αναρτήθηκε από 2026-07-23
Image via Riot Games Η νεότερη προσθήκη της Riot Games στον πελάτη League of Legends, Teamfight Tactics, κυκλοφόρησε σήμερα στο PBE και είναι γεμάτο με RNG.
Το μεγαλύτερο μέρος του RNG που εμφανίζεται στο Teamfight Tactics είναι λογική και επιτρέπει μια ισορροπία μεταξύ στρατηγικής και τύχης. Ωστόσο, μία πτυχή RNG είναι πολύ άδικη και αυτό είναι τα θέματα.
Κατά την είσοδο σε ένα παιχνίδι, οι παίκτες συναντιούνται με την πρώτη από πολλές φάσεις πρόχειρου όπου ένα τυχαίο σύνολο πρωταθλητών γεννήθηκε στο κέντρο του χάρτη. Οι παίκτες έσπευσαν στη συνέχεια να πάρουν τον αρχικό τους πρωταθλητή ελπίζοντας ότι άλλος παίκτης δεν θα πάρει την πρώτη του επιλογή.
Screengrab μέσω Riot Games Στη συνέχεια, σε κάθε φάση στροφής, στους παίκτες δίνεται ένα τυχαίο σύνολο πρωταθλητών που μπορούν να αγοράσουν και να προσθέσουν στο οπλοστάσιό τους. Ποιοι πρωταθλητές εμφανίζονται είναι πλήρης τύχη. Εναπόκειται στον παίκτη να στρατηγικοποιήσει και να βελτιστοποιήσει τον πίνακα του με αυτά που του έχουν δοθεί.
Εδώ τελειώνει το λογικό RNG. Η πτυχή της στρατηγικής του παιχνιδιού διακυβεύεται από το πώς είναι τα αντικείμεναδιανέμεται σε όλο το παιχνίδι. Τα στοιχεία αποκτώνται με έναν από τους δύο τρόπους. Κατ 'αρχάς, συνδέονται με πρωταθλητές κατά τη διάρκεια των φάσεων του σχεδίου. Δεύτερον, τα στοιχεία κερδίζονται νικώντας τα στρατόπεδα NPC ανάμεσα στους γύρους των παικτών.
Σχετικά: Η Teamfight Tactics ξεπερνά το Twitch εντός μιας ώρας από την κυκλοφορία
Ζητήματα προκύπτουν κυρίως στο δεύτερο σενάριο. Αυτό συμβαίνει επειδή η εκκαθάριση των στρατοπέδων NPC δεν εγγυάται πτώση αντικειμένου από έναν ηττημένο εχθρό.
Για παράδειγμα, όταν οι παίκτες φτάνουν στο δεύτερο στρατόπεδο, συναντιούνται με τρία Krugs. Κάθε άτομο Krug έχει την ευκαιρία να ρίξει ένα στοιχείο, έτσι ένας παίκτης θα μπορούσε να νικήσει τρία Krugs και να καταλήξει με μηδέν αντικείμενα. Από την άλλη πλευρά, ένας παίκτης στο ίδιο παιχνίδι θα μπορούσε να καθαρίσει δύο Krugs και να καταλήξει με δύο στοιχεία.
Screengrab μέσω Riot Games Αυτό δεν θα ήταν τόσο απαίσιο εάν τα αντικείμενα δεν ήταν κρίσιμο μέρος του παιχνιδιού, αλλά είναι. Ο εφοδιασμός και ο συνδυασμός αντικειμένων προσθέτουν μπόνους, όπως ο αποκλεισμός ενός εχθρού για πέντε δευτερόλεπτα ή η αποφυγή όλων των κρίσιμων απεργιών. Αυτό ξεκινάέναντι παικτών που είχαν τυχερές πτώσεις αντικειμένων αισθάνονται μονόπλευρη.
Το RNG συχνά κάνει ένα παιχνίδι λιγότερο ανταγωνιστικό και πιο άδικο. Αυτήν τη στιγμή, η Teamfight Tactics είναι πολύ βαθιά στο βασίλειο του τυχαιοποιητή για να το καταστήσει ένα παιχνίδι βασισμένο σε «τακτικές».