Ακολουθούν οι ενημερώσεις και οι σημειώσεις για το VALORANT Patch 1.10: Act III


αναρτήθηκε από 2026-07-27



Εικόνα μέσω Riot Games

Το Act III του VALORANT είναι επιτέλους εδώ, φέρνοντας μαζί του έναν παγωμένο χάρτη, Icebox, ένα πέρασμα μάχης - πλήρες με δέρμα όπλων, παραλλαγές δέρματος, φίλους όπλων, σπρέι, κάρτες παικτών, τίτλους και πόντους Radianite— μια σειρά δέρματος αποκλειστικής έκδοσης και έναν νέο αντιπρόσωπο.

Προς το παρόν, οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν έως ότου ξεκινήσει η αυστραλιανή θηριώδης Skye στις 27 Οκτωβρίου. Αλλά στο Patch 1.10, μπορούν να απολαύσουν το νέο χάρτη, αλλαγές στην ανταγωνιστική ουρά και μια πολύ απαραίτητη ενημέρωση στο Deathmatch.

Ακολουθεί η πλήρης λίστα ενημερώσεων και σημειώσεων για το Patch 1.10 του VALORANT.

Ενημερώσεις χάρτη Νέος χάρτης: Icebox

Κάθε Icebox Ο ιστότοπος είναι ένας πολύπλοκος χώρος μάχης που διαθέτει άφθονο κάλυμμα και κάθετη. Αυτός ο χάρτης δίνει έμφαση στις αψιμαχίες, τον αιχμηρό στόχο και το προσαρμοστικό παιχνίδι. Υπάρχει επίσης μια φερμουάρ που ενισχύει την αίσθηση της γρήγορης δράσης και της κάθετης.

Αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, το Icebox θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε ανταγωνιστικό στις 27 Οκτωβρίου.

στο έμπλαστρο, οι παίκτες που περιμένουν στην ουρά χωρίς βαθμολογία θα τοποθετηθούν συχνότερα σε Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration προσαρμοσμένα για να αποτρέψουν ξαφνικές μετατοπίσεις στην κατεύθυνση (αυτό προστέθηκε το τελευταίο έμπλαστρο αλλά δεν ήταν στις σημειώσεις ενημέρωσης διότι καλά, ίσως να αρχίσετε να ρωτάτε σχετικά με ziplines) Προστέθηκε ετικέτα όπλου όταν πυροβολήθηκε ενώ βρίσκεστε σε Ascenders Αυτές οι αλλαγές έχουν ως στόχο να κάνουν τους παίκτες που χρησιμοποιούν Ascenders και Ziplines λιγότερο αποφυγή κατά τη διάρκεια της μάχης. Αύξηση, Bind Η ακρίβεια Vision Cones βελτιώθηκε για Ascent, Bind Haven, Split μπορεί επίσης να ενημερωθεί σε αυτήν την ενημερωμένη έκδοση κώδικα Ανταγωνιστικές ενημερώσεις

Το Competitive Act II θα λήξει με το Patch 1.10 και μεταβείτε στην αρχή του νόμου III. Αυτό σημαίνει ότι η πρόοδος προς την κατάταξη του νόμου για τον νόμο ΙΙ θα αποθηκευτεί και θα επιστρέψετε σε αγώνες τοποθέτησης για τον νόμο III.

Οι ανταγωνιστικοί παίκτες θα λάβουν το σήμα κατάταξης του Act για το Act II και μπορούν να αρχίσουν να σημειώνουν πρόοδο στο σήμα τους για το Act III. Το κέντρο του Act Rank Badge είναι το ένατοκαλύτερη κατάταξη, αλλά θα μπορείτε επίσης να δείτε την υψηλότερη κατάταξή σας στην κορυφή του σήματος.

