αναρτήθηκε από 2026-07-25
Image via The Pokémon Company Το Pokémon χρησιμοποιεί την ίδια μορφή μάχης για πάνω από 20 χρόνια, προσθέτοντας νέες κινήσεις και συμπληρωματικό περιεχόμενο που κράτησε το σύστημα με βάση τη σειρά φρέσκο χωρίς να αποκλίνει πάρα πολύ από το πρωτότυπο.
Αλλά σε μια συνέντευξη με το Game Informer, ο διευθυντής σχεδιασμού για το Pokémon Sword And Shield Kazumasa Iwao αποκάλυψε ότι η ομάδα έκανε σχεδόν μερικές μεγάλες αλλαγές για τα νεότερα παιχνίδια. Μίλησε για το πώς το Game Freak επικεντρώνεται συνήθως στη συλλογή παλαιότερων στοιχείων από προηγούμενα παιχνίδια και τις διαλυμένες αλλαγές που η ομάδα εξέτασε.
"Νομίζω ότι με τα παιχνίδια Pokemon, παίρνετε τα στοιχεία που υπήρχαν πριν και τα προσθέτετε σε κάθε παιχνίδι, αλλά δεν θεωρούμε απλά τα στοιχεία δεδομένα", δήλωσε ο Iwao. «Κάθε φορά που κάνουμε ένα νέο παιχνίδι, εξετάζουμε τι υπάρχει και φροντίζουμε να έχουν νόημα για το έργο και ότι είμαστε σίγουροι ότι μπορούμε να τους κάνουμε διασκεδαστικούς για το επόμενο παιχνίδι.»
Επειδή το τρέχον σύστημα είναι τόσο αναπόσπαστο σε πολλές άλλες πτυχές τουτο παιχνίδι, αλλάζοντας θα ήταν μια πρόκληση. Ειδικά επειδή τα παλαιότερα στοιχεία εξακολουθούν να επαναλαμβάνονται στο Sword και το Shield.
"Αν το κάνετε πέντε ή και περισσότερα από πέντε (κινήσεις), αυτό το κάνει τόσο μεγάλο μέρος του Pokemon μπορεί πραγματικά να κάνει οτιδήποτε", είπε ο Iwao. «Και γίνεται πολύ πιο δύσκολο να διαβάσεις τι μπορεί να κάνει ο αντίπαλός σου, επειδή υπάρχουν τόσες περισσότερες πιθανότητες κινήσεων που θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν. Νομίζω ότι βλάπτει αρκετά την ισορροπία του παιχνιδιού. »
Από αυτό το απόσπασμα, μπορούμε να καταλάβουμε ότι ο κύριος τομέας εστίασης για έναν πιθανό επανασχεδιασμό ήταν η προσθήκη περισσότερων κουλοχέρηδων κίνησης για κάθε Pokémon. Από τα αρχικά παιχνίδια, κάθε Pokémon μπόρεσε να μάθει μόνο τέσσερις κινήσεις, οι οποίες ενστάλαξαν ένα συγκεκριμένο επίπεδο ισορροπίας, επειδή οι παίκτες είχαν περιορισμένες επιλογές κάλυψης.
Η προσθήκη της δυνατότητας να γνωρίζει περισσότερες κινήσεις δημιουργεί ένα νέο στοιχείο στις μάχες του Pokémon. Υπάρχουν πολλά Pokémon που έχουν μεγάλες δεξαμενές κινήσεων που θα ωφεληθούν πολύ από το να είναι σε θέση να πραγματοποιήσει μια πέμπτη κίνηση για να αντιμετωπίσει μια άλληαδυναμία κατά τη διάρκεια της μάχης.
Αλλά αυτή δεν ήταν η μόνη επιλογή που εξέτασε το Game Freak.
"Ταυτόχρονα, ακόμα κι αν το μειώσετε κατά μία έως τρεις (κινήσεις), αρχίζετε πραγματικά να βλέπετε ότι υπάρχουν πολλά και όχι στον κόσμο του Pokemon", δήλωσε ο Iwao. «Όπως, αυτά τα Pokemon είναι προφανώς πολύ πιο ισχυρά από τα υπόλοιπα Pokemon. Συνεχίζουμε να επιστρέφουμε και να διαπιστώνουμε ότι οι τέσσερις είναι ο σωστός αριθμός για το τρέχον σύστημα μάχης, αλλά είναι κάτι που επανεξετάζουμε. »
Οι οπαδοί το λένε συνήθως επειδή η φόρμουλα Pokémon δεν έχει ακόμη σπάσει το Game Freak δεν πρέπει να κάνει κάτι πολύ δραστικό για να το «διορθώσει». Η προσθήκη ικανοτήτων, το Mega Evolution και άλλες πτυχές που επηρεάζουν αλλά δεν αλλάζουν τη μορφή της μάχης ήταν μια καλή απάντηση μέχρι στιγμής και αυτή που φαίνεται να ισχύει στο Sword and Shield.
Τα περισσότερα Το τρέχον Pokemon meta προσανατολίζεται συγκεκριμένα σε τέσσερις κινήσεις, επειδή είναι το status quo εδώ και πολύ καιρό. Εάν το Game Freak πρόκειται να ξαναρχίσει πώς λειτουργούν οι μάχες στο μέλλον, είναιθα απαιτήσει πολλές δοκιμές και πιθανότατα θα απαιτήσει να αλλάξουν άλλες πτυχές του βασικού παιχνιδιού.