αναρτήθηκε από 2026-07-09
Image via Riot Games Ο Sylas, ο νεώτερος πρωταθλητής του League of Legends, έκανε το ντεμπούτο του τον Ιανουάριο με μια πραγματικά απόλυτη ικανότητα: κλέβει την απόλυτη που χρησιμοποιεί ο αντίπαλος πρωταθλητής.
Αυτή η ικανότητα θα μπορούσε πολύ εύκολα να γίνει εξαιρετικά υπερδύναμη και σχεδόν αδικαιολόγητη, εάν οι προγραμματιστές δεν ήταν προσεκτικοί με την τελευταία τους δημιουργία. Με μια τόσο ισχυρή ικανότητα, ο Sylas θα μπορούσε γρήγορα να γίνει ο ισχυρότερος πρωταθλητής του παιχνιδιού.
Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει, και τρεις προγραμματιστές - οι Szymba, Griftrix και Squad5 - εξήγησαν τη σκέψη και τις συζητήσεις που συνέχισε κατά τη δημιουργία του Sylas και των ικανοτήτων του στο πρώτο επεισόδιο του "Dev Doodles".
Το αρχικό συναίσθημα μεταξύ των προγραμματιστών όταν εμφανίστηκαν οι δυνάμεις κλοπής ικανότητας του Sylas ήταν ότι δεν υπήρχε τρόπος να μπορούσαν τραβήξτε το χωρίς να εξοργιστεί το playerbase. Ήξεραν επίσης ότι θα έπρεπε επίσης να τροποποιήσουν πολλούς άλλους πρωταθλητές - 97 του 141, για να είμαστε ακριβείς - για να κάνουμε ακόμη και τον Sylas κάπως ισορροπημένο.
Ωστόσο, τοΟι devs προωθήθηκαν μαζί με την ιδέα και έθεσαν έναν στόχο πριν κάνουν το Sylas: μην κάνετε την ανάπτυξη και το συνολικό φόρτο εργασίας πιο δύσκολο μόνο λόγω του Sylas.
Σχετικά: Οι συμβουλές του Cloud9 Licorice για όσους προσπαθούν να μάθουν Sylas: "Απλά παίξτε πραγματικά τρελό"
Καθώς συζητούσαν για το πώς ο Sylas πρέπει να υιοθετήσει δυνάμεις από άλλους πρωταθλητές, αντιμετώπισαν την εκτεταμένη διαδικασία ικανότητας πειρατείας από τη μετατροπή πρωταθλητών, οι οποίοι στην πραγματικότητα μετατρέπονται σε άλλα πλάσματα και να αλλάξουν με κάποιο αξιοσημείωτο τρόπο όταν χρησιμοποιούν το απόλυτο τους.
Αυτό τους έκανε να αποφασίσουν ότι αντί του Sylas να πάρει απλώς την τελική τους ικανότητα, θα έπαιρνε πραγματικά όλες τις ικανότητές τους για μια χρονική περίοδο για να δώσει πραγματικά στον Sylas την αίσθηση και την αποτελεσματικότητα του άλλου πρωταθλητή. Αλλά έπρεπε να σιγουρευτούν ότι δεν κράτησε μόνο τις ικανότητές τους αφού μετατράπηκε πίσω στον εαυτό του, γιατί προφανώς δεν θα ήταν πολύ διασκεδαστικό για να παίξει.
Οι devs πίστευαν ότι έμαθαν αρκετά για το πώς ναδημιουργήστε και διορθώστε τα πράγματα. Πιστεύουν επίσης ότι το γεγονός ότι κατάφεραν να δημιουργήσουν κάτι σαν το Sylas ουσιαστικά ανοίγει τις δυνατότητες του τι μπορεί να κάνει η ομάδα σχεδιασμού.
Σχετικά: Ο Sylas έκανε το ντεμπούτο του σήμερα στο LEC, και αυτό δούλεψε… για ένα λεπτό
Και ενώ σίγουρα υπήρξε πολλή δουλειά στην ανάπτυξη του Sylas, ο πρωταθλητής έχει αποδειχθεί αρκετά αδύναμος σε σύγκριση με πολλούς άλλους πρωταθλητές στο League of Legends. Αυτό είναι ασυνήθιστο για τους νέους πρωταθλητές, οι οποίοι συνήθως είναι υπερβολικά ισχυροί όταν κάνουν το ντεμπούτο τους και στη συνέχεια στηρίζονται σε κανονικά επίπεδα.
Το Sylas μπορεί ακόμα να βελτιωθεί, και από τη δουλειά οι devs είπαν ότι έκαναν ακόμη και τον το παιχνίδι, μπορεί κανείς να περιμένει ότι θα είναι buffed τους επόμενους μήνες για να τον κάνει ακόμη πιο βιώσιμο πρωταθλητή.