Τώρα μπορείτε να επιλέξετε τους διακομιστές που προτιμάτε, αυξάνοντας την πιθανότητα να παίξετε σε έναν διακομιστή θέλεις. Ανισότητα κατάταξης για κόμματα με ανώτατο όριο σε τρία επίπεδα (από έξι). Η Riot έχει επίσης ενισχύσει την ανταγωνιστική αντιστοίχιση για να μειώσει την ανισότητα των δεξιοτήτων. Οι αθάνατες και ταξινομημένες αλλαγές θα επηρεαστούν μόνο με τη νίκη και την ήττα και την αποφασιστικότητα του αποτελέσματος του παιχνιδιού (πόσους γύρους κερδίστηκαν ή χάθηκαν) και όχι με βάση την ατομική απόδοση στον υπολογισμό. Η Riot θα δοκιμάζει και θα παρακολουθεί αυτήν την αλλαγή στο Νόμο III για πιθανή μελλοντική εφαρμογή σε όλες τις τάξεις. Ενημερώσεις λειτουργίας Deathmatch Αυξήθηκε ο αριθμός των παικτών από 10 σε 14 παίκτες. Ενημερωμένος αλγόριθμος αναπαραγωγής για την ενθάρρυνση ασφαλέστερων αναπαραγωγών. Καταργήθηκε ο παλμός περιοδικής τοποθεσίας και τώρα θα λάβετε έναν παλμό αμέσως μόλις εμφανιστεί ξανά. Αυξήθηκε η διάρκεια του αγώνα, πρώτα σε 40 σκοτώσεις (ήταν 30), η προθεσμία αυξήθηκε στα εννέα λεπτά (ήτανέξι). Kill Reloads: Σε κάθε kill, οι παίκτες λαμβάνουν μια αυτόματη, άμεση πλήρη επαναφόρτωση του ενεργού όπλου τους (οι Ares και Odin παίρνουν 30 σφαίρες πίσω). Το κέρδος XP αυξήθηκε από 500 σε 900 XP. Ποιότητα ζωής Το Battlepass έχει τώρα αναβαθμίσει τις παραλλαγές για τη σειρά δέρματος Surge, συμπεριλαμβανομένου του δωρεάν κομματιού Surge Sheriff. Η ελάχιστη απόδοση αυξήθηκε. Τα προσαρμοσμένα παιχνίδια τουρνουά μπορούν να χωρέσουν έως και 12 παρατηρητές. Τα ζητούμενα όπλα μπορούν πλέον να πωληθούν πίσω στο κατάστημα, κάτι τέτοιο θα επιστρέψει τον παίκτη που ικανοποίησε το αίτημα. Ο παρατηρητής μπορεί τώρα να κρατήσει το περπάτημα όταν βρίσκεται σε λειτουργία freecam για να μειώσει την ταχύτητα (γρήγορη και αργή ταχύτητα μπορεί να διαμορφωθεί στο μενού ρυθμίσεων) Τα ping στον κόσμο είναι τώρα χρωματισμένα για την ομάδα των παρατηρητών. Οι χρονομετρητές Reyna και Phoenix ult ενημερώνονται σωστά για τους παρατηρητές. Το κείμενο του keybind στο τρέχον widget του στόχου spate έχει καταργηθεί για τους παρατηρητές. Η ένδειξη αναβοσβήνει για τους παρατηρητές έχει ενημερωθεί με νέα τέχνη. Προστέθηκε ρύθμιση Crosshair που επιτρέπει στα χρώματα crosshair να κλειδωθούν στο χρώμα της ομάδαςπαρατηρητές. Οι παίκτες δεν κολλάνε πλέον προσπαθώντας να κατεβούν σχοινιά εξαερισμού ενώ περπατούν (αφήνοντας τον A-Tower). Προστέθηκε νέο πλήκτρο τροποποίησης για τους παρατηρητές να μεταπηδήσουν κατευθείαν στο freecam κατά τη μετάβαση σε έναν παίκτη (αριστερή μετατόπιση από προεπιλογή). Το UI προόδου εγκατάστασης / απενεργοποίησης είναι πλέον πάντα ορατό στους παρατηρητές και περιλαμβάνει ποιος παίκτης κάνει τη δράση. Το πρόγραμμα αναπαραγωγής του παρατηρητή δεν βλέπει πλέον ενδείξεις hud ειδικά για τον παίκτη (π.χ. λήψη ενδείξεων ζημιάς) όταν βρίσκεται σε freecam. Οι χρονομετρητές ικανότητας λειτουργούν τώρα για νεκρούς / θεατές παίκτες & amp; παρατηρητές (π.χ. Reyna και Phoenix ult durations).