αναρτήθηκε από 2026-06-08
Εικόνα μέσω Blizzard Entertainment
Αυτό το άρθρο σας παρουσιάζεται από τη StatBanana, το καλύτερο εργαλείο στρατηγικής Overwatch.
Η τελευταία ενημέρωση Overwatch φέρνει μαζί της μια νέα εκδήλωση με βάση την ιστορία, Archives 2020.
Περιλαμβάνει αποστολές συνεργασίας από βασικές στιγμές στο ιστορικό Overwatch, καθώς και μια μεγάλη συλλογή skins, highlight intro, emotes και σπρέι για λήψη.
Η φετινή διοργάνωση περιλαμβάνει Challenger Missions, δίνοντας στους παίκτες την ευκαιρία να παίξουν Uprising, Retribution και Storm Rising με νέες ανατροπές παιχνιδιού.
Η ενημέρωση κώδικα περιλαμβάνει γενικές ενημερώσεις του παιχνιδιού, με έμφαση στις αλλαγές του ήρωα και μια μεγάλη λίστα επιδιορθώσεων σφαλμάτων. Ακολουθεί η πλήρης λίστα των σημειώσεων ενημέρωσης κώδικα για την ενημέρωση της Overwatch στις 12 Μαρτίου.
Γενικές ενημερώσεις Νέα δυνατότητα: Κοινή χρήση επαναλήψεωνΟι παίκτες μπορούν πλέον να μοιράζονται τις επαναλήψεις τους στο παιχνίδι με άλλους.
Το σύστημα επανάληψης έχει επίσης λάβει αρκετές βελτιώσεις:
Καρφιτσώστε έως και 10 επαναλήψεις για να συνεχίσετε μέχρι την επόμενηκηλίδα. Ξεκαρφιτσώστε μια επανάληψη για να δημιουργήσετε χώρο για μια διαφορετική επανάληψη. Παρακολουθούνται οι 10 πιο πρόσφατα εισαγόμενοι κωδικοί επανάληψης. Αυτό σας επιτρέπει να παρακολουθείτε ξανά την ίδια εισαγόμενη επανάληψη χωρίς να πληκτρολογείτε ξανά τον κωδικό. Υπάρχει ένα νέο πεδίο σημείωσης για κάθε καταχώριση επανάληψης, που σας επιτρέπει να προσθέσετε περιγραφές ή σημειώσεις για τον εαυτό σας. Πιο γενικές ενημερώσεις Τα αιτήματα φίλων θα εμφανίζονται μόνο στο παιχνίδι μία φορά ανά περίοδο σύνδεσης. Τα αιτήματα φίλων RealID θα εμφανίζουν ονόματα RealID μόνο στο παιχνίδι εάν έχετε παίξει πρόσφατα με αυτόν τον παίκτη. Ο αρχικός χρονοδιακόπτης Assemble Heroes για παιχνίδια που χρησιμοποιούν τις λειτουργίες Assault, Hybrid, Control και Payload μειώθηκε περαιτέρω από 35 σε 30 δευτερόλεπτα. Στους τρόπους παιχνιδιού Assault, Payload και Hybrid για το Competitive Play, όταν και οι δύο ομάδες ολοκληρώνουν έναν γύρο επίθεσης και έχουν περισσότερο από 2 λεπτά χρόνου, τότε η τράπεζα χρόνου κάθε ομάδας μειώνεται εξίσου έως ότου μία από τις ομάδες έχει 2 λεπτά. Παράδειγμα: Εάν η ομάδα Α ολοκληρώσει έναν γύρο επίθεσης στη Volskaya με 4:37 να παραμένουν στη δική τουςtime bank και η ομάδα B ολοκληρώνει τον γύρο επίθεσης με 2:50 που απομένουν και στη συνέχεια αφαιρούνται 50 δευτερόλεπτα από την τράπεζα χρόνου κάθε ομάδας. Αυτό αφήνει τις ομάδες δεμένες 2-2 και την ομάδα Α με 3:47 και την ομάδα Β με 2:00. Ανταγωνιστικές ενημερώσεις Ξεκίνησε η τρίτη σεζόν της Ανταγωνιστικής Εξακρίβωσης Lockout έξι έναντι έξι. Ενημερώσεις ήρωα Βαπτιστής Ο χρόνος φόρτισης Exo Boots μειώθηκε από 1 σε 0,7 δευτερόλεπτα. Το Regenerative Burst Cooldown μειώθηκε από 15 σε 13 δευτερόλεπτα. D.Va Το Boosters Cooldown αυξήθηκε από τρία σε τέσσερα δευτερόλεπτα. Mei Ο πάγος πάγου Icewall αυξήθηκε από 10 σε 13 δευτερόλεπτα. Η σύγκρουση των παικτών επιτρέπει τώρα στους μεγάλους ήρωες να χωρέσουν σε ένα κενό. Η ζημιά Orisa Fusion Driver (Primary Fire) αυξήθηκε από 10 σε 11. Sigma Το κόστος Gravitic Flux Ultimate μειώθηκε κατά 10%. Η ταχύτητα πτήσης αυξήθηκε κατά 30 τοις εκατό. Στρατιώτης: 76 Το Helix Rockets Cooldown μειώθηκε από οκτώ σε έξι δευτερόλεπτα. Sombra Μηχάνημα Πιστόλι (Πρωτοβάθμια φωτιά) Μειώθηκε κατά 10 τοις εκατό. Διορθώσεις σφαλμάτων Γενικά Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει την παραμονή της ετικέτας "Νέα" στην καρτέλα μενού "Εικονίδιο προγράμματος αναπαραγωγής" ακόμα και μετά την προβολή των νέων εικονιδίων. Διορθώθηκε ένα σφάλμα UI που θα μπορούσε να κάνει τις δύο ομάδες να εμφανίσουν 100% στο τέλος ενός χάρτη Σημείου Ελέγχου. Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει τη μόνιμη εμφάνιση των "τοστ" αιτήματος φιλίας στην οθόνη όταν λαμβάνετε περισσότερα από ένα αιτήματα κάθε φορά. Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει τη σιωπή των τελικών ήχων πολλών ηρώων κατά την παρατήρηση σε τρίτο άτομο. Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που αποτρέπει την εγγραφή επαναλήψεων στα Προσαρμοσμένα παιχνίδια που ξεκινούν αμέσως. Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τα πορτραίτα ήρωων στην οθόνη Select Hero να εμφανίζονται θολά / χαμηλή ανάλυση. Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι ήρωες Slept ή Knocked Down δεν μπορούσαν να περάσουν από εχθρούς. Χάρτες Numbani Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεψε στους παίκτες να στέκονται σε μια ακούσια τοποθεσία κοντά στο τελικό σημείο ελέγχου. Ήρωες Bastion Brick Skin: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε το μέγεθος των σφαιρών τούβλου του Bastion να μεγαλώσει μετά τη λήψη μέσω ενός Mei Icewall. Η Orisa διόρθωσε ένα πρόβλημα όπου ο υπερσυμπιεστής της Orisa που ήταν τοποθετημένος στα θραύσματα της Petra δεν καταστράφηκε σωστά μαζί με το δάπεδο. Reinhardt Διορθώθηκε ένα σφάλμα που είχε ως αποτέλεσμα να μην υπολογίζονται οι υποβοηθούμενες ή οι περιβαλλοντικές δολοφονίες στο στατιστικό του Reinhardt's Charge Kills, εάν ο σκοτωμένος παίκτης χτυπήθηκε για πρώτη φορά από τη χρέωση του Reinhardt. Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο θα έπαιζε η κινούμενη εικόνα του Sigma Gravitic Flux, ακόμα κι αν κοιμόταν ή αναισθητοποιήθηκε. Sombra Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο μεταφραστής της Sombra που ήταν τοποθετημένος στα σπασμένα δάπεδα της Petra δεν καταστράφηκε σωστά μαζί με το δάπεδο. Η Zarya διόρθωσε ένα σφάλμα όπου τα Προβληματικά Εμπόδια της Zarya θα μπορούσαν να αποτρέψουν την αμοιβαία πτώση μεταξύ της χρέωσης των ηρώων. Εργαστήριο Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκαλεί την ενεργοποίηση του μηνύματος παίκτη που συμμετείχε πολλές φορές όταν ένας παίκτης συμμετείχε στον αγώνα. Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που αποτρέπει την ομάδα ορισμούΒαθμολογία / Τροποποίηση βαθμολογίας ομάδας από εργασία σε Assault, Hybrid και Payload. Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που αναγκάζει τον επεξεργαστή να τρώει τον τελευταίο χαρακτήρα μιας συμβολοσειράς unicode κατά την επικόλληση σε κείμενο. Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που αποτρέπει την επιστροφή του "Is Firing Primary" όταν ο Doomfist πυροβολεί την τελευταία του σφαίρα. Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το οποίο το "Disallow Button" απέτυχε να απενεργοποιήσει το Reaper's Shadow Step. Μετονομάστηκε "Spectators" σε "Non-Team Spectators" στο Δημιουργία κειμένου HUD και Δημιουργία κειμένου In-World για σαφήνεια. Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμποδίζει την επιλογή Non-Team Spectators να λειτουργεί σωστά στο Δημιουργία κειμένου HUD και Δημιουργία κειμένου In-World.