship: Νέα σωματίδια πρωταθλήματος συνολικά και κάποια εκκαθάριση. Blood Moon Thresh: Κυρίως απλώς μια εκκαθάριση με μερικές θεματικές βελτιώσεις. Dark Star Thresh: Κυρίως μόνο κάποιες αλλαγές στη βάση αντιστοίχισης. Υψηλό όριο μεσημέρι: Κυρίως μόνο μερικά τσιμπήματα στη βάση αντιστοίχισης. Γνωστά πράγματα που πρέπει να διορθωθούν Προσθέστε βασικά μονοπάτια επίθεσης στο Dark Star. Προσθέστε δείκτες κύκλου Ε στο Pulsefire Thresh. Η θέση φωτιάς W Lantern είναι σβηστή στο High Noon Thresh.Αυτό δεν είναι το πρώτο ροντέο του Sirhaian όσον αφορά τη βελτίωση των ξεπερασμένων ικανοτήτων. Ο καλλιτέχνης καθαρίστηκε πρόσφατα όλες τις ικανότητες του Lux, που κυκλοφόρησαν στο Patch 9.24.
Η ενημέρωση Thresh VFX θα προχωρήσει στο Public Beta Environment "κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα" πριν από την κυκλοφορία του Patch 10.1.