αναρτήθηκε από 2026-06-06
Image via Valve Το Crouch jumping και το b-Hope είναι βασικά μέρη της κίνησης σε CS: GO. Αυτές οι τεχνικές επιτρέπουν στους παίκτες να πλοηγούνται πιο γρήγορα στον χάρτη και να φτάνουν σε υψηλότερες τοποθεσίες χωρίς ενίσχυση. Αλλά ένα πρόσφατα ανακαλυφθέν σφάλμα παρέχει πρόσθετα οφέλη με την άρνηση όλων των ζημιών πτώσης και την αύξηση της απόστασης άλματος.
Το BananaGaming δημοσίευσε ένα βίντεο που εξηγεί το νέο σφάλμα και πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο παιχνίδι. Όταν ένας παίκτης πηδά από μια υψηλή τοποθεσία, θα πάρει ένα συγκεκριμένο ποσό ζημιάς με βάση την απόσταση πτώσης. Το άλμα επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν ένα δεύτερο άλμα λίγο πριν από την προσγείωση που αναιρεί όλες τις ζημιές και διατηρεί την ορμή και την ταχύτητα. Εάν ένας παίκτης μπορεί να αφήσει το χρόνο να αποδεσμευτεί το κουμπί κουρτίνας και να εκτελέσει σωστά ένα νέο άλμα, μπορεί να εκτελέσει ένα πολύ μεγαλύτερο άλμα που μπορεί να βοηθήσει στην πλοήγηση σε έναν χάρτη.
Στο βίντεο, το BananaGaming δείχνει πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί το σφάλμα άλματος για την εκκαθάριση της μεσαίας λωρίδας στο Mirage, κάτι που δεν είναι δυνατό χωρίς την εκμετάλλευση. Έδειξε επίσης τον εαυτό του να πέφτειπαράδεισος στον Nuke και αρνούμενος κάθε ζημιά. Το σφάλμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πολλά σενάρια για να παρέχει ένα ακούσιο πλεονέκτημα για τον χρήστη.
Το σφάλμα ήταν παρόν στο παιχνίδι για λίγο, σύμφωνα με τους παίκτες στην ενότητα σχολίων. Μερικοί παίκτες δήλωσαν ότι χρησιμοποιούν το σφάλμα όταν ελπίζουν, αλλά δεν ήξεραν ότι άφησε ζημιά πτώσης. Ένας άλλος παίκτης είπε ότι έχουν 5.000 ώρες στο CS: GO αλλά δεν ήξερε ότι το σφάλμα υπήρχε.
Το νέο βίντεο έδωσε μεγάλη προσοχή στο άλμα που μπορεί να το κάνει να διορθωθεί σε μελλοντική ενημέρωση. Οι θαυμαστές μπορούν ακόμα να εξασκηθούν και να χρησιμοποιήσουν το σφάλμα για τώρα για να κερδίσουν πλεονέκτημα σε αγώνες.